UP

Animación, Arte Digital y Videojuegos

Máster Presencial.

Testimonios

9ª EDICIÓN
UPC School
...Antes de matricularme, me dedicaba a la programación de videojuegos de forma amateur y, gracias a esta formación, encontré un empleo en el sector. Quería dar un vuelco a mi perfil profesional y por eso realicé este curso. El programa resultó clave para tener una base sólida y fue muy interesante para el futuro profesional. La visión generalista del sector ¿dos enfoques: técnico y artístico- también fue beneficiosa porque nos da elementos para poder hablar con los técnicos de una manera más fluida y viceversa. Este sector está creciendo a pasos agigantados, y necesita profesionales con una buena formación...

David Teruel Gameplay Programer, Ubisoft

...No es nada fácil conseguir una formación especial en la industria de los videojuegos, debido al escaso número de centros donde se imparten este tipo de conocimientos. En el Máster de la UPC School aprendí conocimientos generales sobre programación, modelaje, animación y todo tipo de técnicas utilizadas por los profesionales. Durante el Máster se desarrolla un videojuego en equipo y eso es una experiencia increíble. Se aprende muchísimo, pero sobretodo hay que recalcar la calidad de los contactos que se pueden hacer: actualmente estoy trabajando en BeautiFUN Games, una empresa formada íntegramente por exalumnos del Máster. Esperamos lanzar nuestro primer juego en invierno de 2011...

Kevin Cerdà Game Designer, BeautiFUN Games

...Cuando comencé el Máster esperaba adquirir conocimientos específicos del sector en programación y artísticos 3D para poder especializarme y acceder a un empleo en la industria del videojuego. El desarrollo del programa formativo te da acceso a 3 pilares clave: bases teóricas e información útil sobre programación enfocada al sector, un total aprendizaje 3D para llevar a buen puerto modelados y animaciones para videojuegos y tener experiencias de grandes profesionales del sector en primera persona. Gracias al Máster, he lanzado este año 2011 la empresa desarrolladora FlanGames...

Gabriel Callejas Game developer, FlanGames

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(34) 93 112 08 35

INFORMACIÓN EDICIÓN 2016-17

Próxima edición:
Octubre de 2017

Créditos:
60 ECTS
(342 horas lectivas)

Horario:
Lunes  18:30 a 21:30Martes  18:30 a 21:30Jueves  18:30 a 21:30
Lugar de realización:
Tech Talent Center
C/ de Badajoz, 73-77
08005 Barcelona
mapa y accesos

Importe de la matrícula:
8.000 €

Idioma de impartición:
Español


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