Disseny i Creació de Videojocs

Màster Presencial. 8a Edició

Presentació

UPC School

Espanya és un dels països que lidera el rànquing de consumidors de videojocs i una de les majors potències compradores, que es situa en el quart lloc a nivell europeu, i la sisena en el món. Aquesta indústria mou més de 1.500 milions d'euros l'any i dona feina a prop de 10 mil persones. Aquestes dades han fet possible que "el sector del videojoc s'incorpori al pla de recolzament a les industries culturals del govern". (El País, 26/03/2009).

El producte del videojoc a més, s'està convertint en un mitjà i un canal de comunicació que empeny el desenvolupament tecnològic en altres sectors no lúdics com són: la docència i els projectes educatius, la medicina, la simulació i la realitat virtual, l'arquitectura, les aplicacions industrials o la publicitat, per citar alguns exemples.

Però, tot i la importància d'aquestes xifres i la preeminència que està adquirint el sector, la força d'aquesta indústria no ha avançat al mateix ritme pel que fa a la producció i el desenvolupament autòcton.Existeix una carència de professionals qualificats que posa en evidència la necessitat de màsters com aquest, amb l'objectiu de formar els alumnes en el disseny i la programació de videojocs. Amb aquests coneixements se'ls obre un ampli ventall de possibilitats laborals a diversos sectors, com la direcció de projectes, programació, direcció artística, disseny gràfic, modelat i animació 3D o CAD.

Consulta els itineraris formatius en videojocs, animació i art digital

Notícies relacionades Notícies relacionades :

Objectius

•  Conèixer el procés de creació d'un videojoc, així com el de cada una de les parts implicades.
•  Identificar els elements involucrats en la programació i disseny d'un videojoc.
•  Programar videojocs en cada una de les seves possibles formes, vessants i gèneres.
•  Adquirir coneixements en disseny artístic, gràfic, modelat i animació 3D.
•  Ser capaç d'implementar simulacions i entorns de realitat virtual aplicables a qualsevol sector.
•  Aprendre a utilitzar les diferents eines per a la programació de videojocs així com per a les diferents plataformes: PC, dispositius mòbils, consoles portàtils i consoles d'última generació.

A qui va dirigit

•  Enginyers informàtics tècnics i superiors.
•  Enginyers industrials.
•  Persones que hagin cursat mòduls superiors d'informàtica.
•  Graduats multimèdia i persones amb coneixements en disseny i aplicacions audiovisuals.
•  Llicenciats en Belles Arts que vulguin especialitzar-se en disseny gràfic o artístic.

Galeria de projectes

Vídeo Resum de Projectes

Contacta'ns

Mónica Celma Meseguer
Telèfon: (34) 93 112 08 88
monica.celma.meseguer@talent.upc.edu

Sessions informatives

UPC School

Durada:
60 ECTS
(300 hores lectives)

Dates de realització:
Del15/10/2012 Al05/09/2013
Horari:
Dilluns  18:30 a 21:30Dimarts  18:30 a 21:30Dijous  18:30 a 21:30

Import de la matrícula:
7140 €

Idioma d'impartició:
Espanyol

Inscripció oberta fins l'inici del curs o fins l'exhauriment de places.