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Mobile Apps Development

Máster Presencial.

Presentación

5ª EDICIÓN
UPC School

Los smatphones, tablets y otros portátiles han transformado la manera de vivir, trabajar, jugar, conectarse e interactuar entre las personas. La movilidad es clave en nuestros días: disponer de datos, aplicaciones y dispositivos allá donde nos encontramos, se hace indispensable para imaginar el presente y el futuro más inmediato.

La importancia adquirida por este sector en los últimos años, se ejemplifica con el éxito de la última edición del Mobile World Congress en Barcelona, donde asistieron 108.000 participantes y más de 2.300 empresas; o con datos como las que ofrece Radicati Group, la utilización de dispositivos móviles (incluyendo smartphones y tablets) crecerá de 11 billones en 2016 a 16 billones en 2020. La venta de smartphones en 2016 creció 27,6% respecto al 2013. La penetración de internet móvil se ha duplicado en todo el mundo, pasando de un 18% en 2011 a un 36% en 2014; esperando que en 2017, el acceso móvil superará el acceso de línea fija, representado el 60% de todo el gasto en el acceso a internet.

En los próximos años, las industrias tendrán que estar preparadas para el reto que supone la adopción de la transformación digital. Esta revolución está principalmente impulsada por clientes que piden atención personalizada y por los canales digitales. Las aplicaciones móviles juegan un papel fundamental en esta revolución, tanto para acceder a los diferentes servicios y productos de una compañía, así como a principal canal de comunicación con estas.

Dentro de la transformación digital de una empresa, las aplicaciones móviles son las responsables de construir una experiencia de cliente de primer nivel, optimizar las operaciones de la misma compañía y crear e impulsar nuevos modelos de negocio.

El Máster en Mobile Apps Development quiere dar respuesta tanto a los retos de incorporación en este sector ya maduro de desarrollo de nuevas aplicaciones, como en los retos de negocio y transformación digital de las empresas. Hay que dotarse no sólo de conocimientos técnicos, sino también funcionales, de negocio y de mercado.

En esta edición del Máster en Mobile Apps Development se trabajará junto con la consultora tecnológica Altran Innovación, en proyectos de consultoría reales en el área de desarrollo de aplicaciones móvil, como por ejemplo:

  • Aplicaciones móvil y wearables por su utilización dentro de espacios confinados (entornos donde la comunicación se crítica).
  • Aplicaciones multiplataforma por una conducción eficiente que permita reducciones de las emisiones de gas.
  • Aplicaciones multiplataforma por industries 4.0.

Además, Altran Innovación, cederá los entornos de desarrollo así como parte del profesorado para permitir a los estudiantes del máster trabajar en un entorno 100% empresarial.

Galería de Proyectos


Actos relacionadosActos relacionados:

Objetivos

  • Desarrollar mobile apps con la tecnología más puntera en diseño de aplicaciones móviles por iOS, Android y multiplataforma.
  • Conocer las arquitecturas empresariales habituales y los retos de las grandes corporaciones al implantar soluciones de movilidad.
  • Conocer el mercado y el sector de la movilidad actual para evaluar las oportunidades de negocio.
  • Desarrollar e integrar aplicaciones móviles Nativas (iOS, android) y multiplataforma.
  • Construir aplicaciones de realidad virtual.
  • Conocer los retos de la transformación digital a las empresas y la implicación de las aplicaciones móviles.

A quién va dirigido

  • Ingenieros e Ingenieros técnicos en Informática, en Telecomunicaciones e Industriales.
  • Recientemente licenciados con interés de participar en proyectos de consultoría tecnológica reales en el área de desarrollo de aplicaciones móvil.
  • Profesionales que deseen dedicarse al diseño y desarrollo de software para dispositivos móviles y tablets y su integración en el web 2.0.
  • Profesionales de desarrollo del software que tengan el reto de movilizar sus aplicaciones.
  • Profesionales con el objetivo de certificarse como SCRUM Master.

Contenidos

Materias

Industria Móvil y Transformación Digital
7 ECTS. 54 horas lectivas.
- Industria: tendencias, markets y publicación
- Tranformación digital
- Metodologías ágiles de desarrollo
- Business cases
Arquitectura
7 ECTS. 30 horas lectivas.
- Arquitectura MVC
- Cloud Computing
- Big Data / NOSQL
- Comunicación Push
- Microservicios
- Docker
- Realidad Aumentada
- Integración continua
Business Idea
1 ECTS. 12 horas lectivas.
Concebir una nueva app, ya sea para el mercado o para una corporación en particular.
Diseñar la solución técnica.
Apps Design
2 ECTS. 18 horas lectivas.
  • Usabilidad de aplicaciones móviles - UX
  • Responsive design
iOS App Development
10 ECTS. 51 horas lectivas.
  • Tecnología iOS
  • Programación Swift y Objective-C
  • Uso avanzado del hardware de los dispositivos Apple
  • Casos Reales
Android App Development
10 ECTS. 51 horas lectivas.
  • Tecnología Android.
  • Efficient multi-thread programming.
  • Uso avanzado del hardware de los dispositivos.
  • Casos reales
Multiplatform App Development
6 ECTS. 42 horas lectivas.
  • PhoneGap / Cordoba
  • Xamarin
  • Unity
  • Angular 2 y Frameworks Javascript
  • Hadoop
Web 2.0
6 ECTS. 36 horas lectivas.
  • Web Apps
  • HTML5
  • Social Media Apps
  • Web Services
Business Project
11 ECTS. 66 horas lectivas.

Los estudiantes realizarán un proyecto final en grupo que consistirá en la realización de una App y un Business Plan, con toda la acción de marca, comunicación y visibilidad a través de las redes sociales.

En la galeria de proyectos entontraréis los trabajos realizados en ediciones anteriores.

La UPC School se reserva el derecho de modificar el contenido del programa, que puede variar para una mayor adaptación a los objetivos del curso.

Dirección y profesorado

Dirección Académica

  • Alonso Alonso, Jesús
    Profesor Asociado de la Universitat Politècnica de Catalunya.

Coordinación

  • Rodriguez Anguera, Rai
    Graphic Artist

Profesorado

  • Alonso Alonso, Jesús
    Profesor Asociado de la Universitat Politècnica de Catalunya.
  • Blanco Vázquez, Carlos
    Founder Conector Startup Accelerator. Business Angel de start-ups relacionadas con el sector de internet. Socio Administrador de diversas empresas del sector de internet como Akamon Entertaiment, Grupo ITnet, etc.
  • Borrás Borrell, Elías
    Graphic Artist. Director de Proyectos & Tecnología en Dantex Group
  • Botella Plana, Albert
    Ingeniero informático (UPC), Gerente en Altran. Certificado ITIL v3 foundations i postgraduado en Dirección de Sistemas de información (UPC)
  • Casado Arias, Pablo
    Ingeniero en Informática por la UPC. Chief Architect en Incubio, the Big Data Academy. Co-fundador y antiguo CTO de diversas star-ups en el ámbito on-line en España y Estados Unidos. Experto en la construcción de sistemas heterogéneos de alto rendimiento. Ha sido profesor de los Departamentos de Ciencias de la Computación y de Ingeniería de Servicios y Sistemas de información de la UPC.
  • Castellano Sans, Alejandro
    Chief CEO at Ohlalapps.
  • Fernández Camañes, Gerard
    Co-Founder & CEO at Omnidrone.
  • Freixanet Genís, Valentí
    Fundador y CEO de Biapum, Startup dedicada al desarrollo de aplicaciones móviles para iPhone, iPad y Android desde Octubre 2010. Colabora como Mentor de Startups en Conector Accelerator.
  • García Almiñana, Jordi
    Profesor Asociado - Departamento de Arquitectura de computadores Investigador en el grupo High Performance Computing, UPC
  • Gorricho Moreno, Juan Luis
    Profesor Titular de Universidad, Departamento de Ingeniería en Telemática de la UPC. Consultor
  • Guitart Grima, Bernat
    CEO, AppFutura
  • Haigh, James
    Partner. Trainer & Coach, Focus Inside
  • Jaume Albacar, Ricardo
    iOS & Android Apps Developer
  • Labòria Comellas, Miquel
    Consultor y Programador del Departamento de Mobile de Vueling. Community Manager, Social Media & Apps Developer
  • Lee Hsing, Simon
    Managing Partner and Chief Design Officer, Gamebcn.
  • Marfil Rubio, Miguel Ángel
    Consultor, Focus Inside
  • Podetti, Erik
    Ingeniero Informático. Máster en Diseño y Creación de Videojuegos. Game Designer / Game Developer.
  • Rodriguez Anguera, Rai
    Graphic Artist
  • Serrano Regol, Ivan
    Diseñador creativo multiplataforma, Televisió de Catalunya
  • Torrents Poblador, Pere
    Responsable de Operaciones de Conector
  • Torres i Viñals, Jordi
    Catedrático y Research Manager del Barcelona. Supercomputing Center, UPC.
  • Tost Faus, Gina
    TV Host en Televisión de Cataluña
  • Vera Palencia, Alejandro
    Abogado especializado en propiedad intelectual y tecnologías de la información y la comunicación y en asesoriamiento de startups de carácter tecnológico.

Información general

Créditos
60 ECTS (339 horas lectivas)
Fechas de realización
Inicio clases:16/10/2017Fin clases:18/09/2018Fin programa: 27/09/2018
Horario
Lunes  18:30 a 21:30Miércoles  18:30 a 21:30Jueves  18:30 a 21:30
Lugar de realización
Tech Talent Center
C/ de Badajoz, 73-77
08005 Barcelona
mapa y accesos
Contacto
Teléfono: (34) 93 112 08 35
Titulación
Título de máster propio expedido por la Universitat Politècnica de Catalunya. Emitido en virtud del art. 34.1 de la L.O. 4/2007, de 12 de abril, por la cual se modifica la L.O. 6/2001, de 21 de diciembre, de Universidades. Para su obtención es necesario tener una titulación universitaria oficial o bien un título propio de universidad equivalente a un grado, diplomatura o licenciatura. De no ser así, el alumno / la alumna obtendrá un certificado de superación expedido por la Fundació Politècnica de Catalunya.

En el caso de disponer de una titulación extranjera consulta aquí.
Campus virtual
Los alumnos de este Máster tendrán acceso al campus virtual My_Tech_Space, una eficaz plataforma de trabajo y comunicación entre alumnos, profesores, dirección y coordinación del curso. My_Tech_Space permite obtener la documentación de cada sesión formativa antes de su inicio, trabajar en equipo, hacer consultas a los profesores, visualizar sus notas...
Bolsa de trabajo
Desde el campus virtual My_Tech_Space los alumnos podrán visualizar ofertas de trabajo de su área de conocimiento y presentar su candidatura en un entorno confidencial. La Bolsa de trabajo de la UPC School of Professional & Executive Development tiene un volumen anual de cientos de ofertas de trabajo, entre contratos laborales y convenios de colaboración en prácticas.
Importe de la matrícula
7.500 €
Ver en el apartado Descuentos, préstamos y ayudas las posibilidades de financiación en condiciones ventajosas.

Existe la posibilidad de realizar una aportación voluntaria de 5€ en el momento de formalizar la matrícula. Esta donación, que forma parte de la Campaña 0,7% de la UPC, se destinará a acciones de cooperación en países en vías de desarrollo.

0.7%

Idioma de impartición
Español
Pago de la matrícula
Opciones de pago de la matrícula:
- En un único pago antes del plazo establecido en la carta de admisión al programa.
- Pago fraccionado en dos plazos:
  • El 60% del importe total deberá pagarse en el plazo indicado en la carta de admisión del programa
  • El 40% restante deberá abonarse, como máximo, al cabo de 90 días a partir de la fecha de inicio del programa

Entidades relacionadas

Socios estratégicos

Colaboradores