Mobile Apps Design & Development > Barcelona > Màster > UPC School > Imprimir -

Mobile Apps Design & Development

Màster Presencial.

Presentació

5a EDICIÓ
UPC School

Els smatphones, tablets i uns altres portàtils han transformat la manera de viure, treballar, jugar, connectar-se i interactuar entre les persones. La mobilitat és clau en els nostres dies: disposar de dades, aplicacions i dispositius allà on ens trobem, es fa indispensable per imaginar el present i el futur més immediat.

La importància adquirida per aquest sector en els últims anys, s'exemplifica amb l’èxit de la darrera edició del Mobile World Congress a Barcelona, on van assistir 108.000 participants i més de 2.300 empreses; o en dades com les que ofereix Radicati Group, la utilització de dispositius mòbils  (incloent-hi smartphones i tablets) creixerà d’11 bilions en 2016 a 16 bilions en 2020. La venda de smartphones en 2016 va créixer 27,6% respecte al 2013. La penetració d'internet mòbil s'ha duplicat a tot el món, passant d'un 18% en 2011 a un 36% en 2014; esperant que en 2017, l'accés mòbil superarà l'accés de línia fixa, representat el 60% de tota la despesa en l'accés a internet.

En els pròxims anys, les indústries hauran d’estar preparades per al repte que suposa l’adopció de la transformació digital. Aquesta revolució està principalment impulsada per clients que demanen atenció personalitzada i pels canals digitals. Les aplicacions mòbils juguen un paper fonamental en aquesta revolució, tant per accedir als diferents serveis i productes d’una companyia, així com a principal canal de comunicació amb aquestes.

Dins de la transformació digital d’una empresa, les aplicacions mòbils són les responsables de construir una experiència de client de primer nivell, optimitzar les operacions de la mateixa companyia i crear i impulsar nous models de negoci.

El Màster en Mobile Apps Design & Development vol donar resposta tant als reptes d’incorporació en aquest sector ja madur de desenvolupament de noves aplicacions, com en els reptes de negoci i transformació digital de les empreses. Cal dotar-se no només de coneixements tècnics, sinó també funcionals, de negoci i de mercat.

En aquesta edició del Màster en Mobile Apps Design & Development es treballarà juntament amb la consultora tecnològica Altran Innovación, en projectes de consultoria reals en l’àrea de desenvolupament d’aplicacions mòbil, com ara:

  • Aplicacions mòbil i wearables per la seva utilització dintre d'espais confinats (entorns on la comunicació es crítica).
  • Aplicacions multiplataforma per una conducció eficient que permeti reduccions de les emissions de gas.
  • Aplicacions multiplataforma per industries 4.0.

A més a més, Altran Innovación, cedirà els entorns de desenvolupament així com part del professorat per tal de permetre als estudiants del màster treballar en un entorn 100% empresarial.




Galeria de Projectes


Actes relacionats Actes relacionats :

Objectius

  • Desenvolupar mobile apps amb la tecnologia més puntera en disseny d'aplicacions mòbils per iOS, Android i multiplataforma.
  • Conèixer les arquitectures empresarials habituals i els reptes de les grans corporacions en implantar solucions de mobilitat.
  • Conèixer el mercat i el sector de la mobilitat actual per avaluar-ne les oportunitats de negoci.
  • Desenvolupar i integrar aplicacions mòbils Natives (iOS, android) i multiplataforma.
  • Construir aplicacions de realitat virtual.
  • Conèixer els reptes de la transformació digital a les empreses i la implicació de les aplicacions mòbils.
  • Preparació per a la certificació SCRUM Master.

A qui va dirigit

  • Enginyers i Enginyers tècnics en Informàtica, en Telecomunicacions i Industrials.
  • Recentment llicenciats amb interès de participar en projectes de consultoria tecnològica reals en l'àrea de desenvolupament d'aplicacions mòbil.
  • Professionals que desitgin dedicar-se al disseny i desenvolupament de software per a dispositius mòbils i tablets i la seva integració en el web 2.0.
  • Professionals de desenvolupament del software que tinguin el repte de mobilitzar les seves aplicacions.
  • Professionals amb l'objectiu de certificar-se com SCRUM Master.

Continguts

Matèries

Indústria Mòbil i Transformació Digital
6 ECTS. 36 hores lectives.
  • Indústria Mòbil
  • Tèdencies
  • Markets
  • Publicació
  • Transformació digital
  • Show cases: Altran, FCBarcelona, Ohlalapps, Vueling, Connector
Certificació SCRUM Màster
2 ECTS. 21 hores lectives.
  • Teoria Scrum i Scrum Framework
  • Gestió de producte amb Scrum
  • El rol del Scrum Master
  • Sessió de dubtes i mites Scrum
Disseny del Projecte
2 ECTS. 12 hores lectives.
  • Definició funcional
  • Definició arquitectura
Arquitectura
4 ECTS. 21 hores lectives.
  • Arquitectura i patrons
  • Cloud Computing
  • Big Data / NOSQL (Habdoob i Cassandra)
  • Microserveis i comunicacions
  • Docker
  • Integració contínua i QA: Git, Jenkins i Maven
Apps Design
3 ECTS. 18 hores lectives.
  • Tips & Tricks
  • UX / UI
  • Responsive design i WebApps
iOS App Development
11 ECTS. 54 hores lectives.
  • Tecnologia iOS
  • Programació Swift i Objective-C
  • Ús avançat del hardware dels dispositius Apple
  • Show cases
Android App Development
11 ECTS. 54 hores lectives.
  • Tecnologia Android.
  • Efficient multi-thread programming.
  • Ús avançat del hardware dels dispositius.
  • Show cases.
Multiplatform App Development
7 ECTS. 42 hores lectives.
  • Angular2 i Frameworks Javascript.
  • React.
  • Phonegap, Cordova.
  • Programació en Hadoop.
  • Xamarin.
Realitat Virtual / Realitat Augmentada
3 ECTS. 18 hores lectives.
  • Realitat virtual
  • Realitat augmentada
  • Show cases
Projecte
11 ECTS. 66 hores lectives.

Els estudiants realitzaran un projecte final en grup que consistirà en el desnvolupament d'aplicacions mòbil i wearables per la seva utilització dintre d'espais confinats (entorns on la comunicació es crítica), aplicacions multiplataforma per una conducció eficient que permeti reduccions de les emissions de gas o aplicacions multiplataforma per industries 4.0, entre d'altres.


A la galeria de projectes podeu trobar els treballs realitzats en edicions anteriors.

La UPC School es reserva el dret de modificar el contingut del programa, que pot variar per a una major adaptació als objectius del curs.

Direcció i professorat

Direcció Acadèmica

  • Alonso Alonso, Jesús
    Responsable de l'Àrea de Videojocs Universitat Politècnica de Catalunya. Professor associat del Departament de Ciències de la Computació.

Coordinació

  • Rodríguez Anguera, Rai
    Graphic Artist

Professorat

  • Alonso Alonso, Jesús
    Responsable de l'Àrea de Videojocs Universitat Politècnica de Catalunya. Professor associat del Departament de Ciències de la Computació.
  • Ballarín Latre, Àlex
    Enginyer Tècnic Informàtic per la UPC. És soci fundador de Cynertia Consulting i d'ITNOVE.com, des d'on ajuda a incorporar l'agilitat a les organitzacions. Dirigeix el programa Agile IT Management i és professor del Màster en IT Project Management i del postgrau Lean IT Startup Creation.
  • Blanco Vázquez, Carlos
    Founder Conector Startup Accelerator. Business Angel de start-ups relacionades amb el sector d'internet. Soci Administrador de diverses empreses del sector d'internet com Akamon Entertaiment, Grup ITnet, etc.
  • Borrás Borrell, Elías
    Graphic Artist. Director de Projectes & Tecnologies a Dantex Group
  • Botella Plana, Albert
    Enginyer Informàtic (UPC), Gerent a Altran. Certificat ITIL v3 foundations i postgraduat en Direcció de sistemes d'informació (UPC)
  • Casado Arias, Pablo
    Enginyer en Informàtica per la UPC. Chief Architect a Incubio, the Big Data Academy. Co-fundador i antic CTO de diverses star-ups en l'àmbit on-line a Espanya i Estats Units. Expert en la construcció de sistemes heterogenis d'alt rendiment. Ha estat professor dels Departaments de Ciències de la Computació i d'Enginyeria de Serveis i Sistemes d'informació de la UPC
  • Castellano Sans, Alejandro
    Chief CEO at Ohlalapps.
  • Fernández Camañes, Gerard
    Co-Founder & CEO at Omnidrone.
  • García Almiñana, Jordi
    Professor Associat al Departament de Arquitectura de computadors de la UPC. Investigador en el grupo High Performance Computing (UPC)
  • Gorricho Moreno, Juan Luis
    Professor titular d'universitat, Departament d'Enginyeria Telemàtica de la UPC. Consultor
  • Grau Perisé, Albert
    Enginyer en Informàtica. Màster en Digital Business per ESADE, postgrau en Mobile Busines & Apps Design.
  • Guitart Grima, Bernat
    CEO, AppFutura
  • Haigh, James
    Partner. Trainer & Coach, Focus Inside
  • Jaume Albacar, Ricardo
    iOS & Android Apps Developer
  • Labòria Comellas, Miquel
    Consultor i Programador del Departament de Mobile de Vueling. Community Manager, Social Media & Apps Developer.
  • Lee Hsing, Simon
    Managing Partner and Chief Design Officer, Gamebcn.
  • Marfil Rubio, Miguel Ángel
    Consultor, Focus Inside
  • Podetti, Erik
    Enginyer Informàtic. Màster en Disseny i Creació de Videojocs. Game Designer / Game Developer.
  • Rodríguez Anguera, Rai
    Graphic Artist
  • Serrano Regol, Ivan
    Dissenyador creatiu multiplataforma, Televisió de Catalunya
  • Torrents Poblador, Pere
    Responsable d'Operacions de Conector
  • Torres i Viñals, Jordi
    Catedràtic i Research Manager del Barcelona. Supercomputing Center, UPC.
  • Tost Faus, Gina
    TV Host a Televisió de Catalunya
  • Vera Palencia, Alejandro
    Advocat especialitzat en propietat intel·lectual i tecnologies de la informació i la comunicació i en assessorament d'startups de caràcter tecnològic.

Informació general

Crèdits
60 ECTS (342 hores lectives)
Dates de realització
Inici classes:16/10/2017Fi classes:18/09/2018Fi programa: 27/09/2018
Horari
Dilluns  18:30 a 21:30Dimecres  18:30 a 21:30Dijous  18:30 a 21:30
Lloc de realització
Tech Talent Center
C/ de Badajoz, 73-77
Barcelona
mapa i accessos
Contacte
Telèfon: (34) 93 112 08 35
Titulació
Títol de màster propi expedit per la Universitat Politècnica de Catalunya. Emès en virtut de l'art. 34.1 de la L.O. 4/2007, de 12 d'abril, per la qual es modifica la L.O. 6/2001, de 21 de desembre, d'Universitats. Per a la seva obtenció és necessari tenir una titulació universitària oficial o bé un títol propi d'universitat equivalent a un grau, diplomatura o llicenciatura. De no ser així, l'alumne/a obtindrà un certificat de superació del programa expedit per la Fundació Politècnica de Catalunya.

En el cas de disposar d'una titulació estrangera consulta aquí.
Campus virtual
L'alumnat d'aquest Màster tindrà accés al campus virtual My_Tech_Space, una eficaç plataforma de treball i comunicació entre l'alumnat, el professorat, la direcció i la coordinació del curs. My_Tech_Space permet obtenir la documentació de cada sessió formativa abans de l'inici, treballar en equip, fer consultes als professors, visualitzar les notes...
Borsa de treball
Des del campus virtual My_Tech_Space l'alumnat podrà visualitzar les ofertes de treball del seu àmbit de coneixement i presentar la seva candidatura confidencialment. La Borsa de treball de la UPC School of Professional & Executive Development té un volum anual de centenars d'ofertes de treball, entre contractes laborals i convenis de col·laboració en pràctiques.
Import de la matrícula
7.500 €
Consulta a l'apartat Descomptes, préstecs i ajuts les possibilitats de finançament en condicions avantatjoses.

Existeix la possibilitat de realitzar una aportació voluntària de 5€ addicionals en el moment de formalitzar la matrícula. Aquesta donació, que forma part de la Campanya 0,7% de la UPC, es destinarà a accions de cooperació a països en vies de desenvolupament.

0.7%

Idioma d'impartició
Català / Espanyol
Pagament de la matrícula
La matrícula es pot pagar:
- En un únic pagament abans del termini establert a la carta d'admissió del programa.
- En dos terminis, és a dir, fraccionant el pagament:
  • El 60% de l'import total s'ha d'abonar en el termini establert a la carta d'admissió del programa
  • El 40% restant es pot abonar, com a màxim, fins passats 90 dies des de la data d'inici del programa

Entitats relacionades

Socis estratègics

Col·laboradors