Game Engines y Desarrollo de Juegos 3D

Posgrado Presencial. 9ª Edición

Presentación

UPC School

Este posgrado puede cursarse independientemente o en el marco del máster Diseño y Creación de Videojuegos.

España es el cuarto mercado europeo y el sexto en el mundo en consumo de videojuegos, con una facturación aproximada en 2011 de 2.000.000 millones de euros. Sobre una población total de 47 millones, se estima que hay más de 15 millones de jugadores españoles que pasan aproximadamente 21 millones de horas al día conectados a los videojuegos.

En España hay más de 200 empresas y 3.000 profesionales dedicados, directa o indirectamente, al sector del videojuego. Un sector de gran diversificación donde están representados desarrolladores, editores, tiendas, distribuidores, inversores, proveedores de servicios de testeo y localización, fabricantes de herramientas y plataformas hw y sw, agencias de marketing y comunicación, etc...En definitiva, un ámbito donde hay implicados de manera transversal muchos profesionales.

Hoy en día, los videojuegos y los social gaming han explotado y han dado un salto cualitativo y cuantitativo en su presencia en la sociedad. Hasta ahora, este había sido un sector hermético, destinado a un público joven, de entre 16 y 25 años, con un poder adquisitivo limitado. Ara los usos de los videojuegos han cambiado, se han ampliado a grupos de consumo como pueden ser las mujeres o la gente mayor, y ya no son sólo una herramienta de ocio, sino que tienen un significado mucho más global: el videojuego es un canal de comunicación. Y a este sector le faltaba una formación específica, para dotar a los alumnos de conocimientos en animación digital, arte digital y desarrollo de videojuegos. Todos ellos podrán trabajar en diversos sectores, como son la dirección de proyectos, dirección artística, diseño gráfico, modelado y animación 3D o CAD.

Consulta los itinerarios formativos en videojuegos, animación y arte digital

Galería de Proyectos

Objetivos

  • Conocer el abanico de soluciones tecnológicas para la creación de escenarios virtuales interactivos.
  • Identificar y analizar las diferentes técnicas de simulación y optimización existentes para la recreación de mundos virtuales.
  • Programar aplicaciones gráficas interactivas 3D en tiempo real.
  • Utilizar las herramientas de programación más avanzadas.

A quién va dirigido

  • Personas que hayan cursado módulos superiores de informática.
  • Graduados multimedia y personas con conocimientos en diseño y aplicaciones audiovisuales.
  • Licenciados en Bellas Artes que quieran especializarse en diseño gráfico o artístico.




Contacta

Teléfono: (34) 93 112 08 88

Sesiones informativas

UPC School

Duración:
28 ECTS
(138 horas lectivas)

Fechas de realización:
Del04/11/2013 Al26/06/2014
Horario:
Lunes  18:30 a 21:30Martes  18:30 a 21:30Jueves  18:30 a 21:30
Lugar de realización:
Tech Talent Center
C/ de Badajoz, 73-77
08005 Barcelona
mapa y accesos

Importe de la matrícula:
4100 €

Idioma de impartición:
Español

Inscripción abierta hasta el inicio del curso o hasta el agotamiento de plazas.