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UX Diseño de Experiencia de Usuario

Máster Online.

Contenidos

UPC School

ESTRUCTURA DEL PROGRAMA

Metodología de trabajo:
  • Aprendizaje a través de los materiales de estudio desarrollados por los profesores para cada uno de los módulos de contenido y otros recursos complementarios seleccionados también por los profesores.
  • Solución de casos prácticos en equipo, promoviendo el trabajo colaborativo entre los diferentes perfiles profesionales de los estudiantes y realización de ejercicios individuales.
  • Participación en la plataforma virtual Campus My_Tech_Space a través de consultas personales al profesor e intervenciones en los foros.
  • Sesiones semanales de seguimiento de los casos prácticos, ejercicios, revisión de contenidos y aclaración de dudas, con el profesor de la materia a través de un sistema de videoconferencia.
  • Conferencias y seminarios programados con profesionales invitados.

Materias

Fundamentos del diseño de Experiència de Usuario
4 ECTS.
Experiencia de Usuario. Interacción Humano Computadora. Factor Humano. Usabilidad.
Accesibilidad. Diseño para todos. Diseño Centrado en el Usuario. Diseño de Experiencia de Usuario. "Lean User Experience", "Agile User Experience".
Investigación de Usuario (User Research)
3 ECTS.
Información para el Diseño y para la Evaluación.

Reuniones y entrevistas con interesados (Stakeholders meeting and interview), Observación contextual (Contextual Inquiry), Entrevistas, Focus Group, Cuestionarios - encuestas.(Surveys).

Arquitectura de la información y diseño de la navegación
3 ECTS.
Diseño y evaluación de la arquitectura de la información y de la navegación.

Card Sorting, Test de Navegación (Tree Test).

Evaluación y Testeo
6 ECTS.
Evaluación por expertos y tests con usuarios.

Evaluación heurística. Recorrido cognitivo (cognitive walkthrough). Test de usabilidad. Eye tracking en test de usabilidad. Test remotos. Tests de primer click.

Accesibilidad
4 ECTS.

Conceptos básicos de la accesibilidad. Estrategias de diseño accesible. Diseño de contenido accesible.

Fundamentos de Prototipado
3 ECTS.
Fundamentos. Tipos de prototipos. Prototipado rápido. Herramientas para la creación de prototipos.
Diseño gráfico de prototipos
6 ECTS.
Fundamentos de diseño gráfico para el diseño de prototipos: color, retículas, layout,
tipografía. Estilos de diseño visual. Prototipado gráfico con herramientas para la creación de prototipos.
Diseño de prototipos interactivos
6 ECTS.

Creación de prototipos dinámicos, formularios interactivos, animaciones y otros efectos.

Gestión de proyectos con metodologías ágiles
6 ECTS.
Metodologías de desarrollo de software tradicionales y metodologías ágiles. Herramientas
para la gestión de proyectos con metodologías ágiles.
Integración UX en metodologías ágiles
6 ECTS.
Agile UX. Lean UX. Design Thinking.

Persona. Sketching. Scenarios. User Stories. Wireframing. Rapid Iterative Testing and Evaluation (RITE Method)

Diseño de la Experiència de Usuario en diferentes ámbitos
3 ECTS.
Diseño de experiencia de usuario en e-health, e-learning, e-business y, videojuegos.
Proyecto Final
10 ECTS.
Sesiones informativas
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(34) 93 114 68 09

Créditos:
60 ECTS
(360 horas lectivas)

Fechas de realización:
Fecha de inicio:20/02/2017 Fecha de fin:16/02/2018

Importe de la matrícula:
6.540 €

Idioma de impartición:
Español

Inscripción abierta hasta el inicio del curso o hasta el agotamiento de plazas.

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