UP

Disseny i Creació de Videojocs

Màster Presencial.

Continguts

15a EDICIÓ
UPC School

Matèries

Indústria
2 ECTS. 15 hores lectives.
  • Història.
  • Indústria.
  • Desenvolupament.
  • Producció.
Arcade Games
5 ECTS. 27 hores lectives.
  • Advanced C++.
  • Desenvolupo Jocs 2D.
  • Tile based engines.
  • Física.
  • Intel·ligència artificial.
  • Exercici Tribut Arcade.
Game Design
4 ECTS. 24 hores lectives.
  • Creativitat.
  • Game Vision Document.
  • Game Design Document.
  • AAA Game Design.
  • Indie Game Design.
Level Design
5 ECTS. 27 hores lectives.
  • Level Designer.
  • Navegació, metes, objectius i recompenses.
  • Disseny modular.
  • Exercici Escenari 3D.
Tecnologia i Desenvolupament
6 ECTS. 36 hores lectives.
  • Building a Game Engine.
  • QA.
  • Iteracions build.
  • Models.
  • Gràfics Avançats.
  • Scripting & FSM.
  • PartSyst & Trails.
  • Shaders.
  • Augmented Reallity.
  • So.
Game Engine Programming
5 ECTS. 30 hores lectives.
  • Game Programming Patterns.
  • Game Engine Architecture.
  • Game objects creation.
  • Gameplay Systems.
  • Graphics Layer.
  • Physics Layer.
  • GUI Layer.
  • Audio Layer.
Graphics Programming
8 ECTS. 48 hores lectives.
  • OpenGL.
  • Space partitioning.
  • Visibilita.
  • Models.
  • Models animats.
  • Scene Tree.
  • Efectes especials.
  • Shaders.
Miscellaneus Programming
5 ECTS. 27 hores lectives.
  • Física.
  • Lògica.
  • FSM.
  • Scripting with Lua.
  • Augmented Reallity.
  • So.
  • Networking.
Business
3 ECTS. 15 hores lectives.
  • Finançament i crowdfunding.
  • Models de monetització.
  • Distribució Digital.
  • Big Data.
  • ASO.
Comunciació
3 ECTS. 18 hores lectives.
  • Elevator pitch.
  • Vídeo i nota de premsa.
  • Webs i Publishers.
  • Preparació CV, portfoli i entrevista.
Studios
3 ECTS. 21 hores lectives.
  • Multiplatform Development.
  • Indie studios
  • Techincal Arts.
  • Publishers.
  • AAA Studios.
  • Social Games.
Projecte
11 ECTS. 54 hores lectives.
El projecte del màster es realitzarà en grups formats per estudiants del Màster en Disseny i Creació de Videojocs i del  Màster en Animació, Art Digital i Videojocs. Així com, altres estudiants d'escoles de música. 

Es desenvolupa un projecte de videojoc amb tecnologia pròpia, implementant un motor des de zero amb C++ i OpenGL. S'implementa una interfície pròpia a l'estil Unity per facilitar la comunicació entre programadors i grafistes.

Els grups simulen la creació d'un equip, amb la definició de tots els rols, metodologia Scrum, amb la seva acció de marca, comunicació i visibilitat a partir de les xarxes socials.

A upcvideogames podeu trobar els projectes de les edicions anteriors.
Inicia la preinscripció
Sol·licita informació
Enviar
(34) 93 114 68 05

Crèdits:
60 ECTS
(342 hores lectives)

Dates de realització:
Inici classes:02/10/2018 Fi classes:16/10/2019Fi programa: 25/10/2019
Horari:
Dilluns  18:30 a 21:30Dimarts  18:30 a 21:30Dijous  18:30 a 21:30
Lloc de realització:
Tech Talent Center
C/ de Badajoz, 73-77
Barcelona
mapa i accessos

Import de la matrícula:
8.300 €

Idioma d'impartició:
Espanyol

Inscripció oberta fins l'inici del curs o fins l'exhauriment de places.

Imprimeix tot el curs