UP

Disseny i Creació de Videojocs

Màster Presencial.

Continguts

13a EDICIÓ
UPC School

ESTRUCTURA DEL PROGRAMA

PROCÉS D'ADMISSIÓ

El procés d'admissió consta dels següents passos:

- Revisió del currículum vitae.
- Realització d'un qüestionari d'habilitats.
- Portafoli amb la descripció dels projectes desenvolupats, especificant la tecnologia i les eines utilitzades i un link on es pugui visualitzar aquests projectes.
- Realització d'una prova d'accés.

Matèries

Indústria
2 ECTS. 15 hores lectives.
  • Introducció.
  • Desenvolupament.
  • Producció.
  • Empresa.
Game Design
8 ECTS. 45 hores lectives.
  • El jugador.
  • Jocs de Taula.
  • Game Designer.
  • Indie Game Design.
  • Creativitat i entreteniment.
  • Gameplay.
  • Jocs 2D i 3D.
  • Narrativa Gràfica.
Level Design
5 ECTS. 27 hores lectives.
  • Level Designer.
  • Navegació, metes, objectius i recompenses.
  • Disseny modular.
  • Exercici Escenari 3D.
Game Engines
3 ECTS. 15 hores lectives.
-Game Engines.
-Unity
-Unreal
-Ogre
-MMOG
-HTML5
3D Game
7 ECTS. 36 hores lectives.
  • Desenvolupament jocs 2D.
  • Tile Based Engines.
  • Física.
  • Intel.ligència artificial.
  • Exercici joc 2D.
Advanced Programing
8 ECTS. 45 hores lectives.
  • Desenvolupament jocs 3D.
  • Programació gràfica.
  • Outdoors.
  • Indoors.
  • Sistemes de partícules.
  • Física.
  • Programació de Shaders.
Tecnologia i desenvolupament
4 ECTS. 24 hores lectives.
  • Indoors & Outdoors.
  • Scripting i Lua.
  • Efectes especials.
  • Visibilitat.
  • Textures avançades i LODs. 
  • Ombres.
  • Tipus de shaders.
  • Realitat virtual i realitat aumentada.
Miscellaneus Programing
7 ECTS. 39 hores lectives.
  • Optimització C++.
  • Optimització Plataforma.
  • IA Avançada.
  • Efectes especials.
  • Exporters & Loaders.
  • Programació de shaders.
  • Networking.
Empresa
3 ECTS. 18 hores lectives.
  • Comunicació.
  • Finançament i crowdfunding.
  • Models de monetització.
  • Distribució Digital.
  • ASO.
  • Preparació CV i entrevista.
Business Cases
3 ECTS. 21 hores lectives.
  • Porting versionat i localització.
  • Publicació i mercats digitals.
  • Desenvolupament per a smartphones i tablets.
  • Desenvolupament per a consoles.
Projecte
10 ECTS. 57 hores lectives.
El projecte del màster es realitzarà en grups formats per estudiants del Màster en Disseny i Creació de Videojocs i del  Màster en Animació, Art Digital i Videojocs que hauran de realitzar un projecte de videojoc, fent ús de la metodologia scrum. Així mateix, els grups hauran de simular la creació un estudi,  amb tota la seva acció de marca, comunicació i visibilitat a partir de les xarxes socials.

Al blog upcvideogames podeu trobar els projectes de les edicions anteriors.
Sol·licita informació
Enviar
(34) 93 112 08 35

INFORMACIÓ EDICIÓ 2016-17

Propera edició:
Octubre de 2017

Crèdits:
60 ECTS
(342 hores lectives)

Horari:
Dilluns  18:30 a 21:30Dimarts  18:30 a 21:30Dijous  18:30 a 21:30
Lloc de realització:
Tech Talent Center
C/ de Badajoz, 73-77
08005 Barcelona
mapa i accessos

Import de la matrícula:
8.000 €

Idioma d'impartició:
Espanyol


Imprimeix tot el curs