UP

Diseño y Creación de Videojuegos

Máster Presencial.

Contenidos

15ª EDICIÓN
UPC School

Materias

Industria
2 ECTS. 15 horas lectivas.
  • Introducción.
  • Historia y desarrollo.
  • Producción.
  • Empresa.
Game Design
4 ECTS. 24 horas lectivas.
  • El jugador.
  • Juegos de Mesa.
  • Game Designer.
  • Indie Game Design.
  • Creatividad y entretenimiento.
  • Gameplay.
  • Juegos 2D y 3D.
  • Narrativa Gráfica.
Level Design
5 ECTS. 27 horas lectivas.
  • Level Designer.
  • Navegación, metas, objectivos y recompensas.
  • Diseño modular.
  • Ejercicio Escenario 3D.
Game Engines
3 ECTS. 15 horas lectivas.
  • Game Engines.
  • Unity.
  • Unrea.l
  • Ogre.
  • MMOG.
  • HTML5.
Game Development
5 ECTS. 27 horas lectivas.
  • Desarrollo juegos 3D.
  • Tile Based Engines.
  • Física.
  • Inteligencia artificial.
  • Ejercicio juego 3D.
Advanced Programming
8 ECTS. 48 horas lectivas.
  • Desarrollo juegos 3D.
  • Programación gráfica.
  • Outdoors.
  • Indoors.
  • Sistemas de partículas.
  • Física.
  • Programación de Shaders
Tecnología y desarrollo
4 ECTS. 27 horas lectivas.
  • Indoors & Outdoors.
  • Scripting y Lua.
  • Visibilidad.
  • Texturas avanzadas y LODs.
  • Sombras.
  • Tipos de shaders.
  • Realidad virtual y realidad aumentada.
Miscellaneus Programming
8 ECTS. 45 horas lectivas.
  • Optimización C++.
  • Optimización Plataforma.
  • IA Avanzada.
  • Efectos especiales.
  • Exporters & Loaders.
  • Programación de shaders.
  • Networking.
Studios
4 ECTS. 24 horas lectivas.
  • Multiplatform Development.
  • Indie studios
  • Techincal Arts.
  • Publishers.
  • AAA.
  • Social Games.
Business
3 ECTS. 15 horas lectivas.
  • Financiación y crowdfunding.
  • Modelos de monetización.
  • Distribución Digital.
  • Bign Data
  • ASO.
Comunciación
3 ECTS. 18 horas lectivas.
  • Vídeo y nota de prensa.
  • Webs y Publishers.
  • Elevator pitch.
  • Preparación CV y entrevista.
Proyecto
11 ECTS. 57 horas lectivas.

El proyecto del máster se realizará en grupos formados por estudiantes del Máster en Diseño y Creación de Videojuegos y del Máster en Animación, Arte Digital y Videojuegos que tendrán que realizar un proyecto de videojuego, haciendo uso de la metodología scrum. Asimismo, los grupos tendrán que simular la creación un estudio,  con toda su acción de marca, comunicación y visibilidad a partir de las redes sociales.

En upcvideogames podéis ver los proyectos de las ediciones anteriores del máster.

La UPC School se reserva el derecho de modificar el contenido del programa, que puede variar para una mayor adaptación a los objetivos del curso.
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(34) 93 114 68 05

Créditos:
60 ECTS
(342 horas lectivas)

Fechas de realización:
Inicio clases:02/10/2018 Fin clases:19/09/2019Fin programa: 02/10/2019
Horario:
Lunes  18:30 a 21:30Martes  18:30 a 21:30Jueves  18:30 a 21:30
Lugar de realización:
Tech Talent Center
C/ de Badajoz, 73-77
Barcelona
mapa y accesos

Importe de la matrícula:
8.300 €

Idioma de impartición:
Español / Inglés

Inscripción abierta hasta el inicio del curso o hasta el agotamiento de plazas.

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