UP

Advanced Programming for AAA Videogames

Máster Presencial.

Presentación

16ª EDICIÓN
UPC School

La industria española del videojuego se consolida como uno de los motores de crecimiento de la economía española, ofreciendo múltiples oportunidades para todas las empresas y participante en la generación de ocupación. Según datos del Anuario 2017 de la AEVI, este sector en el 2017 facturó 1.359 millones de euros, un 16,9% más el año anterior. Actualmente, genera más de 8.000 puestos de trabajo directos, cada uno de ellos genera 2,6 puestos de trabajo en otros sectores.

Actualmente, en España hay censadas 455 empresas y estudios, el 28,9% de estas se concentra en Cataluña. Este crecimiento ha visto acelerado en los últimos 5 años, en la cual se han creado el 52% de las empresas actuales. El tejido empresarial está formado por una amplia base de pequeñas empresas y muy pocas medias y grandes empresas.

Todo esto sitúa a la industria del videojuego entre las principales industrias nacionales de contenidos digitales. Internacionalmente, España representa un mercado importante, llegando a ocupar el cuarto lugar en el ámbito europeo y lo octavo en el ámbito mundial.

El sector del videojuego exige una alta calificación de sus profesionales, haciendo primordial la existencia de una formación de calidad. Por esta razón desde la UPC School organizamos la oferta formativa en Animación, Tecnología 3D y Videojuegos, que consta dos programas de Máster: el Master in Advanced Porgramming for AAA Videogames, dirigido a programadores interesados en la creación de videojuegos de cualquier complejidad, género y plataforma. Y el Master in Animation & Digital Arts for AAA Videogames, dirigido a diseñadores, animadores y artistas técnicos que adquirirán la capacidad de comprender y desarrollar todo el proceso de creación de un videojuego.

El vínculo de esta formación con el mundo de la empresa es fundamental e imprescindible. En el máster han participado más de 50 empresas que ofrecen a los estudiantes matriculados sesiones magistrales y conferencias, a través de las cuales transmiten sus conocimientos y nos acercan a la realidad del sector.

Hay que destacar el cuadro docente formado por profesionales del sector con una experiencia de más de 10 años y el alto nivel de empleabilidad y la oportunidad de realización de prácticas entre las empresas colaboradoras. El 45% de nuestros estudiantes han realizado prácticas en los últimos 5 años. Fruto de toda esta metodología y del carácter esencialmente profesional, se suma la participación de Social Point a través de la suya patrocinio en los Three Headed Monkey Awards.



Galería de Proyectos

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Objetivos

  • Conocer el proceso de creación de un videojuego, así como cada una de las partes implicadas.
  • Identificar los elementos involucrados en la programación y diseño de un videojuego.
  • Programar videojuegos en cada una de sus posibles formas, vertientes, y géneros.
  • Adquirir conocimientos en diseño artístico, gráfico, modelado y animación 3D.
  • Ser capaz de implementar simulaciones y entornos de realidad virtual aplicables a cualquier sector.
  • Aprender a utilizar las diferentes herramientas para la programación de videojuegos, así como para las diferentes plataformas: PC, dispositivos móviles, consolas portátiles y consolas de última generación.

¿A quién va dirigido?

Dirigido a programadores interesados en la creación de videojuegos de cualquier género, complejidad y plataforma.

Graduados en Informática y en ingeniería, profesionales que hayan cursado ciclos formativos de grado superior en informática y que muestren interés en el sector.

Los alumnos serán capaces de implementar de forma individual cualquier videojuego 2D, realizar un motor propio de videojuego 3D en grupo, utilizar motores del mercado e implementar cualquier tipo de proyecto de realidad virtual.

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(34) 93 114 68 05

Créditos:
60 ECTS
(342 horas lectivas)

Fechas de realización:
Fecha de inicio:01/10/2019 Fecha de fin:29/10/2020
Horario:
Lunes  18:30 a 21:30Martes  18:30 a 21:30Jueves  18:30 a 21:30
Lugar de realización:
Tech Talent Center
C/ de Badajoz, 73-77
Barcelona
mapa y accesos

Importe de la matrícula:
8.300 €

Idioma de impartición:
Inglés

Inscripción abierta hasta el inicio del curso o hasta el agotamiento de plazas.

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