Edición
16ª Edición
Créditos
60 ECTS
(345 horas lectivas)
Modalidad
Presencial
Idioma de impartición
Inglés
Precio
8.500€
Condiciones especiales en el pago de la matrícula y campaña 0,7%
Inscríbete antes del 20 de junio con condiciones especiales en la matrícula. Consulta con tu asesora.
Fechas de realización
Inicio clases: 01/10/2024
Fin clases: 22/10/2025
Fin programa : 21/11/2025
Horario
Lunes: 18:30 a 21:30
Martes: 18:30 a 21:30
Jueves: 18:30 a 21:30
Lugar de realización
Tech Talent Center
C/ de Badajoz, 73-77
Barcelona
La
industria del videojuego se afianza como uno de los motores de crecimiento de la economía española. Es uno de los sectores con mayor valor estratégico, motor de nuevos modelos de negocio, generador de riqueza y empleo y un gran exponente cultural. Según datos publicados en el último Libro Blanco del Desarrollo Español de Videojuegos, se estima que las empresas españolas de desarrollo de videojuegos facturaron 1.105 millones de euros en 2020, un aumento del 20% respecto al año anterior. De mantenerse esta tasa se prevé que la industria productora española se quede a las puertas de facturar 2.300 millones en el 2024.
Actualmente, en España existen 755 estudios activos (un incremento de 15% respecto al año anterior). Cataluña sigue siendo el motor del videojuego español, concentrando el 50% de la facturación y Madrid el 28%. También Cataluña aglutina el mayor número de empresas de videojuegos (un 27%), seguida muy de cerca por Madrid (24%), lo que implica que ambas regiones concentran a más de la mitad de las empresas del sector.
Se trata, pues, de un sector con alto potencial para el empleo. Hay que tener en cuenta que el 97% de los empleados ha cursado algún tipo de educación superior. La industria de desarrollo y
producción de videojuegos exige una alta capacitación de sus profesionales, por lo que es primordial la existencia de una formación de calidad y en adaptación constante a la industria.
Por esta razón, la UPC School presenta una sólida y consolidada oferta formativa tanto en
arte digital y
animación para videojuegos como en su vertiente de programación. Consta del
Master in Animation & Digital Arts for AAA Video Games, dirigido a diseñadores, animadores y artistas técnicos involucrados en el proceso artístico de creación de un videojuego, y del
Master in Advanced Programming for AAA Video Games, dirigido a programadores interesados en la creación de videojuegos de cualquier complejidad, género y plataforma.
El vínculo de esta formación con el mundo de la empresa es fundamental e imprescindible. En los másteres han participado más de 50 empresas que ofrecen a los estudiantes una visión tangible de los retos y la realidad del sector.
Además, se trata de un máster que se desarrolla en un entorno internacional, no solo porque se imparte en inglés, sino por la procedencia de su alumnado. El año pasado un 38% de los alumnos eran extranjeros y convivían programadores y artistas de 7 nacionalidades distintas.
Si este máster destaca es por contar con un cuadro docente formado por profesionales con una experiencia de más de quince años en el sector, por el alto nivel de empleabilidad de sus alumnos una vez finalizados los estudios y por la posibilidad de realizar prácticas entre las empresas colaboradoras. Fruto de toda esta metodología práctica y del carácter esencialmente profesional, hemos contado con la participación de Social Point en los últimos años como patrocinador del concurso
Three Headed Monkey Awards.
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