UP

Diseño y Creación de Videojuegos

Máster Presencial.

Presentación

13ª EDICIÓN
UPC School

La industria española del videojuego se consolida como motor en la economía digital, ofreciendo múltiples oportunidades para todas las empresas y participando en la generación de empleo. Este sector está compuesto por 330 empresas en todo el estado, el 27,1% de éstas se concentran en Cataluña. Durante el 2013, el sector facturó 313,7 millones de euros y el aumento de número de persones empleadas fue de un 29%. Todo esto sitúa a la industria del videojuego entre las principales industrias nacionales de contenidos digitales. Esta explosión coincide con el auge de dispositivos móviles (smartphones y tablets). La previsión de crecimiento es de un 21% anual hasta 2017.

El sector del videojuego exige una alta cualificación  de sus profesionales, haciendo primordial la existencia de una formación de calidad. Por esta razón desde la UPC School organizamos la duodécima edición del máster en Diseño y Creación de Videojuegos y la octava edición del Máster en Animación, Arte Digital y Videojuegos. Esta formación dota a los participantes de infinitas posibilidades laborales en un amplio abanico de sectores, como la dirección de proyectos, la programación,  la dirección artística, el diseño gráfico o la animación en 3D.

El vínculo de esta formación con el mundo de la empresa es fundamental es imprescindible.
En el máster han participado más de 50 empresas que ofrecen a los estudiantes matriculados sesiones magistrales y conferencias, a través de las cuales transmiten sus conocimientos y nos acercan a la realidad del sector.

Hay que destacar el equipo docente formado por profesionales del sector con una experiencia de más de 10 años y el alto nivel de empleabilidad y la oportunidad de realización de prácticas entre las empresas colaboradoras. Fruto de toda esta metodología, de carácter esencialmente profesional, se suma la participación de Social Point a través de su patrocinio en los 3 Headed Monkey Awards.

Galería de Proyectos

Objetivos

  • Conocer el proceso de creación de un videojuego, así como cada una de las partes implicadas.
  • Identificar los elementos involucrados en la programación y diseño de un videojuego.
  • Programar videojuegos en cada una de sus posibles formas, vertientes, y géneros.
  • Adquirir conocimientos en diseño artístico, gráfico, modelado y animación 3D.
  • Ser capaz de implementar simulaciones y entornos de realidad virtual aplicables a cualquier sector.
  • Aprender a utilizar las diferentes herramientas para la programación de videojuegos, así como para las diferentes plataformas: PC, dispositivos móviles, consolas portátiles y consolas de última generación.

A quién va dirigido

Dirigido a programadores interesados en la creación de videojuegos de cualquier género, complejidad y plataforma. Los alumnos serán capaces de implementar de forma individual cualquier videojuego 2D, realizar un motor propio de videojuego 3D en grupo, utilizar motores del mercado e implementar cualquier tipo de proyecto de realidad virtual.

Asimismo, se dirige a ingenieros informáticos, superiores y técnicos, ingenieros industriales o personas que hayan cursado módulos superiores de informática; y, por otro lado, a graduados multimedia, licenciados en bellas artes y personas con conocimientos en diseño, producción de aplicaciones, o bien que muestren interés en este sector.





Sesiones informativas
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(34) 93 112 08 35

Créditos:
60 ECTS
(342 horas lectivas)

Fechas de realización:
Inicio:04/10/2016 Fin:14/09/2017
Horario:
Lunes  18:30 a 21:30Martes  18:30 a 21:30Jueves  18:30 a 21:30
Lugar de realización:
Tech Talent Center
C/ de Badajoz, 73-77
08005 Barcelona
mapa y accesos

Importe de la matrícula:
8.000 €

Idioma de impartición:
Español

Inscripción abierta hasta el inicio del curso o hasta el agotamiento de plazas.


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