Ús de cookies

Fem servir cookies pròpies i de tercers per millorar els nostres serveis.
Si continueu navegant, considerem que n'accepteu l'ús.
Informació sobre la política de cookies

continuar
Campus
MY_TECH_SPACE

Entrar
Campus en manteniment
Usuari i/o clau incorrectes
No tens cap entorn actiu
El teu accés ha estat restringit. Consulta amb el departament d'administració
Per problemes tècnics el campus virtual és inaccessible. Estem treballant per solucionar-ho. Disculpa les molèsties.
Inici   >  Màsters i postgraus  >  Formació  >  Postgrau en Game Design & Management
Sol·licita informació
Sol·licita informació Sol·licita informació o l'admissió
Sol·licita l'admissió
Sol·licita l'admissió
  • discount
    10% de descompte si et matricules abans del 15 de Desembre

Programa

Edició
1a Edició
Crèdits
25 ECTS (180 hores lectives)
Modalitat
Presencial
Idioma d'impartició
Anglès
Preu
4.500 €
Observacions pagament de la matrícula i campanya 0,7%
Inscripció oberta fins l'inici del curs o fins l'exhauriment de places.
Dates de realització
Inici classes: 03/02/2020
Fi classes: 19/10/2020
Fi programa : 06/11/2020
Horari
Dilluns: 18:30 a 21:30
Dimecres: 18:00 a 21:30
Lloc de realització
Tech Talent Center
C/ de Badajoz, 73-77
Barcelona
Per què aquest programa?
La indústria espanyola del videojoc es consolida com un dels motors de creixement de l'economia espanyola, oferint múltiples oportunitats per a totes les empreses i participant en la generació d'ocupació. Segons dades publicades en el Llibre blanc de Desenvolupament Espanyol de Videojocs 2018, la facturació del sector creixerà a un ritme anual del 23% (CARG. 2017-20121), la qual cosa suposaria aconseguir en 2021 els 1.631 milions d'euros de facturació. També s'estima un creixement de l'ocupació del 18,2%, fins a arribar a les 12.379 ocupacions directes en 2021.

Actualment, a Espanya hi ha censades 455 empreses i estudis, el 31% d'aquestes es concentra a Catalunya. Aquest creixement s'ha vist accelerat en els últims 5 anys, en la qual s'han creat el 52% de les empreses actuals. El teixit empresarial està format per una àmplia base de petites empreses i molt poques mitjanes i grans empreses.

Tot això, situa a la indústria del videojoc entre una de les principals indústries nacionals de continguts digitals. Segons les previsions, presentades en el Llibre Blanc del Desenvolupament Espanyol de Videojocs 2018, la facturació del sector creixerà a un ritmo anual del 23% (CAGR 2017-2021), el que suposaria arribar a 2021 als 1.630 milions d'euros de facturació. De la mateixa manera, s'estima un creixement de l'ocupació a una taxa composta anual (CAGR 2017-2021) del 18,2%, fins a arribar als 12.379 llocs de treball directes a 2021.

La indústria de desenvolupament i producció de videojocs exigeix una alta qualificació dels seus professionals, essent primordial l'existència d'una formació de qualitat. Per aquesta raó des de la UPC School organitzem l'oferta formativa en Animació, Tecnologia 3D i Videojocs, que consta del Postgrau en Game Design & Management, del Master in Advanced Programming for AAA Video Games, adreçat a programadors interessats en la creació de videojocs de qualsevol complexitat, gènere i plataforma, i del Master in Animation & Digital Arts for AAA Video Games, adreçat a dissenyadors, animadors i artistes tècnics que adquiriran la capacitat de comprendre i desenvolupar tot el procés de creació d'un videojoc.

El vincle d'aquesta formació amb el món de l'empresa és fonamental i imprescindible. En el màster han participat més de 50 empreses que ofereixen als estudiants matriculats sessions magistrals i conferències, a través de les quals transmeten els seus coneixements i ens apropen a la realitat del sector.

Cal destacar, el quadre docent format per professionals del sector amb una experiència de més de 10 anys i l'alt nivell d’ocupabilitat i l'oportunitat de realització de pràctiques entre les empreses col·laboradores. Fruit de tota aquesta metodologia i del caràcter essencialment professional, se suma la participació de Social Point a través del seu patrocini en els Three Headed Monkey Awards.

Objectius
  • Identificar i gestionar tots els elements, aspectes involucrats i perfils necessaris en el procés de creació d'un videojoc.
  • Dissenyar i crear un projecte de videojoc amb visió de mercat convertint les idees en productes de valor.
  • Conceptualitzar, dissenyar i caracteritzar mons virtuals, personatges, històries, guions i objectius visuals.
  • Comprendre les mecàniques i dinàmiques de joc i saber aplicar-les.
  • Prototipar i dissenyar nivells de jocs, integrant l'art i els aspectes tècnics de control i jugabilitat.
  • Analitzar i ajustar els elements d'èxit en un projecte de videojoc com el model de negoci, l'economia del joc, la retenció, la corba d'aprenentatge, la usabilitat i l'experiència d'usuari.
A qui va dirigit?
Professionals interessats a aprofundir i millorar els seus coneixements en el disseny de jocs i en la producció i negoci d'un projecte de videojoc.

Graduats en Enginyeria Informàtica, Enginyeries, Belles Arts, Multimèdia, Producció Audiovisual, Psicologia, Administració i Direcció d'Empreses, Economia, Professors.

Professionals amb coneixements de programació o de disseny en 2D/3D.

Professionals interessats en Creativitat, Game Design, Game Production i en el negoci dels videojocs.

Continguts formatius

Relació d'assignatures
3 ECTS 24h
Business & Management
  • Game production.
  • Project management.
  • Business models.
  • Economy designer.
  • Quality assurance.
  • Game Data Analyst.
  • Pitching.
  • Game vision document.
5 ECTS 36h
Creative Design
  • Ideas & Fun.
  • World Building.
  • Character Creation.
  • Narrative.
  • Visual Goals.
  • Control Schemes.
  • UI & UX.
4 ECTS 30h
Technical Design
  • Game Objects.
  • Rules.
  • Game Dynamics.
  • Play Mechanichs.
  • Goals and Challenges.
  • Boardgames.
  • The CCC: Character, Camera and Control.
  • Serious Games.
8 ECTS 54h
Level Design
  • Paper & Rapid Prototyping.
  • Digital Prototyping, Greyboxing.
  • Spaces Design.
  • Pacing.
  • Integrating Art and Gameplay.
  • 2D, 3D, Mobile Devices, VR Design & Porting.
  • Scalability & Scripting.
  • Play Testing.
  • Balancing.
5 ECTS 36h
Project
  • Game Document Design.
  • Coworking Development Sessions.
  • Iterative Game Design.
  • Backlog, Bug Tracker, Task Manager.
  • Art & Dev Pipelines.
  • Showcases.
Titulació
Diploma de postgrau expedit per la Universitat Politècnica de Catalunya. Emès en virtut de l'art. 34.1 de la L.O. 4/2007, de 12 d'abril, per la qual es modifica la L.O. 6/2001, de 21 de desembre, d'Universitats. Per a la seva obtenció és necessari tenir una titulació universitària oficial. De no ser així, l'estudiant obtindrà un certificat de superació del programa expedit per la Fundació Politècnica de Catalunya.

Metodologia d'aprenentatge

La metodologia docent del programa facilita l'aprenentatge de l'estudiant i l'assoliment de les competències necessàries.

Eines d'aprenentatge
Sessions magistrals participatives
S'exposen els fonaments conceptuals dels continguts a impartir, tot promovent la interacció amb els estudiants per guiar-los en l'aprenentatge dels diferents continguts i el desenvolupament de les competències establertes.
Sessions pràctiques a l'aula
S'apliquen els coneixements en un entorn real o hipotètic, on s'identifiquen i treballen aspectes específics per facilitar la comprensió, amb el suport dels docents.
Casos d'èxit
Es presenten i comparteixen coneixements i experiències professionals reals i d'alt valor afegit, adquirides durant una trajectòria destacada en l'exercici de la professió.
Tutories
Es dona suport tècnic als estudiants en el desenvolupament del projecte final, en funció de la seva especialitat i de la temàtica del projecte.
Criteris d'avaluació
Assistència
Es requereix com a mínim el 80% d'assistència a les hores lectives.
Grau de participació
S'avalua la contribució activa dels estudiants en les diferents activitats proposades per l'equip docent.
Elaboració de treballs
Estudis sobre una temàtica determinada, individual o grupal, on s'avalua la qualitat i la profunditat dels treballs, entre d'altres.
Realització i presentació del projecte final
Projectes individuals o grupals en els quals s'apliquen els continguts impartits en el programa. El projecte pot estar basat en casos reals i comprendre la identificació d'una problemàtica, el disseny de la solució, la seva implementació o un pla de negoci. Comptarà amb una presentació i defensa pública del mateix projecte.
Pràctiques i borsa de treball
Des del campus virtual My_Tech_Space els estudiants podran visualitzar les ofertes de treball del seu àmbit de coneixement i presentar la seva candidatura confidencialment. La borsa de treball de la UPC School té un volum anual de centenars d'ofertes de treball, entre contractes laborals i convenis de col·laboració en pràctiques.
Campus virtual
Els estudiants d'aquest postgrau tindran accés al campus virtual My_Tech_Space, una eficaç plataforma de treball i comunicació entre estudiants, el professorat, la direcció i la coordinació del curs. My_Tech_Space permet obtenir la documentació de cada sessió formativa abans de l'inici, treballar en equip, fer consultes als professors, visualitzar notes, etc.

Equip docent

Direcció Acadèmica
  • Alonso Alonso, Jesús
    Veure perfil a futur.upc
    Responsable de l'Àrea de Videojocs Universitat Politècnica de Catalunya. Professor associat del Departament de Ciències de la Computació.
Professorat
  • Alonso Alonso, Jesús
    Veure perfil a futur.upc
    Responsable de l'Àrea de Videojocs Universitat Politècnica de Catalunya. Professor associat del Departament de Ciències de la Computació.
  • Arqué Gallardo, Alejandro

    Game Designer, Square Enix.
  • Belmonte Martínez, Pablo Borja

    Founder & Creative Director, hiPolygon.
  • Boira Ricart, Oriol

    Graduat en Multimèdia y postgrau en Realitat Virtual. Acumula 15 anys d'experiència al sector, com a Developer, Game Designer, actualment és conceptualitzador de productes i serveis digitals a la Corporació Catalana de Mitjans Audiovisuals. També ha realitzat col·laboracions de divulgació a mitjans com Catalunya Radio i Rac 1. Ha escrit el llibre "Vida Extra" al costat de Gina Tost sobre el disseny de jocs.
  • Camacho Galdeano, José Antonio
    Veure perfil a Linkedin
    Enginyer Informàtic i Postgrau en Disseny i Creació de Videojocs. Acumula una experiència de més de 10 anys en empreses de videojocs com Microjocs, Digital Chocolate o Ubisoft, com a programador i dissenyador. Actualment treballa com a Dissenyador i Game Balancer a Ubisoft.
  • Cerdà Pérez, Kevin
    Veure perfil a Linkedin
    Professional amb més de 10 anys d'experiència en el sector, cofundador de BeautiFun Games, on va treballar com a Game Designer i escriptor de Nihilumbra y Megamagic. Actualment, Lead Designer i Narrative Director, en projectes com RiME o GLYT a Tequila Works.
  • Clarke, Matthew
    Veure perfil a Linkedin
    He treballat més de 15 anys al sector, com Lead Game Designer i Lead Gameplay Programmer en Ubisoft Barcelona i Ubisoft Mont-real. He col·laborat al desenvolupament de títols de les sèries Beyond Good and Evil, Assassin's Creieu i Prince of Pèrsia.
  • Jiménez Espinal, Ana

    Technical Artist, King.com.
  • Martos Borja, Horacio

    CEO a Social Point.
  • Patton Ripoll, Liam Winston
    Veure perfil a Linkedin
    Enginyer Tècnic en Telecomunicacions i Postgrau en Telemàtica. Acumula més de 20 anys d'experiència profesional en diferents sectors, és Co-fundador i CEO de startups els darrers 10 anys, i actualment de Finecortex (smart UX solutions, big data visualization), i membre del consell d'administració d'empreses de IoT, eCommerce i AI, a Europa i els EUA. És membre del clúster Barcelona Tech City i col·labora habitualment com a docent i conferenciant en diferents universitats.
  • Pillosu González, Ricardo Javier

    Acumulant una experiència de 15 anys en la creació de videojocs professional a empreses com Pyto Studios o Crytek, ha ocupat càrrecs tècnics com programador de gameplay, IA i management de projectes com Development Manager i Development Director a Ryse: Son of Rome.
  • Pons López, Juan José
    Veure perfil a Linkedin
    Acumulant una experiència de 20 anys en la creació de videojocs professional, com a Designer i Director Creatiu a empreses com Flashfutura, TMT Games o Arhat Games. Ha participat en el desenvolupament de videojocs: DugeonDome, Inopia, Escape from Tenopia Island i The Dive.
  • Rico Soto, Álvaro

    Design Director & Product Owner at Digital Legends Entertainment.
  • Ripoll Tarré, Marc
    Veure perfil a Linkedin
    Més de 15 anys d'experiència en el sector del disseny 3D, Fundador i Lead Designer a The Game Forger S.L., empresa dedicada a la creació de videojocs en realitat virtual. Àmplia experiència com a docent i conferenciant en universitats nacionals i internacionals i en entitats socials.
  • Sahun Reguant, Oscar
    Veure perfil a Linkedin
    Enginyer Industrial i Màster en Animació, Art Digital i Videojocs. Amb més de 10 anys d'experiència a la indústria de videojocs, ocupant càrrecs de Projet Manager i Game Designer. Fundador de Blowing Minds. Programme Manager a GameBCN.
  • Torrents Poblador, Pere

    Director d'Operacions a Scopely.

Entitats col·laboradores

Socis col·laboradors

Sortides professionals

  • Game Designer.
  • Level Designer.
  • Gameplay Designer.
  • Project Manager.
  • Producer.
  • Serius Game Designer.
  • QA Lead.

Notícies

Notícies del Blog
El videojoc Etherborn, creat per alumni UPC School, ja està disponible per a PC i consoles
El videojoc Etherborn, creat per alumni UPC School, ja està disponible per a PC i consoles
19-07-2019
El videojoc Etherborn, creat per alumni UPC School, ja està disponible per a PC i consoles
El videojoc Etherborn, creat per alumni UPC School, ja està disponible per a PC i consoles
19-07-2019
Una jornada de videojocs tanca la 7a edició del concurs Three Headed Monkey Awards
Una jornada de videojocs tanca la 7a edició del concurs Three Headed Monkey Awards
03-06-2019
24 de maig: Jornada de Videojocs Three Headed Monkey Awards (3HMA)
24 de maig: Jornada de Videojocs Three Headed Monkey Awards (3HMA)
02-05-2019
Actes relacionats

Sol·licita informació o l'admissió

Contacte:
(34) 93 114 68 05
La teva sol·licitud ha estat rebuda correctament a la UPC School.

En breu ens posarem en contacte amb tu.

Gràcies pel teu interès en els nostres programes formatius.

Per un error en la connexió a la base de dades la teva sol·licitud no s'ha pogut cursar. T'agrairem que repeteixis el procés més tard o bé que et posis en contacte amb nosaltres trucant al (34) 93 112 08 08 o enviant-nos un correu electrònic a: webmaster.fpc@fpc.upc.edu
Has superat el tamany màxim del fitxer
  • Si tens algun dubte sobre el postgrau.
  • Si vols iniciar els tràmits per matricular-te.
Com iniciar l'admissió
Per iniciar el procés d'inscripció a aquest programa cal omplir i enviar el formulari que trobaràs al peu d'aquestes línies.

A continuació, rebràs un correu electrònic de benvinguda on es detallaran els tres passos a seguir per formalitzar el procés d'inscripció:

1. Completar i confirmar les teves dades personals.

2. Validar el teu currículum vitae i adjuntar la documentació addicional requerida, en cas que sigui necessària per a l'admissió.

3. Pagar 110€ en concepte de drets d'inscripció al programa. L'import d'aquests drets es descomptarà de la quantia total de la matrícula i només es retornarà en cas de no resultar admès.

Un cop realitzat el pagament de drets i disposem de tota la documentació, valorarem la teva candidatura i, si has estat admès al curs, t'enviarem la carta d'admissió. En aquest document obtindràs tots els detalls per formalitzar la matrícula al programa.




  política de protecció de dades

* Camps obligatoris

Informació bàsica o primera capa sobre protecció de dades

Responsable

Fundació Politècnica de Catalunya (en endavant, FPC). + INFORMACIÓ

Finalitat

Contestar les sol·licituds d’informació de l’interessat sobre activitats de formació gestionades o realitzades per l’FPC . + INFORMACIÓ

Establiment o manteniment de relació acadèmica amb l’interessat. + INFORMACIÓ

Legitimació

Consentiment de l'interessat. + INFORMACIÓ

Interès legítim en el desenvolupament de la relació acadèmica. + INFORMACIÓ

Destinataris

No hi ha cessions o comunicacions.

Drets

Accés, rectificació, supressió, limitació, oposició i portabilitat. + INFORMACIÓ

Informació addicional

Política de privacitat de la nostra pàgina web. + INFORMACIÓ

Cessió imatge

Acceptació a la cessió, per un període de 10 anys, les imatges que l’FPC pugui captar a les instal·lacions on es desenvolupi la seva activitat, a fi de difondre i promocionar les activitats de l’FPC i pel mitjà que tingui per convenient.

Serveis de pagament

En cas que l’interessat formalitzi la relació amb l’FPC, l’ordenant (interessat) autoritza i dóna el seu consentiment al càrrec, per tant, amb renuncia expressa al dret de devolució sobre el càrrec.

Enviar