UP

Animació, Art Digital i Videojocs

Màster Presencial.

Presentació

9a EDICIÓ
UPC School
En breu publicarem la informació actualitzada de la nova edició d'aquest programa.

La indústria espanyola del videojoc es consolida com un dels motors de creixement de l'economia espanyola, oferint múltiples oportunitats per a totes les empreses i participant en la generació d'ocupació. Segons la DEV, aquest sector en el 2015 va facturar 510 milions d'euros, un 24% més l'any anterior, i va incrementar la seva plantilla un 32%, arribant a emprar prop de 4.500 professionals.

Actualment, a Espanya hi ha censades 480 empreses, el 24,8% d'aquestes es concentra a Catalunya. Aquest creixement s'ha accelerat en els últims 5 anys, en la qual s'han creat el 63% de les empreses actuals. A més, existeixen al voltant de 125 projectes i iniciatives, que poden consolidar-se com a empresa a curt i mitjà termini (segons dades del Llibre Blanc publicat per la DEV 2016).

Tot això situa a la indústria del videojoc entre les principals indústries nacionals de continguts digitals. Internacionalment, Espanya representa un mercat important, arribant a ocupar el quart lloc en l'àmbit europeu i el vuitè en l'àmbit mundial. La previsió de creixement per 2019 és d'aproximadament un 22%, la qual cosa suposaria una facturació de 1.100 milions d'euros i un creixement d'ocupació, que podria arribar a superar els 10.000 llocs de treball.
El sector del videojoc exigeix una alta qualificació dels seus professionals, fent primordial l'existència d'una formació de qualitat. Per aquesta raó des de la UPC School organitzem l'oferta formativa en Animació, Tecnologia 3D i Videojocs, que consta dos programes de Màster: el Màster en Disseny i Creació de Videojocs, adreçat a programadors interessats en la creació de videojocs de qualsevol complexitat, gènere i plataforma. I el Màster en Animació, Art Digital i Videojocs, adreçat a dissenyadors, animadors i artistes tècnics que adquiriran la capacitat de comprendre i desenvolupar tot el procés de creació d'un videojoc.

El vincle d'aquesta formació amb el món de l'empresa és fonamental és imprescindible. En el màster han participat més de 50 empreses que ofereixen als estudiants matriculats sessions magistrals i conferències, a través de les quals transmeten els seus coneixements i ens apropen a la realitat del sector.

Cal destacar el quadre docent format per professionals del sector amb una experiència de més de 10 anys i l'alt nivell de empleabilitat i l'oportunitat de realització de pràctiques entre les empreses col·laboradores. Fruit de tota aquesta metodologia i del caràcter essencialment professional, es suma la participació de Social Point a través de la seva participació en els 3 Headed Monkey Awards.

Galeria de Projectes

Actes relacionats Actes relacionats :

Objectius

  • Comprendre el procés de creació d'un videojoc i el de cada una de les parts implicades.
  • Identificar, analitzar i conèixer, tots els possibles elements i aspectes involucrats en un videojoc.
  • Dissenyar un videojoc i crear tota la sèrie de recursos gràfics 2D, així com de modelatge i animació 3D que hi prenen part.
  • Confeccionar projectes professionals, d'animació, i simulacions virtuals 3D.
  • Utilitzar les eines de disseny més avançades i actuals a tal efecte així com conèixer les diferents peculiaritats de la plataforma o mitjà destí: vídeo, pel·lícula d'animació, jocs per a PC i consoles, dispositius mòbils i la Web.

A qui va dirigit

Adreçat a dissenyadors, animadors i artistes tècnics que seran capaços de comprendre i desenvolupar tot el procés de creació d'un videojoc. S'especialitzarà a la creació de continguts artístics, 3D, vídeo i postproducció. Els coneixements adquirits es podran aplicar tant a l'àmbit dels videojocs com en el sector audiovisual en general.

Aquesta formació també s'adreça d'una banda a enginyers informàtics i enginyers informàtics tècnics, enginyers industrials o persones que hagin cursat mòduls superiors d'informàtica; i, d'altra banda, a graduats multimèdia, llicenciats en belles arts i persones amb coneixements en disseny, producció d'aplicacions, o bé que mostrin interès en el sector.

Sol·licita informació
Enviar
(34) 93 112 08 35

INFORMACIÓ EDICIÓ 2016-17

Propera edició:
Octubre de 2017

Crèdits:
60 ECTS
(342 hores lectives)

Horari:
Dilluns  18:30 a 21:30Dimarts  18:30 a 21:30Dijous  18:30 a 21:30
Lloc de realització:
Tech Talent Center
C/ de Badajoz, 73-77
08005 Barcelona
mapa i accessos

Import de la matrícula:
8.000 €

Idioma d'impartició:
Espanyol


Imprimeix tot el curs