Ús de cookies

Fem servir cookies pròpies i de tercers per millorar els nostres serveis.
Si continueu navegant, considerem que n'accepteu l'ús.
Informació sobre la política de cookies

continuar
Campus
MY_TECH_SPACE

Entrar
Campus en manteniment
Usuari i/o clau incorrectes
No tens cap entorn actiu
El teu accés ha estat restringit. Consulta amb el departament d'administració
Inici   >  Màsters i postgraus  >  Formació  >  Màster en Animation & Digital Arts for AAA Video Games
Sol·licita informació Sol·licita informació o l'admissió
Sol·licita l'admissió
10% de descompte si et matricules abans del 30 de Juny

Programa

Edició
12a Edició
Crèdits
60 ECTS (345 hores lectives)
Modalitat
Presencial
Idioma d'impartició
Anglès
Preu
8.300 €
Observacions pagament de la matrícula i campanya 0,7%
Inscripció oberta fins l'inici del curs o fins l'exhauriment de places.
Dates de realització
Data d'inici: 01/10/2019
Data de fi: 29/10/2020
Horari
Dilluns: 18:30 a 21:30
Dimarts: 18:30 a 21:30
Dijous: 18:30 a 21:30
Observacions a l'horari.
Lloc de realització
Tech Talent Center
C/ de Badajoz, 73-77
Barcelona
Per què aquest programa?

La indústria espanyola del videojoc es consolida com un dels motors de creixement de l'economia espanyola, oferint múltiples oportunitats per a totes les empreses i participant en la generació d'ocupació. Segons dades de l’Anuari 2017 d’AEVI, aquest sector en el 2017 va facturar 1.359 milions d'euros, un 16,9% més l'any anterior. Actualment, genera més de 8.000 llocs de treball directes, cadascun d’ells genera 2,6 llocs de treball en altres sectors.

Actualment, a Espanya hi ha censades 455 empreses i estudis, el 28,9% d'aquestes es concentra a Catalunya. Aquest creixement ha vist accelerat en els últims 5 anys, en la qual s'han creat el 52% de les empreses actuals. El teixit empresarial està format per una àmplia base de petites empreses i molt poques mitjanes i grans empreses.

Tot això, situa a la indústria del videojoc entre les principals indústries nacionals de continguts digitals. Internacionalment, Espanya representa un mercat important, arribant a ocupar el quart lloc en l'àmbit europeu i el vuitè en l'àmbit mundial.

El sector del videojoc exigeix una alta qualificació dels seus professionals, fent primordial l'existència d'una formació de qualitat. Per aquesta raó des de la UPC School organitzem l'oferta formativa en Animació, Tecnologia 3D i Videojocs, que consta dos programes de Màster: el Master in Advanced Programming for AAA Videogames, adreçat a programadors interessats en la creació de videojocs de qualsevol complexitat, gènere i plataforma. I el Master in Animation & Digital Arts for AAA Videogames, adreçat a dissenyadors, animadors i artistes tècnics que adquiriran la capacitat de comprendre i desenvolupar tot el procés de creació d'un videojoc.

El vincle d'aquesta formació amb el món de l'empresa és fonamental i imprescindible. En el màster han participat més de 50 empreses que ofereixen als estudiants matriculats sessions magistrals i conferències, a través de les quals transmeten els seus coneixements i ens apropen a la realitat del sector.

Cal destacar el quadre docent format per professionals del sector amb una experiència de més de 10 anys i l'alt nivell d’empleabilitat i l'oportunitat de realització de pràctiques entre les empreses col·laboradores. El 45% dels nostres estudiants han realitzat pràctiques en els darrers 5 anys. Fruit de tota aquesta metodologia i del caràcter essencialment professional, es suma la participació de Social Point a través de la seva patrocini en els Three Headed Monkey Awards.

Galeria de Projectes
Objectius
  • Comprendre el procés de creació d'un videojoc i el de cada una de les parts implicades.
  • Identificar, analitzar i conèixer, tots els possibles elements i aspectes involucrats en un videojoc.
  • Dissenyar un videojoc i crear tota la sèrie de recursos gràfics 2D, així com de modelatge i animació 3D que hi prenen part.
  • Confeccionar projectes professionals, d'animació, i simulacions virtuals 3D.
  • Conèixer i dominar totes les eines professionals que s'utilitzen a la indústria. Així com conèixer les diferents peculiaritats de la plataforma o mitjà destí: vídeo, pel·lícula d'animació, jocs per a PC i consoles, dispositius mòbils i la Web.
A qui va dirigit?

Dissenyadors, animadors i artistes tècnics que seran capaços de comprendre i desenvolupar tot el procés de creació d'un videojoc. S'especialitzaran en la creació de continguts artístics, 3D, vídeo i postproducció. Els coneixements adquirits es podran aplicar tant a l'àmbit dels videojocs com en el sector audiovisual en general.

Graduats en: Belles Arts; Multimèdia; Disseny, Animació i Art Digital; Disseny Gràfic i Comunicació Audiovisual.

Professionals amb coneixements en disseny i/o producció d'aplicacions, o bé que mostrin interès en el sector.

Aquesta formació també s'adreça a graduats en informàtica, graduats en enginyeries o persones que hagin cursat mòduls superiors d'informàtica, amb coneixements en disseny i/o producció d'aplicacions, i bé que mostrin interès en el sector.

Continguts formatius

Relació d'assignatures
2 ECTS 15h
Industry
  • Història.
  • Indústria.
  • Desenvolupament.
  • Producció.
5 ECTS 27h
3D Modelling
  • Modelatge poligonal.
  • Materials i textures.
  • Escenaris.
  • Bake de mapes.
  • Texturat de personatges.
  • Optimització i Exportació.
4 ECTS 24h
Game Design
  • Creativitat.
  • Game Vision Document.
  • Game Design Document.
  • AAA Game Design.
  • Indie Game Design.
5 ECTS 27h
Level Design
  • Level Designer.
  • Navegació, metes, objectius i recompenses.
  • Disseny modular.
  • Exercici Escenari 3D.
6 ECTS 42h
Tech & Dev
  • Building a Game Engine.
  • QA.
  • Iteracions build.
  • Models.
  • Gràfics Avançats.
  • Scripting & FSM.
  • PartSyst & Trails.
  • Shaders.
  • Augmented Reallity.
  • So.
7 ECTS 42h
Advanced 3D Modelling
  • Modelat orgànico.
  • Escultura digital.
  • Retopologia.
  • Tècniques d'il·luminació.
  • ZBrush.
8 ECTS 45h
Animation
  • Animació per keyframes.
  • Rigging i Skinning.
  • Animació de personatges.
  • Animació facial.
  • Motion Capture i Retargeting.
  • Cinemàtiques.
3 ECTS 18h
Video & FX
  • Efectes especials.
  • Edició de vídeo.
  • Composició de vídeo.
  • So.
3 ECTS 15h
Business
  • Finançament i crowdfunding.
  • Models de monetització.
  • Distribució Digital.
  • Big Data.
  • ASO.
3 ECTS 15h
Comunciació
  • Elevator pitch.
  • Vídeo i nota de premsa.
  • Webs i Publishers.
  • Preparació CV, portfoli i entrevista.
3 ECTS 21h
Studios
  • Multiplatform Development.
  • Indie studios.
  • Techincal Arts.
  • Publishers.
  • AAA Studios.
  • Social Games.
11 ECTS 54h
Projecte
El projecte del màster es realitzarà en grups formats per estudiants del Master in Advanced Programming for AAA Videogames i del  Master in Animation & Digital Arts for AAA Videogames. Així com, altres estudiants d'escoles de música. 

Es desenvolupa un projecte de videojoc amb tecnologia pròpia, implementant un motor des de zero amb C++ i OpenGL. S'implementa una interfície pròpia a l'estil Unity per facilitar la comunicació entre programadors i grafistes.

Els grups simulen la creació d'un equip, amb la definició de tots els rols, metodologia Scrum, amb la seva acció de marca, comunicació i visibilitat a partir de les xarxes socials.

A upcvideogames podeu trobar els projectes de les edicions anteriors.
La UPC School es reserva el dret de modificar el contingut del programa, que pot variar per a una major adaptació als objectius del curs.
Titulació
Títol de màster propi expedit per la Universitat Politècnica de Catalunya. Emès en virtut de l'art. 34.1 de la L.O. 4/2007, de 12 d'abril, per la qual es modifica la L.O. 6/2001, de 21 de desembre, d'Universitats. Per a la seva obtenció és necessari tenir una titulació universitària oficial. De no ser així, l'alumne/a obtindrà un certificat de superació del programa expedit per la Fundació Politècnica de Catalunya.

Metodologia d'aprenentatge

La metodologia docent del programa facilita l'aprenentatge de l'estudiant i l'assoliment de les competències necessàries.

Eines d'aprenentatge
Sessions magistrals participatives
S'exposen els fonaments conceptuals dels continguts a impartir, tot promovent la interacció amb els estudiants per guiar-los en l'aprenentatge dels diferents continguts i el desenvolupament de les competències establertes.
Sessions pràctiques a l'aula
S'apliquen els coneixements en un entorn real o hipotètic, on s'identifiquen i treballen aspectes específics per facilitar la comprensió, amb el suport dels docents.
Casos d'èxit
Es presenten i comparteixen coneixements i experiències professionals reals i d'alt valor afegit, adquirides durant una trajectòria destacada en l'exercici de la professió.
Visites
S'assisteix a centres especialitzats, empreses del sector o espais singulars i rellevants del sector, per tal de conèixer in situ entorns de desenvolupament, de producció o de demostració en l'àmbit del programa.
Aprenentatge basat en problemes (ABP)
Metodologia d'aprenentatge actiu que permet que l'estudiant s'involucri des d'un inici i adquireixi els coneixements i habilitats, a través del plantejament i resolució de problemes o situacions complexes.
Tutories
Es dona suport tècnic als estudiants en el desenvolupament del projecte final, en funció de la seva especialitat i de la temàtica del projecte.
Criteris d'avaluació
Assistència
Es requereix com a mínim el 80% d'assistència a les hores lectives.
Grau de participació
S'avalua la contribució activa dels estudiants en les diferents activitats proposades per l'equip docent.
Elaboració de treballs
Estudis sobre una temàtica determinada, individual o grupal, on s'avalua la qualitat i la profunditat dels treballs, entre d'altres.
Realització i presentació del projecte final
Projectes individuals o grupals en els quals s'apliquen els continguts impartits en el programa. El projecte pot estar basat en casos reals i comprendre la identificació d'una problemàtica, el disseny de la solució, la seva implementació o un pla de negoci. Comptarà amb una presentació i defensa pública del mateix.
Pràctiques i borsa de treball
Des del campus virtual My_Tech_Space l'alumnat podrà visualitzar les ofertes de treball del seu àmbit de coneixement i presentar la seva candidatura confidencialment. La borsa de treball de la UPC School té un volum anual de centenars d'ofertes de treball, entre contractes laborals i convenis de col·laboració en pràctiques.
Campus virtual
L'alumnat d'aquest màster tindrà accés al campus virtual My_Tech_Space, una eficaç plataforma de treball i comunicació entre l'alumnat, el professorat, la direcció i la coordinació del curs. My_Tech_Space permet obtenir la documentació de cada sessió formativa abans de l'inici, treballar en equip, fer consultes als professors, visualitzar les notes...

Equip docent

Direcció Acadèmica
  • Alonso Alonso, Jesús
    Responsable de l'Àrea de Videojocs Universitat Politècnica de Catalunya. Professor associat del Departament de Ciències de la Computació.
Professorat
  • Alonso Alonso, Jesús
    Responsable de l'Àrea de Videojocs Universitat Politècnica de Catalunya. Professor associat del Departament de Ciències de la Computació.
  • Arqué Gallardo, Alejandro
    Game Designer, Square Enix
  • Belmonte Martínez, Pablo Borja
    Founder & Creative Director, hiPolygon
  • Boira Ricart, Oriol
    Grau en Multimèdia i Postgrau en Realitat Virtual per la UPC. Actualment és conceptualitzador de productes i serveis digitals a la Corporació Catalana de Mitjans Audiovisuals. Acumula experiència de més de 15 anys en el desenvolupament de projectes, recerca i divulgació.
  • Cerdà Pérez, Kevin
    Lead Game Designer, Tequila Works
  • Córdoba Schwaneberg, Frederic
    CEO & 3D Artist, Kotoc
  • Darnés Mallolas, David
    Communications & External Relations Manager, Ubisoft Barcelona
  • Font Moragas, David
    Composer & Sound Artist
  • Fuentes de los Santos, Carlos
    Enginyer Informàtic per la UAB i Màster en Videojocs per la UPF. Experiència de més de 14 anys en estudis de videojocs, actualment Expert Engine Programmer a Digital Legends.
  • Gálvez Guerrero, Javier
    Productor i dissenyador de narrativa de videojocs.
  • Gil Ramos, Sebastián
    QA Manager a Digital Legends
  • Gómez Nicolás, Carlos
    Creative Manager, Cálico Electrónico Creator
  • Herrero Domingo, Raúl
    Producer, Digital Legends
  • Landa Bonilla, Unai
    Technology developer, Digital Legends Entertainment
  • Nafria Nagore, Ramon
    Publishing Manager, Abylight
  • Pereiras Bernárdez, Elías
    Freelance videogame programmer & developer
  • Pillosu González, Ricardo Javier
    Acumulant una experiència de 15 anys en la creació de de videojocs profesional a empreses com Pyto Studios o Crytek, ha ocupat càrrecs tècnics com programador de gameplay, IA i management de projectes com Development Manager i Development Director a Ryse: Son of Rome.
  • Rico Soto, Álvaro
    Design Director & Product Owner at Digital Legends Entertainment
  • Ripoll Tarré, Marc
    CEO and Lead artist, The Game Forger
  • Sanchez Martinez, Antonio
    Enginyer Informàtic, Postgrau en Advanced Project Management per la UPC i Màster en Disseny de Videojocs per la UPF. Més de 15 anys d'experiència en disseny, desenvolupament i direcció de projectes multimèdia, gamificació i videojocs. Fundador i Director de Rosebud Games des de 2011. Productor del videojoc "Football Superstars" en Nottingham, UK de 2007 a 2009. Menció a la Millor Tecnologia en Videojocs en la Fira ArtFutura 2003.
  • Santamaria Pena, Ramon
    Enginyer, amb més de 10 anys d'experiència en Desenvolupament de Videojocs. Havent treballat en empreses com Electronic Arts i Starloop Studios. Fundador de l'empresa emegeme on publico diversos productes per a dispositius mòbils. Creador de raylib. Col·laboro com a docent i coordinador del departament tècnic en CEV Barcelona. Coordinador de projectes i pràctiques en empresa durant 6 anys.
  • Torrents Poblador, Pere
    Director d'Operacions a Scopely.
  • Tost Faus, Georgina
    Directora de Màrqueting i Operacions a IGG i periodista especialitzada en tecnologia, videojocs, economia mobile i startups.

Entitats col·laboradores

Socis estratègics
  • Digital Legends Entertainment, S.L
    • Aporta docents i conferenciants.
    • Ofereix pràctiques professionals als estudiants del programa.
Socis col·laboradors

Sortides professionals

  • Concept Artist.
  • Technical Artist.
  • Animator 3D.
  • Lead Artist.
  • Character Artist.
  • Level Designer.
  • Generalist 3D Artist.

Testimonis i notícies

Testimonis

Abans de matricular-me, em dedicava a la programació de videojocs de forma amateur i, gràcies a aquesta formació, vaig trobar una feina en el sector. Volia donar un tomb al meu perfil professional i per això vaig realitzar aquest curs. El programa va resultar clau per a tenir una base sòlida i va ser molt interessant per al meu futur professional. La visió generalista del sector - dos enfocaments: tècnic i artístic ¿ també va ser beneficiosa perquè ens dóna elements per a poder parlar amb els tècnics d'una manera més fluïda i a l'inrevés. Aquest sector està creixent a passos de gegant, i necessita professionals amb una bona formació.

David Teruel Gameplay Programer, Ubisoft

No és gens fàcil aconseguir una formació especial en la indústria dels videojocs, a causa de l'escàs número de centres on s'imparteixen aquest tipus de coneixements. Al Màster de la UPC School vaig aprendre coneixements generals sobre programació, modelatge, animació i tot tipus de tècniques utilitzades pels professionals. Durant el Màster es desenvolupa un videojoc en equip i això és una experiència increïble. S'aprèn moltíssim, però sobretot s'ha de recalcar la qualitat dels contactes que es poden fer: actualment estic treballant a BeautiFUN Games, una empresa formada íntegrament per exalumnes del Màster. Esperem llançar el nostre primer joc a l'hivern de 2011.

Kevin Cerdà Game Designer, BeautiFUN Games

Quan vaig començar el Màster esperava adquirir coneixements específics del sector en programació i artístics 3D per a poder especialitzar-me i accedir a una feina a la indústria del videojoc. El desenvolupament del programa formatiu et dóna accés a 3 pilars clau: bases teòriques i informació útil sobre programació enfocada al sector, un total aprenentatge 3D per a dur a bon port modelats i animacions per a videojocs i tenir experiències de grans professionals del sector en primera persona. Gràcies al Màster, he llançat aquest any 2011 l'empresa desenvolupadora FlanGames.

Gabriel Callejas Game developer, FlanGames

Vaig escollir la UPC per formar-me en videojocs, ja que havia estudiat prèviament en aquesta universitat el grau en Fotografia i Creació Digital i el postgrau en Postproducció Audiovisual Avançada. A mitjans de la carrera vaig començar a interessar-me més per la vessant de la creació digital i vaig començar a realitzar projectes amb programadors de la FIB. Va ser llavors quan vaig començar a endinsar-me més en el món dels videojocs i vaig començar a participar en Game Jams. Vaig crear el meu propi portfoli amb els jocs realitzats, però, tot i així, em sentia amb la necessitat d'una titulació per acabar de especialitzar-me en aquest sector. Va ser aquí quan vaig apostar pel màster d'Animació, Art Digital i Videojocs de la UPC School. Gràcies a aquesta formació vaig aconseguir l'oportunitat de fer pràctiques com QA Tester a Digital Legends, l'empresa on treballo actualment com a artista. Realitzar pràctiques com QA Tester va ser una gran experiència en la qual vaig aprendre molt i em va ajudar a fer-me un lloc en la indústria.

Clara García Game Artist, Digital Legends Entertainment

Experiències Alumni: Kevin Cerdà
Notícies del Blog
Vota pel teu videojoc favorit del concurs 3HMA 2019!
Vota pel teu videojoc favorit del concurs 3HMA 2019!
15-03-2019
La setena edició del concurs Three Headed Monkey Awards (3HMA) acaba d'obrir el període de votacions per als 61 projectes que s'han presentat en aquesta edició. Des del 14 de març al 12 d'abril podràs votar pel teu videojoc favorit al web de upcvideogames.com . El videojoc més votat s'endurà directament els 1.500€ corresponents al Premi Menció del Públic. Els projectes més votats pel públic, conjuntament amb la valoració d'un jurat professional, donaran lloc a la selecció de finalistes. Els projectes finalistes es donaran a conèixer el dia 25 d'abril de 2019. D'entre aquests projectes, un jurat professional – format per l'equip docent, professionals referents del sector i la crítica especialitzada-  escollirà els premiats: Premi al Millor Videojoc , dotat amb 3.000€ Premi al Millor Videojoc Mobile , premiat amb 1.500€ Premi UPC , dotat amb 1.500€. El projecte de videojocs més votat pel públic guanyarà directament el Premi Menció del Públic , dotat amb 1.500 €. Els premis es donaran a conèixer en l' acte de lliurament que es realitzarà el divendres 24 de maig a l'Auditori de l'Edifici Vèrtex de la UPC. Aquest esdeveniment s'amplia a tota la tarda i inclourà una conferència internacional a càrrec de José Antonio Escribano,  AI Programmer a Guerrilla Games, la zona de testeig de jocs i networking amb els finalistes i la clàssica gala de lliurament de premis. Vota aquí pel teu videojoc preferit d'aquesta edició! Gràcies als 61 projectes per la vostra participació i molta sort a tots!
Vota pel teu videojoc favorit del concurs 3HMA 2019!
Vota pel teu videojoc favorit del concurs 3HMA 2019!
15-03-2019
La setena edició del concurs Three Headed Monkey Awards (3HMA) acaba d'obrir el període de votacions per als 61 projectes que s'han presentat en aquesta edició. Des del 14 de març al 12 d'abril podràs votar pel teu videojoc favorit al web de upcvideogames.com . El videojoc més votat s'endurà directament els 1.500€ corresponents al Premi Menció del Públic. Els projectes més votats pel públic, conjuntament amb la valoració d'un jurat professional, donaran lloc a la selecció de finalistes. Els projectes finalistes es donaran a conèixer el dia 25 d'abril de 2019. D'entre aquests projectes, un jurat professional – format per l'equip docent, professionals referents del sector i la crítica especialitzada-  escollirà els premiats: Premi al Millor Videojoc , dotat amb 3.000€ Premi al Millor Videojoc Mobile , premiat amb 1.500€ Premi UPC , dotat amb 1.500€. El projecte de videojocs més votat pel públic guanyarà directament el Premi Menció del Públic , dotat amb 1.500 €. Els premis es donaran a conèixer en l' acte de lliurament que es realitzarà el divendres 24 de maig a l'Auditori de l'Edifici Vèrtex de la UPC. Aquest esdeveniment s'amplia a tota la tarda i inclourà una conferència internacional a càrrec de José Antonio Escribano,  AI Programmer a Guerrilla Games, la zona de testeig de jocs i networking amb els finalistes i la clàssica gala de lliurament de premis. Vota aquí pel teu videojoc preferit d'aquesta edició! Gràcies als 61 projectes per la vostra participació i molta sort a tots!
Concurs de Videojocs Three Headed Monkey Awards 2019
Concurs de Videojocs Three Headed Monkey Awards 2019
19-12-2018
Obertes les inscripcions per al concurs de videojocs Three Headed Monkey Awards (3HMA), un certamen impulsat des de la UPC School que arriba a la setena edició consecutiva per premiar els millors projectes d'estudiants, joves desenvolupadors i petits estudis indie de recent creació en l'àmbit dels videojocs. Per a les categories de Premi al Millor Videojoc, Menció del Públic, Premi UPC i Premi Millor Videojoc Mobile es repartiran 7.500€ en premis. Aquests són els premis d'aquesta edició: Premi al Millor Videojoc - Social Point. Millor videojoc triat pel jurat del concurs, amb una dotació de 3.000€. Premi al Millor Videojoc Mobile. Millor videojoc desenvolupat per a una plataforma mòbil iOS o Android. Premi de 1.500€. Menció del Públic. Videojoc més votat pel públic a través del web upcvideogames.com, amb una dotació de 1.500€. Premi UPC. Dirigit a tots aquells grups dels quals, com a mínim, la meitat siguin o hagin estat alumnes de la UPC, la Fundació UPC o la UPC School. La quantia d'aquest premi també és de 1.500€. El termini per presentar els projectes acaba el 3 de març de 2019. El divendres 24 de maig es realitzarà a l'Auditori de l'Edifici Vèrtex de la UPC la Jornada 3HMA 2019 , un esdeveniment especial de videojocs amb zona de networking amb els projectes finalistes, la gala de lliurament de premis i moltes sorpreses més. Participa i envia el teu projecte a: http://upcvideogames.com/
El videojoc 7 Masters, del professor Marc Ripoll, finalista dels Premis PlayStation
El videojoc 7 Masters, del professor Marc Ripoll, finalista dels Premis PlayStation
12-12-2018
El videojoc de realitat virtual 7 Masters, de l'estudi The Game Forger, ha estat seleccionat com un dels 7 jocs finalistes de la V Edició dels Premis PlayStation. Marc Ripoll, professor del màster en Disseny i Creació de Videojocs de la UPC School, és el CEO i producer d'aquest estudi de videojocs. En aquesta edició dels Premis Play Station també ha participat Sergi Pérez Crespo, graduat en Disseny i Desenvolupament de Videojocs pel CITM/UPC, amb el videojoc Super Dodgeball Beats. 7 Masters és una aventura ninja que ens submergeix en un món de fantasia ambientat a la Xina ancestral, que alberga samurais, dracs i molt més. És un joc amb uns gràfics molt elaborats que explora a fons les possibilitats narratives i estètiques de la realitat virtual , aprofitant al màxim la tecnologia de Oculus i VIVE. El joc que resulti guanyador del certamen obtindrà un premi de 10.000€ en metàl·lic , kits de desenvolupament de PlayStation 4, un espai físic en una de les set seus PlayStation Talents Games Camp on poder treballar en el projecte, la publicació del joc en PS4 i una campanya de promoció i màrqueting en mitjans propis valorada en 200.000€.
Beques per als màsters de Videojocs i Animació dirigides a persones amb discapacitat
Beques per als màsters de Videojocs i Animació dirigides a persones amb discapacitat
29-06-2018
La Fundación Atresmedia ofereix beques de formació per a persones amb discapacitat que vulguin desenvolupar la seva carrera en l'àmbit dels videojocs i l'animació 3D, sectors amb grans perspectives de creixement professional. En concret, aquests ajuts són per cursar el màster en Disseny i Creació de Videojocs o el màster en Animació, Art Digital i Videojocs de la UPC School i s'emmarquen dins del Proyecto PRO, amb l'objectiu de facilitar la inserció laboral de persones amb discapacitat . La convocatòria d'aquests ajuts està oberta fins el 15 de setembre de 2018. L'oferta formativa en Animació, Tecnologia 3D i Videojocs de la UPC està composada per dos programes de màster: el màster en Disseny i Creació de Videojocs , dirigit a programadors interessats en la creació de videojocs de qualsevol complexitat, gènere i plataforma; i el màster en Animació, Art Digital i Videojocs , dirigit a dissenyadors, animadors i artistes tècnics que adquiriran la capacitat de comprendre i desenvolupar tot el procés de creació d'un videojoc. Si estàs interessat en iniciar la teva carrera professional en aquests àmbits i vols sol·licitar una d'aquestes beques, aquests són els requisits: Ser major de 18 anys. Estar en possessió del certificat de discapacitat amb un percentatge superior o igual al 33%. Per conèixer quin és el procediment per sol·licitar la beca , pots contactar amb la tècnica del programa a través del telèfon (34) 93 114 68 05 o omplint el formulari de sol·licitud d'informació de la web. Nombre de beques i import La beca de Proyecto PRO cobreix un màxim del 66% del cost de la formació . A l'hora de formalitzar la matrícula, els seleccionats hauran d'abonar el 34% restant. S'atorgaran un màxim de 8 beques, 4 per cada un dels dos programes formatius.
Una jornada de videojocs tanca la 6a edició del concurs Three Headed Monkey Awards
Una jornada de videojocs tanca la 6a edició del concurs Three Headed Monkey Awards
05-06-2018
El passat divendres 25 de maig va tenir lloc a l'Auditori Vèrtex de la Universitat Politècnica de Catalunya (UPC) una jornada especial amb motiu de la sisena edició dels premis Three Headed Monkey Awards . Com ve sent habitual en les darreres edicions, els 3HMA 2018 van ampliar el seu contingut durant tota la tarda, amb una conferència amb el character artist del videojoc Batman: Arkham Knight, la zona d'exposició i networking amb els 16 finalistes del concurs, el videojoc de realitat virtual Aliens Attack i la clàssica gala de lliurament de premis. Els premis Three Headed Monkey Awards (3HMA) arriben al seu 6e aniversari, organitzats per la UPC School, amb la col·laboració de Social Point. Busquen reconèixer i premiar els millors projectes presentats per estudiants, joves desenvolupadors i petits estudis indie de videojocs de recent creació, amb la voluntat d'impulsar aquest jove talent i donar-li visibilitat.   ZONA D'EXPOSICIÓ I NETWORKING AMB ELS VIDEOJOCS FINALISTES Al hall de l'Auditori Vèrtex es van poder testejar al llarg de tota la tarda els projectes dels equips finalistes. Des de les 16h de la tarda, els assistents van poder apropar-se a cada estand i compatir experiències i impressions sobre el joc amb els seus creadors. Una fantàstica oportunitat per obtenir feedback dels assistents i establir networking amb el món professional. Aquests van ser els projectes exposats: CORBS GAMSHAL: THE FORSAKEN MONK HUNTRESS KINGDOM OF CROWNS LOW LIGHTS NEONWALL NIGHT&DAY THE CURSE OF THE RED WITCH PARALLAX PARADOX PHOBOS VECTOR PRIME PROJECT M.I.L.A. SUPER HYPERACTIVE NINJA UNALIGNED UPSIDE DOWN VESTA CONFERÈNCIA: “L'ART DEL VIDEOJOC BATMAN: ARKHAM KNIGHT”   A les 18:30h, començava l'acte amb la introducció de Jesús Alonso, director de l'oferta formativa en videojocs, animació i art digital de la UPC i impulsor d'aquest concurs, que va donar la benvinguda als assistents. En la jornada 3HMA 2018, vam comptar amb la participació especial de Pablo Hoyos, sènior character artist a Rocksteady Studios a Londres. En la conferència: “L'art de Batman: Arkham Knight – Un viatge cap a allò desconegut ” vam tenir l'oportunitat de conèixer la feina de les múltiples disciplines que van intervenir en el desenvolupament d'aquest premiat videojoc. Vam conèixer tot el procés de creació, els reptes des de les diferents àrees i com l'ambició d'elevar al màxim el nivell de qualitat va impactar en el resultat final d'aquesta espectacular producció. GALA DE LLIURAMENT DE PREMIS A les 19:30h es donava inici la gala de lliurament de la sisena edició dels premis Three Headed Monkey Awards, acompanyada de l' actuació musical de la banda Four Headed Band . La gala va estar conduïda pels comunicadors Gina Tost i Albert Murillo, presentadors del programa Generació Digital de Catalunya Ràdio. Aquests van ser els guanyadors i nominats dels 3HMA 2018: PREMI MENCIÓ DEL PÚBLIC Premi: 1.500 € Guanyador: NIGHT&DAY: THE CURSE OF THE RED WITCH , de Diego Vargas i Rubén Yamuza. Twitter: https://twitter.com/NightDaythegame Nominats: Unaligned , de Cristian Soriano, Jimena Cuenca, Juan Pablo Espino, Daniel Galacho, Carlos Oporto i Josep Sorribes. Gamshal: The Forsaken Monk , d'Aleix Bru, Eloi Roma, Marc Baró, Guillem Duñó, Marc Ferrándiz i Marc Àngel Jiménez. Lliura el premi: Oscar Sahun, programme manager & producer a GameBCN. PREMI MILLOR VIDEOJOC UPC Premi: 1.500 € Guanyador: PARALLAX PARADOX , de Pol Carrera i Marc Moreno. Nominats: Project M.I.L.A , de Joel López, Clara García, Ennio Casas i Miriam Castellón. Upside Down , de Mateo Costa, Adrián Guevara, Guillem Ferré, Alex Plaza i Esteban Gabriel Arrúa. Lliura el premi: Jaime Crespillo, senior programmer al videojoc Rainbow Six Siege (Ubisoft). PREMI MILLOR VIDEOJOC MOBILE Premi: 1.500 € Guanyador: CORBS , de Alexis Cosano, Ausiàs Dalmau, Eric Sastre, Martí Pinós i Sergi Pérez. Twitter: https://twitter.com/Corbsgame Nominats: Wake Up , de Pablo Martínez, Vicente Andrés Quesada, Jorge Quesada, Anna Fabrés, Ana Martínez i Francisco Javier Gerona. Kingdom of Crowns , de José Maria Cumella i Javier Alegre. Lliura el premi: Pablo Hoyos, senior character artist a Rocksteady Studios (Londres). PREMI MILLOR VIDEOJOC Premi: 3.000 € Guanyador: VESTA, de Manuel Usero, Fernando Guillén, Eduardo Jiménez i Albert Rebollo. Web: www.finalboss-games.com Nominats: Parallax Paradox, de Pol Carrera i Marc Moreno. Unaligned , de Cristian Soriano, Jimena Cuenca, Juan Pablo Espino, Daniel Galacho, Carlos Oporto i Josep Sorribes. Mutropolis, de Beatriz Gascón i Juan Pablo González. Lliura el premi: Joana Marques, Business Performance Analyst a Social Point. PREMI EXPERT EN VIDEOJOCS El premi expert en videojocs, la sorpresa ja habitual en aquest certamen, es va escollir mitjançant un trivial eliminatori amb preguntes sobre videojocs . Els assistents van haver de triar la que ells creien que era la resposta correcta aixecant la cartolina del mateix color. Els dos supervivents de la batalla eliminatòria van pujar a l'escenari i van disputar 3 partides a mítics jocs de la consola Atari: Pong, Outlaw i Indy 500. El que va aconseguir més punts es va endur un lot de productes de videojocs. Després, es va sortejar la consola Atari entre tots els assistents. L'acte va finalitzar amb la tradicional foto de família amb els finalistes del concurs, els membres del jurat, el ponent i els presentadors. VIDEOJOC DE REALITAT VIRTUAL ALIENS ATTACK Al llarg de tota la tarda, els assistents van poder gaudir de l'activitat de realitat virtual Aliens Attack. El joc recrea un escenari d'acció en el qual et trasllades a una arena virtual per participar en un vibrant torneig mundial de 2 minuts. La clau: protegir els “pilars del coneixement” de l'atac dels invasors alienígenes i aconseguir la major puntuació. Aliens Attack ha estat creat pel professor del Grau en Disseny i Desenvolupament de Videojocs del CITM/UPC Marc Ripoll, amb la col·laboració dels alumnes: Adrià Gómez, Iván Pérez, Claudio Crener i Jonathan González. ---- Gràcies a tots per la vostra participació als 3HMA 2018 i fins l'any que ve! Galeria d'imatges de la jornada Three Headed Monkey Awards 2018 Vídeo resum de la jornada Three Headed Monkey Awards 2018    
25 de Maig: Jornada de Videojocs Three Headed Monkey Awards
25 de Maig: Jornada de Videojocs Three Headed Monkey Awards
26-04-2018
La UPC School tanca amb una jornada especial la sisena edició consecutiva del concurs Three Headed Monkey Awards , un certamen que premia els millors projectes d'estudiants i estudis indie en l'àmbit dels videojocs. Seguint la línia de la passada edició, l'acte de lliurament de premis d'aquest any es transforma en una jornada de tota una tarda que inclourà una conferència principal a càrrec del character artist del aclamat videojoc Batman: Arkham Knight , una àrea d'exposició dels projectes de videojocs finalistes del concurs i networking amb els seus creadors, el joc de realitat virtual Aliens Attack i la clàssica gala de lliurament de premis. Serà el proper divendres 25 de maig, des de les 16:00h a les 20:30h, a l'Auditori de l'Edifici Vèrtex de la UPC (Plaça Eusebi Güell 6, Barcelona). CONFERÈNCIA: “L'ART DEL VIDEOJOC BATMAN: ARKHAM NIGHT” En la jornada 3HMA del 25 de maig comptarem amb la participació especial de Pablo Hoyos, sènior character artist a Rocksteady Studios a Londres. En la conferència: "L'art de Batman: Arkham Knight - Un viatge cap a allò desconegut " coneixerem la feina de les múltiples disciplines que van intervenir en el desenvolupament d'aquest premiat videojoc i com l'ambició d'elevar el màxim el nivell de qualitat va impactar en el resultat final d'aquesta producció. Pablo Hoyos va començar la seva carrera professional l'any 2004, a l'empresa madrilenya Arvirago Technologies, on es va especialitzar en la creació de personatges. Dos anys més tard va fer el salt a l'estranger i va emigrar a Gran Bretanya per treballar a l'empresa Kuju Entertainment. Ha passat els últims 10 anys a Rocksteady Studios, creant personatges per la guardonada saga Batman: Arkham.     ZONA DE JOCS AMB ELS FINALISTES Al llarg de tota la tarda, al Hall de l'Auditori, es podrà jugar als videojocs dels equips finalistes . És una oportunitat única per conèixer el jove talent en videojocs, obtenir feedback de les seves creacions i establir networking entre els finalistes i el món professional. També quedarà obert al públic durant tota la tarda el videojoc de realitat virtual Aliens Attack, creat pel professor del Grau en Disseny i Desenvolupament de Videojocs del CITM/UPC Marc Ripoll, amb la col·laboració dels alumnes: Adrià Gómez, Iván Pérez, Claudio Crener i Jonathan González. Amb aquest joc et traslladaràs a una arena virtual per participar en un vibrant torneig mundial de 2 minuts. La clau: protegir els "pilars del coneixement" de l'atac dels invasors alienígenes i aconseguir la major puntuació. GALA DE LLIURAMENT DE PREMIS A les 19:30h començarà la clàssica gala de lliurament dels premis , acompanyada de l'actuació musical del grup Four Headed Band i de moltes sorpreses més. Es lliuraran els 4 premis d'aquesta edició: Premi al Millor Videojoc - Social Point Menció del Públic Premi Millor Videojoc UPC Premi al Millor Videojoc Mobile També es realitzarà un concurs per al premi Expert , la sorpresa de cada any per als assistents a l'esdeveniment. La jornada de la sisena edició del concurs Three Headed Monkey Awards comptarà amb la presència d'estudiants, professionals de la indústria dels videojocs i l'animació, així com els membres del jurat del concurs, entre els quals hi ha representants de les principals empreses i institucions del món dels videojocs com Social Point, Ubisoft, King o Digital Legends. A l'acte també hi assistiran membres de la crítica especialitzada i del món acadèmic. Durant tota la tarda, hi haurà servei de bar al jardí exterior de l'Auditori. INSCRIU-T'HI! Reviu l'experiència amb el vídeo de la jornada 3HMA 2017 :  
Altres notícies
TN Vespre TV3: L'estat dels videojocs a Catalunya
04-12-2018
Reportatge emès al Telenotícies Vespre de TV3 sobre l'estat dels videojocs a Catalunya, amb la participació de Jesús Alonso, director del màster en Disseny i Creació de Videojocs i del màster en Animació, Art Digital i Videojocs de la UPC School (a partir del minut 23:08). S'hi analitzen dades d'ocupació, inserció laboral i implicació del teixit empresarial en la formació.
Reportatge TVE: "Amb els videojocs no s'hi juga"
06-10-2017
El programa de TVE 'Tinc una idea' analitza el món dels videojocs en el reportatge "Amb els videojocs no s'hi juga", tot coincidint amb la fira de videojocs Barcelona Games World (BGW). La indústria dels videojocs factura més de 200 milions d'euros a l'any i dóna feina a uns cinc mil professionals qualificats. Al reportatge s'entrevisten els membres de l'estudi Altered Matter, creat per alumnes del màster en Disseny i Creació de Videojocs de la UPC, i al director del màster Jesús Alonso. També se'n fa ressò del concurs de videojocs Three Headed Monkey Awards (3HMA)
Entrevista a Jesús Alonso (El Periódico): "Dinàmica, exigent i sense fronteres, així és la indústria de videojoc"
26-09-2017
Jesús Alonso, director acadèmic del màster en Disseny i Creació de Videojocs i del màster en Animació, Art Digital i Videojocs de la UPC School, exposa en aquest article d'El Periódico l'evolució de la indústria dels videojocs en els últims anys, analitzant la formació del sector, les competències dels seus professionals i els nous reptes de la indústria, com la realitat virtual i augmentada.
Graffica: "De TFM a projecte real: Samuel Cohen ens explica com es va gestar el videojoc Etherborn"
21-04-2017
Graffica ens explica en aquest article l'experiència de Samuel Cohen i com va descobrir la seva autèntica passió, els videojocs. Després de finalitzar els seus estudis en Belles Arts, va decidir que era moment de formar-se més en aquesta àrea, i va acabar decantant-se pel màster en Animació, Art Digital i Videojocs de la UPC School. Avui, ha aconseguit fer-se un lloc en el competitiu mercat laboral gràcies al seu Treball Final de Màster, Etherborn, amb el qual ha obtingut nombrosos reconeixements.
Generalitat de Catalunya: “The video game industry in Catalonia”
13-07-2016
La Generalitat de Catalunya publica aquest estudi on analitza l'estat del sector dels videojocs a Catalunya i la seva idoneïtat per establir oportunitats de negoci i perspectives de creació de treball en aquest sector cada vegada més punter en la industria dels continguts digitals.
Vídeos
Projectes finals del màster en Videojocs i del màster en Animació (Ed. 2017-2018)
Jornada de Videojocs Three Headed Monkey Awards 2018
Projectes finals del màster en Videojocs i el màster en Animació (Ed. 2016-2017)
La UPC School a la Barcelona Games World 2017
Jornada de videojocs i animació Three Headed Monkey Awards 2017
Jornada de videojocs i animació Three Headed Monkey Awards. Social Point 2016
Actes relacionats

Sol·licita informació o l'admissió

Contacte:
(34) 93 114 68 05
La teva sol·licitud ha estat rebuda correctament a la UPC School.

En breu ens posarem en contacte amb tu.

Gràcies pel teu interès en els nostres programes formatius.

Per un error en la connexió a la base de dades la teva sol·licitud no s'ha pogut cursar. T'agrairem que repeteixis el procés més tard o bé que et posis en contacte amb nosaltres trucant al (34) 93 112 08 08 o enviant-nos un correu electrònic a: webmaster.fpc@fpc.upc.edu
Has superat el tamany màxim del fitxer
  • Si tens algun dubte sobre el màster.
  • Si vols iniciar els tràmits per matricular-te.
Com iniciar l'admissió
Per iniciar el procés d'inscripció a aquest programa cal omplir i enviar el formulari que trobaràs al peu d'aquestes línies.

A continuació, rebràs un correu electrònic de benvinguda on es detallaran els tres passos a seguir per formalitzar el procés d'inscripció:

1. Completar i confirmar les teves dades personals.

2. Validar el teu currículum vitae i adjuntar la documentació addicional requerida, en cas que sigui necessària per a l'admissió.

La UPC School requerirà, a més del currículum, la següent documentació addicional per a la preinscripció a aquest Màster:
    • Una carta de motivacions.
    • Portfoli, on hauràs de descriure els projectes desenvolupats, especificant la tecnologia i les eines utilitzades i un link on es puguin visualitzar aquests projectes.

    Un cop finalitzat el procés d'inscripció, t'enviarem un document d'habilitats (skills) que ens hauràs de retornar emplenat. També t'informarem de les dates per realitzar la prova d'accés.

    La data de la prova d'accés (online) és el 19/03/2019.


3. Pagar 110€ en concepte de drets d'inscripció al programa. L'import d'aquests drets es descomptarà de la quantia total de la matrícula i només es retornarà en cas de no resultar admès.

Un cop realitzat el pagament de drets i disposem de tota la documentació, valorarem la teva candidatura i, si has estat admès al curs, t'enviarem la carta d'admissió. En aquest document obtindràs tots els detalls per formalitzar la matrícula al programa.




  política de protecció de dades

Informació bàsica o primera capa sobre protecció de dades

Responsable

Fundació Politècnica de Catalunya (en endavant, FPC). + INFORMACIÓ

Finalitat

Contestar les sol·licituds d’informació de l’interessat sobre activitats de formació gestionades o realitzades per l’FPC . + INFORMACIÓ

Establiment o manteniment de relació acadèmica amb l’interessat. + INFORMACIÓ

Legitimació

Consentiment de l'interessat. + INFORMACIÓ

Interès legítim en el desenvolupament de la relació acadèmica. + INFORMACIÓ

Destinataris

No hi ha cessions o comunicacions.

Drets

Accés, rectificació, supressió, limitació, oposició i portabilitat. + INFORMACIÓ

Informació addicional

Política de privacitat de la nostra pàgina web. + INFORMACIÓ

Cessió imatge

Acceptació a la cessió, per un període de 10 anys, les imatges que l’FPC pugui captar a les instal·lacions on es desenvolupi la seva activitat, a fi de difondre i promocionar les activitats de l’FPC i pel mitjà que tingui per convenient.

Serveis de pagament

En cas que l’interessat formalitzi la relació amb l’FPC, l’ordenant (interessat) autoritza i dóna el seu consentiment al càrrec, per tant, amb renuncia expressa al dret de devolució sobre el càrrec.

Enviar