Los alumnos de los másters en Videojuegos y Animación presentan su proyecto Twinlight Souls

El viernes 27 de noviembre tuvo lugar la presentación del videojuego Twinlight Souls, el proyecto final que los alumnos del máster en Advanced Programming for AAA Video Games y del máster en Animation & Digital Arts for AAA Video Games de la UPC School han realizado durante la última edición del programa (curso 2019-2020).

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Etherborn, un juego hecho por exalumnos del máster en Videojuegos, gana el premio al Mejor Juego del Indie Hub – Gamelab 2016

Etherborn

Del 29 de junio al 1 de julio se celebró en Barcelona el Congreso Internacional del Videojuego y el Ocio Interactivo Gamelab BCN. Este es un evento de referencia que reúne empresas, desarrolladores de videojuegos, inversores y medios de comunicación de todo el mundo. En el marco de esta cita se realiza el Indie Hub, un encuentro de desarrolladores indie de todo el Estado en la que el videojuego Etherborn, uno de los proyectos finales de alumnos del máster en Diseño y Creación de Videojuegos de la UPC School, resultó premiado como Mejor Juego.

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Una jornada especial de videojuegos y animación cierra la cuarta edición del concurso Three Headed Monkey Awards. Social Point

Foto_Final3HMA2016

El pasado viernes 20 de mayo tuvo lugar en L’Auditori de Barcelona una fiesta especial de videojuegos y animación con motivo de la cuarta edición de los premios Three Headed Monkey Awards. Social Point. Por primera vez en sus cuatro ediciones, los 3HMA 2016 ampliaron su contenido con las conferencias de tres ponentes internacionales: Eugene Yailenko (Zeptolab), Sam Carlisle (Microsoft) y Antoine Routon (Square Enix Montreal), una mesa redonda sobre los retos de esta apasionante industria y la clásica entrega de premios. Este año también por primera vez hubo un espacio de networking en el que los 16 finalistas de la categoría de videojuegos expusieron los proyectos y compartieron experiencias con el resto de asistentes.

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Antoine Routon de Square Enix Montréal, primer ponente confirmado para la jornada 3HMA del 20 de mayo

Antoine Routon

El próximo viernes 20 de mayo, desde las 15:30h hasta las 21h, se realizará en L’Auditori (c/ Lepant 150, Barcelona) una jornada especial con motivo delc concurso de videojuegos y animación Three Headed Monkey Awards. Social Point. Uno de los atractivos más destacados de esta jornada son las tres conferencias a cargo de ponentes internacionales que se realizarán a lo largo de la tarde.

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Una jornada especial de videojuegos y animación clausurará la 4ªedición de los premios Three Headed Monkey Awards. Social Point

3hma2016

El próximo viernes 20 de mayo, desde las 15.30h hasta las 21h, se realizará en el Auditori (c/Lepant 150, Barcelona) una jornada especial con motivo del concurso de videojuegos y animación Three Headed Monkey Awards. Social Point. El acto de entrega de premios de este año se transforma en una jornada que incluirá tres conferencias con ponentes internacionales, un área de networking con los finalistas del concurso y la clásica gala de entrega de premios.

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Marc Ripoll, profesor del máster en Videojuegos, consigue casi 100 mil dólares de financiación para su juego Pandemonium

Pandemonium

El juego Pandemonium, diseñado por el profesor en Videojuegos de la UPC Marc Ripoll, está más cerca de convertirse en una realidad gracias a los casi 100 mil dólares obtenidos en la plataforma de micromecenazgo Kickstarter. 1.236 patrocinadores han contribuido 98.813 dólares para ayudar a dar vida a este proyecto, un juego cooperativo de supervivencia ambientado en el terror más clásico.

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Más de 300 personas asisten al acto de presentación de proyectos del máster en Diseño y Creación de Videojuegos

Auditori CosmoCaixa

En el marco del acto de presentación de los proyectos finales de la última edición de la oferta formativa en Videojuegos, Animación y Arte Digital de la UPC School, el auditorio del CosmoCaixa acogió la conferencia «La experiencia internacional en diseño y desarrollo de videojuegos AAA«, a cargo de Matthew Clarke y Amaia Iraola, game developer y lead animator en Ubisoft Barcelona. El acto fue todo un éxito de asistencia, con más de 300 participantes.

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