Diseño y Creación de Videojuegos

Máster Presencial. 8ª Edición

Presentación

UPC School

España es uno de los países que lidera el ránking de consumidores de videojuegos y una de las mayores potencias compradoras, que se sitúa en el cuarto lugar a nivel europeo, y la sexta en el mundo. Esta industria mueve más de 1.500 millones de euros y da trabajo a cerca de 10 mil personas. Estos datos han hecho posible que "el sector del videojuego se incorpore al plan de apoyo a las industrias culturales del gobierno". (El País, 26/03/2009).

El producto del videojuego, además, se está convirtiendo en un medio y un canal de comunicación que empuja al desarrollo tecnológico en otros sectores no lúdicos como son: la docencia, y los proyectos educativos, la medicina, la simulación y la realidad virtual, la arquitectura, las aplicaciones industriales o la publicidad, por citar algunos ejemplos.

Pero, a pesar de la importancia de estas cifras y la preeminencia que está adquiriendo el sector, la fuerza de esta industria no ha alcanzado el mismo ritmo en lo que se refiere a producción y al desarrollo autóctono. Existe una carencia de profesionales calificados que pone en evidencia la necesidad de másters como éste, con el objetivo de formar a los alumnos en el diseño y la programación de videojuegos. Con estos conocimientos se les abre un amplio abanico de posibilidades laborales en diversos sectores, como la dirección de proyectos, programación, dirección artística, diseño gráfico, modelado y animación 3D o CAD.

Consulta los itinerarios formativos en videojuegos, animación y arte digital

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Objetivos

•  Conocer el proceso de creación de un videojuego, así como cada una de las partes implicadas.
•  Identificar los elementos involucrados en la programación y diseño de un videojuego.
•  Programar videojuegos en cada una de sus posibles formas, vertientes, y géneros.
•  Adquirir conocimientos en diseño artístico, gráfico, modelado y animación 3D.
•  Ser capaz de implementar simulaciones y entornos de realidad virtual aplicables a cualquier sector.
•  Aprender a utilizar las diferentes herramientas para la programación de videojuegos, así como para las diferentes plataformas: PC, dispositivos móviles, consolas portátiles y consolas de última generación.

A quién va dirigido

•  Ingenieros informáticos técnicos y superiores.
•  Ingenieros industriales.
•  Personas que hayan cursado módulos superiores de informática.
•  Graduados multimedia y personas con conocimientos en diseño y aplicaciones audiovisuales.
•  Licenciados en Bellas Artes que quieran especializarse en diseño gráfico o artístico.

Galería de proyectos

Vídeo Resumen de Proyectos

Contacta

Mónica Celma Meseguer
Teléfono: (34) 93 112 08 88
monica.celma.meseguer@talent.upc.edu

Sesiones informativas

UPC School

Duración:
60 ECTS
(300 horas lectivas)

Fechas de realización:
Del15/10/2012 Al05/09/2013
Horario:
Lunes  18:30 a 21:30Martes  18:30 a 21:30Jueves  18:30 a 21:30

Importe de la matrícula:
7140 €

Idioma de impartición:
Español

Inscripción abierta hasta el inicio del curso o hasta el agotamiento de plazas.