Espanya és el quart mercat europeu i el sisè en el món en consum de videojocs, amb una facturació aproximada en 2011 de 2.000.000 milions d'euros. Sobre una població total de 47 milions, s'estima que hi ha més de 15 milions de jugadors espanyols que passen aproximadament 21 milions d'hores al dia connectats als videojocs.
A Espanya hi ha més de 200 empreses i 3.000 professionals dedicats directa o indirectament al sector del videojoc. Un sector de gran diversificació on estan representats desenvolupadors, editors, botigues, distribuïdors, inversors, proveïdors de serveis de testeig i localització, fabricants d'eines i plataformes hw i sw, agències de màrqueting i comunicació, etc...En definitiva, un àmbit on hi ha implicats de manera transversal molts professionals.
Avui dia, els videojocs i els social gaming han explotat i han donat un salt qualitatiu i quantitatiu en la seva presència a la societat. Fins ara, aquest havia estat un sector hermètic, destinat a un públic jove, d'entre 16 i 25 anys, amb un poder adquisitiu limitat. Ara els usos dels videojocs han canviat, s'han ampliat a grups de consum com poden ser les dones o la gent gran, i ja no són només una eina d'oci, sinó que tenen un significat molt més global: el videojoc és un canal de comunicació. I a aquest sector li mancava una formació específica, per dotar els alumnes de coneixements en animació digital, art digital i desenvolupament de videojocs.Tots ells podran treballar a diversos sectors, com són la direcció de projectes, direcció artística, disseny gràfic, modelat i animació 3D o CAD.
Consulta els itineraris formatius en videojocs, animació i art digital
Galeria de Projectes