Borja de Altolaguirre, de Konami España: “Hay grandes indicadores para decir que la producción en el sector de los videojuegos en España crecerá”

6 de octubre de 2010

El director del máster en
Diseño y Creación de Videojuegos, Jesús Alonso, presentó la conferencia de Borja de Altolaguirre, “Castlevania: Lords of Shadow. Made in Spain”, en la que mostró un avance de la nueva generación del histórico videojuego. La exitosa franquicia funciona desde hace ya 20 años, y en esta ocasión Konami Digital Entertainment ha apostado por el estudio español Mercury Steam para desarrollar su nuevo proyecto de la saga Castlevania. De Altolaguirre explicó el proceso de creación de este videojuego, desde que en 2007 Konami se puso en contacto con el estudio de Madrid para tantear su predisposición a presentar una propuesta. El proyecto que presentó Mercury Steam sorprendió por su innovadora visión del juego, y superó otros planteamientos hechos desde Estados Unidos y Japón, ya que todas las filiales de Konami tenían sus propias propuestas.

Castlevania: Lords of Shadow se empezó a trabajar a finales de 2008, aunque entonces sólo se le dio a conocer como Lords of Shadow y no se presentó el proyecto como la continuación de la famosa saga. A pesar del secretismo inicial, mucha prensa especializada intuyó que el nuevo videojuego pertenecía a la franquicia, y así se anunció desde Konami en 2009. “Mercury Steam tuvo que asumir un doble reto –aseguraba De Altolaguirre-. Por un lado, no hacer algo parecido a lo que ya se había hecho antes con Castlevania, pero tampoco alejarse tanto como para que no se le considere un eslabón más”. El resultado ha sido muy satisfactorio, a juzgar por los halagos recibidos, “a pesar de que realmente no hemos puesto en circulación más que un 10-15% de lo que es el juego: hemos querido cerrar flancos para reservarle sorpresas al usuario final”.

La relación entre Konami en Japón y el estudio español fue “excelente, una relación de iguales”, aseguró De Altolaguirre, que también explicó que desde la empresa nipona “nunca hubo ninguna imposición, sí asesoramiento y la aportación de su expertise”. La música de Castlevania: Lord of Shadow se grabó con la Filarmónica de Bratislava, y la motion capture se hizo en Nueva York, “pero podemos decir que es un producto absolutamente Made in Spain”, afirmó el alto cargo de Konami.

Borja de Altolaguirre no ahorró elogios al trabajo de Mercury Steam, “con los que pensamos seguir trabajando”, y también habló del momento que atraviesa el sector del videojuego en España, “uno de los mayores consumidores de animación el Europa, pero donde la producción no ha avanzado al mismo ritmo”. “El talento vive aquí- dijo el directivo de Konami- y másters como este potencian la aparición de nuevas empresas de desarrollo”.

La intervención de Borja de Altolaguirre dio paso a la presentación de los cinco proyectos del Máster desarrollados durante el pasado curso 2009-2010, que llega a sus cinco ediciones. Los asistentes que llenaban la sala de actos de CaixaFòrum pudieron disfrutar de The Creature, Wyverns Assault, Undertown, Once Upon a Night y Ghosty Town.■

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