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Mobile Business & Apps Design

Máster Presencial.

Presentación

5ª EDICIÓN
UPC School

Programa específico de ayudas para el Máster en Mobile Business & Apps Design.

Los smatphones, tablets y otros portátiles están transformando la manera de vivir, trabajar, jugar, conectarse e interactuar entre las personas. La movilidad es clave en nuestros días: disponer de datos, aplicaciones y dispositivos allá donde nos encontremos, se hace indispensable para imaginar el presente y el futuro más inmediato.

La importancia adquirida por este sector en los últimos años se ejemplifica en la participación de 2.000 empresas en la última edición del Mobile World Congress en Barcelona, o en datos como los que ofrece IDC la venta de smartphones en 2014 creció 27,6% respecto al 2013, o datos que ofrece Boston Consulting Group: actualmente hay casi 7 billones suscripciones de telefonía móvil a nivel mundial, 2,8 billones de usuarios de internet y 2.1 subscripciones de smartphones. La penetración de internet móvil se ha duplicado en todo el mundo, pasando de un 18% en 2011 a un 36% en 2014; esperando que en 2017, el acceso móvil superará el acceso de línea fija, representado el 60% de todo el gasto en el acceso a internet. Respecto a las aplicaciones móviles, son miles las empresas que se están preparado para asumir el reto de la movilidad total, las ventas a través de dispositivos móviles ha crecido exponencialmente en los últimos 5 años.

La quinta edición del máster en Mobile Business and Apps Design nace para dar respuesta a los retos y necesidades profesionales en el ámbito de las comunicaciones móviles, y lo hace desde una doble vertiente: tanto desde un punto de vista emprendedor y de conocimiento del negocio, como desde una vertiente técnica y de desarrollo, con la capacitación integral para abordar nuevas claves de negocio en el paradigma de los smartphones/tablets y las redes sociales.

Galería de Proyectos


Actos relacionadosActos relacionados:

Objetivos

  • Conocer el estado actual y las perspectivas de futuro en el contexto de la movilidad actual para evaluar las oportunidades de negocio.
  • Desarrollar mobile apps con la tecnología más puntera en diseño de aplicaciones móviles para iOS (iPhone y iPad) y Android.
  • Desarrollar e integrar aplicaciones móviles en el contexto de las redes sociales y la web 2.0.

A quién va dirigido

  • Ingenieros o Ingenieros técnicos en Informática, en Telecomunicaciones e Industriales.
  • Profesionales que deseen dedicarse al diseño y desarrollo de software para dispositivos móviles y tablets y su integración con la web 2.0.
  • Empresarios y emprendedores que deseen conocer y aplicar las nuevas oportunidades de negocio que ofrecen los smartphnones, tablets y redes sociales.

Contenidos

Módulos

Este máster se estructura en los módulos que se indican a continuación. Si no deseas cursar todo el máster puedes matricularte de uno o diversos módulos.

Mobile Business & Technology

Posgrado presencial. Fecha de inicio: 10/10/2016. Barcelona

iOS App & Web 2.0 Development

Posgrado presencial. Fecha de inicio: 12/01/2017. Barcelona

Android App & Web 2.0 Development

Posgrado presencial. Fecha de inicio: 16/01/2017. Barcelona

Materias

Mobile Business
7 ECTS. 48 horas lectivas.
- Industria
- Business Models
- Entrepreneurship
- Business Cases
Tecnologies
7 ECTS. 30 horas lectivas.
- Social Networks
- Cloud Computing
- Big Data
- Localización
- Realidad Aumentada
- Frameworks
Business Idea
1 ECTS. 12 horas lectivas.
Diseñar una idea de negocio innovadora aplicada a los dispositivos móviles y las redes sociales
Apps Design
2 ECTS. 18 horas lectivas.
  • Tips & Rules
  • Responsive Design
iOS App Development
10 ECTS. 51 horas lectivas.
  • Tecnología iOS
  • Programación Swift y Objective-C
  • Uso avanzado del hardware de los dispositivos Apple
  • Casos Reales
Android App Development
10 ECTS. 51 horas lectivas.
  • Using material design for Android.
  • Efficient multi-thread programming.
  • Programming of wearables
  • Cases Stories
Frameworks & Engines
6 ECTS. 27 horas lectivas.
  • Parse Open Source
  • PhoneGap
  • Unity
  • Otras Librerías
Web 2.0
6 ECTS. 36 horas lectivas.
  • Web Apps
  • HTML5
  • Social Media Apps
  • Web Services
  • Big Data
Business Project
11 ECTS. 57 horas lectivas.

Los estudiantes realizarán un proyecto final en grupo que consistirá en la realización de una App y un Business Plan, con toda la acción de marca, comunicación y visibilidad a través de las redes sociales.

En la galeria de proyectos entontraréis los trabajos realizados en ediciones anteriores.

Dirección y profesorado

Dirección Académica

  • Alonso Alonso, Jesús
    Director del Centro de la Imagen y Tecnología Multimedia (CITM), centro docente adscrito a la Universitat Politècnica de Catalunya.

Coordinación

  • Rodriguez Anguera, Rai
    Graphic Artist

Profesorado

  • Alonso Alonso, Jesús
    Director del Centro de la Imagen y Tecnología Multimedia (CITM), centro docente adscrito a la Universitat Politècnica de Catalunya.
  • Blanco Vázquez, Carlos
    Founder Conector Startup Accelerator. Business Angel de start-ups relacionadas con el sector de internet. Socio Administrador de diversas empresas del sector de internet como Akamon Entertaiment, Grupo ITnet, etc.
  • Borrás Borrell, Elías
    Graphic Artist. Director de Proyectos & Tecnología en Dantex Group
  • Botella Plana, Albert
    Ingeniero informático (UPC), Gerente en Altran. Certificado ITIL v3 foundations i postgraduado en Dirección de Sistemas de información (UPC)
  • Casado Arias, Pablo
    Ingeniero en Informática por la UPC. Chief Architect en Incubio, the Big Data Academy. Co-fundador y antiguo CTO de diversas star-ups en el ámbito on-line en España y Estados Unidos. Experto en la construcción de sistemas heterogéneos de alto rendimiento. Ha sido profesor de los Departamentos de Ciencias de la Computación y de Ingeniería de Servicios y Sistemas de información de la UPC.
  • Castellano Sans, Alejandro
    Chief CEO at Ohlalapps.
  • Fernández Camañes, Gerard
    Co-Founder & CEO at Omnidrone.
  • Freixanet Genís, Valentí
    Fundador y CEO de Biapum, Startup dedicada al desarrollo de aplicaciones móviles para iPhone, iPad y Android desde Octubre 2010. Colabora como Mentor de Startups en Conector Accelerator.
  • García Almiñana, Jordi
    Profesor Asociado - Departamento de Arquitectura de computadores Investigador en el grupo High Performance Computing, UPC
  • Gorricho Moreno, Juan Luis
    Profesor Titular de Universidad, Departamento de Ingeniería en Telemática de la UPC. Consultor
  • Grau Perisé, Albert
  • Guitart Grima, Bernat
    CEO, AppFutura
  • Haigh, James
    Partner. Trainer & Coach, Focus Inside
  • Jaume Albacar, Ricardo
    iOS & Android Apps Developer
  • Labòria Comellas, Miquel
    Consultor y Programador del Departamento de Mobile de Vueling. Community Manager, Social Media & Apps Developer
  • Lee Hsing, Simon
    Managing Partner and Chief Design Officer, Gamebcn.
  • Marfil Rubio, Miguel Ángel
    Consultor, Focus Inside
  • Podetti, Erik
    Ingeniero Informático. Máster en Diseño y Creación de Videojuegos. Game Designer / Game Developer.
  • Rodriguez Anguera, Rai
    Graphic Artist
  • Serrano Regol, Ivan
    Diseñador creativo multiplataforma, Televisió de Catalunya
  • Torrents Poblador, Pere
    Business Development & Marketing Manager a Incubio
  • Torres i Viñals, Jordi
    Catedrático y Research Manager del Barcelona. Supercomputing Center, UPC.
  • Tost Faus, Gina
    TV Host en Televisión de Cataluña
  • Vera Palencia, Alejandro
    Abogado especializado en propiedad intelectual y tecnologías de la información y la comunicación y en asesoriamiento de startups de carácter tecnológico.

Información general

Créditos
60 ECTS (330 horas lectivas)
Fechas de realización
Inicio clases:10/10/2016Fin clases:14/09/2017Fin programa: 28/09/2017
Horario
Lunes  18:30 a 21:30Miércoles  18:30 a 21:30Jueves  18:30 a 21:30
Lugar de realización
Tech Talent Center
C/ de Badajoz, 73-77
08005 Barcelona
mapa y accesos
Contacto
Teléfono: (34) 93 112 08 35
Titulación
Título de máster expedido por la Universitat Politècnica de Catalunya. Para su obtención es necesario tener una titulación universitaria oficial o bien un título propio de universidad equivalente a un grado, diplomatura o licenciatura. De no ser así, el alumno / la alumna obtendrá un certificado de superación expedido por la Fundació Politècnica de Catalunya.

En el caso de disponer de una titulación extranjera consulta aquí.
Campus virtual
Los alumnos de este Máster tendrán acceso al campus virtual My_Tech_Space, una eficaz plataforma de trabajo y comunicación entre alumnos, profesores, dirección y coordinación del curso. My_Tech_Space permite obtener la documentación de cada sesión formativa antes de su inicio, trabajar en equipo, hacer consultas a los profesores, visualizar sus notas...
Bolsa de trabajo
Desde el campus virtual My_Tech_Space los alumnos podrán visualizar ofertas de trabajo de su área de conocimiento y presentar su candidatura en un entorno confidencial. La Bolsa de trabajo de la UPC School of Professional & Executive Development tiene un volumen anual de cientos de ofertas de trabajo, entre contratos laborales y convenios de colaboración en prácticas.
Importe de la matrícula
8.000 €
Ver en el apartado Descuentos, préstamos y ayudas las posibilidades de financiación en condiciones ventajosas.

Existe la posibilidad de realizar una aportación voluntaria de 5€ en el momento de formalizar la matrícula. Esta donación, que forma parte de la Campaña 0,7% de la UPC, se destinará a acciones de cooperación en países en vías de desarrollo.

0.7%

Idioma de impartición
Español
Pago de la matrícula
Opciones de pago de la matrícula:
- En un único pago antes del plazo establecido en la carta de admisión al programa.
- Pago fraccionado en dos plazos:
  • El 60% del importe total deberá pagarse en el plazo indicado en la carta de admisión del programa
  • El 40% restante deberá abonarse, como máximo, al cabo de 90 días a partir de la fecha de inicio del programa

Entidades relacionadas

Colaboradores