Este posgrado puede cursarse independientemente o en el marco del máster Diseño y Creación de Videojuegos.
España es el cuarto mercado europeo y el sexto en el mundo en consumo de videojuegos, con una facturación aproximada en 2011 de 2.000.000 millones de euros. Sobre una población total de 47 millones, se estima que hay más de 15 millones de jugadores españoles que pasan aproximadamente 21 millones de horas al día conectados a los videojuegos.
En España hay más de 200 empresas y 3.000 profesionales dedicados, directa o indirectamente, al sector del videojuego. Un sector de gran diversificación donde están representados desarrolladores, editores, tiendas, distribuidores, inversores, proveedores de servicios de testeo y localización, fabricantes de herramientas y plataformas hw y sw, agencias de marketing y comunicación, etc...En definitiva, un ámbito donde hay implicados de manera transversal muchos profesionales.
Hoy en día, los videojuegos y los social gaming han explotado y han dado un salto cualitativo y cuantitativo en su presencia en la sociedad. Hasta ahora, este había sido un sector hermético, destinado a un público joven, de entre 16 y 25 años, con un poder adquisitivo limitado. Ara los usos de los videojuegos han cambiado, se han ampliado a grupos de consumo como pueden ser las mujeres o la gente mayor, y ya no son sólo una herramienta de ocio, sino que tienen un significado mucho más global: el videojuego es un canal de comunicación. Y a este sector le faltaba una formación específica, para dotar a los alumnos de conocimientos en animación digital, arte digital y desarrollo de videojuegos. Todos ellos podrán trabajar en diversos sectores, como son la dirección de proyectos, dirección artística, diseño gráfico, modelado y animación 3D o CAD.
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