UP

Animación, Arte Digital y Videojuegos

Máster Presencial.

Presentación

9ª EDICIÓN
UPC School

La industria española del videojuego se consolida como motor en la economía digital, ofreciendo múltiples oportunidades para todas las empresas y participando en la generación de empleo. Este sector está compuesto por 330 empresas en todo el estado, el 27,1% de éstas se concentran en Cataluña. Durante el 2013, el sector facturó 313,7 millones de euros y el aumento del número de persones empleadas fue de un 29%. Todo esto sitúa a la industria del videojuego entre las principales industrias nacionales de contenidos digitales. Esta explosión coincide con el auge de dispositivos móviles (smartphones y tablets). La previsión de crecimiento es de un 21% anual hasta 2017.

El sector del videojuego exige una alta cualificación de sus profesionales, haciendo primordial la existencia de una formación de calidad. Por esta razón desde la UPC School organizamos la duodécima edición del Máster en Diseño y Creación de Videojuegos y la octava edición del Máster en Animación, Arte Digital y Videojuegos. Esta formación dota a los participantes de infinitas posibilidades laborales en un amplio abanico de sectores, como la dirección de proyectos, la programación,  la dirección artística, el diseño gráfico o la animación en 3D. El vínculo de esta formación con el mundo de la empresa es fundamental es imprescindible.

En el máster han participado más de 30 empresas que ofrecen a los estudiantes matriculados sesiones magistrales y conferencias, a través de las cuales transmiten sus conocimientos y nos acercan a la realidad del sector. Hay que destacar el alto nivel de empleabilidad y la oportunidad de realización de prácticas entre las empresas colaboradoras. Fruto de toda esta metodología, de carácter esencialmente profesional, se suma la participación de Social Point a través de su participación en los 3 Headed Monkey Awards.

Gamebcn es la incubadora de proyectos de videojuegos de Barcelona, que nace para profesionalizar equipos de desarrollo de juegos surgidos, principalmente, de los cursos de formación universitaria. El pasado octubre, se presentaron más de 40 proyectos de emprendimiento en el ámbito de los videojuegos para la evaluación de la incubadora Gamebcn, de los cuales se seleccionaron ocho, siendo tres de ellos proyectos de alumnos de la undécima edición de los Másters en Animación, Tecnología 3D y Videojuegos de la UPC School.

Galería de Proyectos

Actos relacionadosActos relacionados:

Objetivos

  • Comprender el proceso de creación de un videojuego y el de cada una de las partes implicadas.
  • Identificar, analizar y conocer, todos los posibles elementos y aspectos involucrados en un videojuego.
  • Diseñar un videojuego y crear toda la serie de recursos gráficos 2D, así como de modelaje y animación 3D que forman parte del proceso.
  • Confeccionar proyectos profesionales, de animación, y simulaciones virtuales 3D.
  • Utilizar las herramientas de diseño más avanzadas y actuales a tal efecto, así como conocer las diferentes peculiaridades de la plataforma o medio de destino: vídeo, película de animación, juegos para PC y consolas, dispositivos móviles y la Web.

A quién va dirigido

Esta formación se dirige por un lado a ingenieros informáticos e ingenieros informáticos técnicos, ingenieros industriales o personas que hayan cursado módulos superiores de informática; y, por otro lado, a graduados multimedia, licenciados en bellas artes y personas con conocimientos en diseño, producción de aplicaciones, o bien que muestren interés en el sector.

También se dirige a profesionales de otros sectores que quieran desarrollar y ampliar sus conocimientos de diseño y de creación de videojuegos.






Sesiones informativas
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(34) 93 112 08 35

Créditos:
60 ECTS
(342 horas lectivas)

Fechas de realización:
Inicio:04/10/2016 Fin:14/09/2017
Horario:
Lunes  18:30 a 21:30Martes  18:30 a 21:30Jueves  18:30 a 21:30
Lugar de realización:
Tech Talent Center
C/ de Badajoz, 73-77
08005 Barcelona
mapa y accesos

Importe de la matrícula:
8.000 €

Idioma de impartición:
Español

Inscripción abierta hasta el inicio del curso o hasta el agotamiento de plazas.


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