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Alonso Alonso, Jesús
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Responsable del Área Videojuegos de la Universitat Politècnica de Catalunya (UPC). Profesor asociado del Departamento de Ciencias de la Computación en UPC.
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Arqué Gallardo, Alejandro
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Acumula una experiencia de más de 15 años en la industria de videojuegos, ha trabajado como Lead Game Designer en Digital Chocolate y Gameloft. En 2014 entró en Square Enix London, donde ha trabajado en diferentes proyectos, entre ellos Life is Strange, Life is Strange 2, Life is Strange Before the Storm, colaborando con Dontnod y Deck 9, como Senior Game Designer. Desde febrero de 2021 se ha unido a SuperMassive Games como Game Director.
Es miembro de la British Academy of Film and TV Arts (BAFTA) desde 2017 y nominado como Best Game Designer en los Game Dev Heroes Awards de 2019.
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Bauzou, Aurélie
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Master of Science in Management, especializado en Recursos Humanos por EM Lyon Business School. Cofundadora y socia gerente de Power Up Talent, agencia de selección especializada en la industria de los videojuegos. Con un total de 12 años de experiencia, 7 años reclutando en el sector del juego, tanto en la empresa en Scopely como en agencias. Experiencia en consultoría de organización y gestión.
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Belmonte Martínez, Pablo Borja
Lead 3D Artist en Omnidrone. Director de Arte en LastBlast. Fundador y Direcotr Creativo hiPolygon.
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Cerdà Pérez, Kevin
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Profesional con más de 10 años de experiencia en el sector, cofundador de BeautiFun Games, donde trabajó como game designer y escritor de Nihilumbra y Megamagic. Posteriormente, Lead Designer y Narrative Director en proyectos como RiME o GYLT en Tequila Works. Actualmente, es el responsable de narrativa y diseño en el equipo indie SuperMegaTeam.
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Estorach Cavaller, Vanessa
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Consultor y experto en tecnología móvil, liderando la transformación móvil y digital. Ha estado trabajando en la industria móvil desde 2010, cofundadora y Chief Marketing Officer (CMO) de LetsBasket, una aplicación de seguimiento de baloncesto. En 2014, cofundadora de Women in Mobile (WIM), una iniciativa con el propósito de aumentar la visibilidad de las mujeres en la tecnología. En 2015, recibió el Premio Dona TIC.
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Font Moragas, David
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Con una amplia experiencia en la industria de los videojuegos, inició su trabajo en la industria en GameBoy y GameBoy Advance para grupos indie estadounidenses, como Super Fighter Team. Nominado a la mejor banda sonora por Yume (premios Desarrollador.es), compositor y programador de One Sequel (IMGA al mejor 3D, mejor juego de móvil en Desarrollador.es) y Furby Island (IMGA mejor juego basado en licencia, premio GameLab al mejor juego para móvil). Diseñador y editor de audio de Kukoo Kitchen (QuestTracers), mejor sonido y mejor acabado en ArtFutura. Programación de análisis de audio en Dance Fabulous (Digital Legends). Con más de 15 años de experiencia como profesor de audio para videojuegos.
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Fuentes de los Santos, Carlos
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Ingeniero Informático y Máster en Videojuegos. Con una experiencia de 15 años en la industria de los videojuegos, como Gameplay Programmer en Pyro Studio y como Senior Gameplay Programmer, Lead Programmer y Engine&Animation Programmer en Digital Legends.
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Gálvez Guerrero, Javier
Acumula ocho años de experiencia en el sector, es productor y diseñador de narrativa en Mango Protocol, estudio independiente creador de la serie de videojuegos Psychotic Adventures (MechaNika, Agatha Knife, Colossus Down).
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Gil Ramos, Sebastián
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Associate Producer en Ubisoft.
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Herrero Domingo, Raúl
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Más de 20 años de experiencia en la industria de videojuego, programador en la saga Commandos, en Pyro Studios, donde lideró el desarrollo para consolas de esta saga. Jefe de Proyectos en Arvirago, Director de Producción en Digital Legends Entertainment, donde trabajó en proyectos AAA, destacando Respawnables y Afterpulse. Actualmente, está especializado en el análisis de datos de videojuegos, es CEO y fundador de Katoid, desde donde ha impulsado y dirigen el "F2P Campus" aceleradora de empresas de videojuegos free-to-play que cuenta con algunos de los mejores expertos internacionales de este ámbito. En el ámbito de la docencia, imparte formación y conferencias en diversas universidades, congresos y centros formativos.
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Nafria Nagore, Ramon
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Business Developer en BadLand Publishing.
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Pillosu González, Ricardo Javier
Acumulando una experiencia de 15 años en la creación de videojuegos profesional a empresas como Pyto Studios o Crytek, ha ocupado cargos técnicos como programador de gameplay, Iinteligencia Artificial y responsable de proyectos como Development Manager y Development Director en Ryse: Son of Rome.
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Pons López, Juan José
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Graduado en Historia por la Universitat de Barcelona (UB), Máster en Bibliotecas y Colecciones Patrimoniales (UB), actualmente cursando Antropología en la Universitat Rovira i Virgili y Psicología en la Universitat Oberta de Catalunya (UOC), y está llevando a cabo la investigación doctoral en el programa de Humanidades y comunicación de la UOC. Acumula una experiencia de 20 años en la creación de videojuegos profesional, como game designer y director creativo, en empresas como 3peppers Games, Flashfutura, TMT Games o Arhat Games. Ha participado en el desarrollo de videojuegos: DugeonDome, Inopia, Escape from Tenopia Island y The Dive. Es miembro de la Junta de la Asociación de Creadores de Juegos de Mesa (LUDO). Tiene una amplia experiencia como docente y conferenciante en universidades.
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Ripoll Tarré, Marc
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Más de 15 años de experiencia en el sector del diseño 3D, fundador y Lead Designer en The Game Forger S.L., empresa dedicada a la creación de videojuegos en realidad virtual. Amplia experiencia como docente y conferenciante en universidades nacionales e internacionales y en entidades sociales.
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Sanchez Martinez, Antonio
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Ingeniero Informático, Posgrado en Advanced Project Management y Máster en Diseño de Videojuegos. Más de 15 años de experiencia en diseño, desarrollo y dirección de proyectos multimedia, gamificación y videojuegos. Fundador y director de Rosebud Games desde 2011. Productor del videojuego "Football Superstars" en Nottingham (Reino Unido) de 2007 a 2009. Mención a la Mejor Tecnología en Videojuegos en la Feria ArtFutura 2003.
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Santamaria Pena, Ramon
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Profesional con más de 15 años de experiencia en Desarrollo de Videojuegos. Software Engineer y Technical Designer en las empresas Electronic Artes y Starloop Studios. Fundador de la empresa emegeme, que ha publicado varios productos para dispositivos móviles, y la empresa raylib technologies, dedicada al desarrollo de tecnología para videojuegos. Profesor y coordinador de proyectos de videojuegos durante 6 años. Creador de raylib, una herramienta open source para el desarrollo de videojuegos y aplicaciones gráficas.
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Torrents Poblador, Pere
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Economista de formación ha desarrollado su carrera profesional en áreas de desarrollo de negocio y dirección de empresas del sector de los videojuegos, especialmente para dispositivos móviles. Actualmente es Director de Operaciones en Scopely y profesor del Centre de la Imatge i Tecnologia Multimèdia de la Universitat Politècnica de Catalunya, en asignaturas de empresa y financiación tanto en grados como posgrados en videojuegos y Big Data.
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Tost Faus, Georgina
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Licenciada en diseño, especialización audiovisual por Escola Superior de Disseny ESDi, Universitat Ramon Llull. Actualmente, es Directora de Márquetin y Operaciones en la empresa de videojuegos IGG y periodista especializada en tecnología, videojuegos, economía mobile y startups en diferentes medios como TV3, Catalunya Ràdio, Onda Cero, TVE o el Diari Ara. Además, ha sido mentora en empresas de videojuegos y startups tecnológicas, y escribió el libro "Vida Extra" junto a Oriol Boira sobre el diseño de juegos.