Presentación del juego The Hound of Ulster en el Demo Day UPC Video Games

El viernes 7 de noviembre tuvo lugar la Demo Day UPC Video Games 2025, con la presentación del videojuego The Hound of Ulster, el proyecto final que los alumnos de los másteres de formación permanente en Advanced Programming for AAA Video Games y Animation & Digital Arts for AAA Video Games de la UPC School han desarrollado durante el curso 2024-2025. Antes de la presentación del juego, los asistentes pudieron disfrutar de la conferencia “Epictellers’ Recipe: Cook Your Own Studio”, a cargo de Ricard Pillosu, cofundador y CEO de Epictellers Entertainment.

La conferencia central de este año ofreció una visión inspiradora sobre el proceso de creación y consolidación de un estudio independiente de videojuegos en Barcelona. Ricard Pillosu compartió el recorrido de Epictellers Entertainment desde su fundación en 2023 hasta convertirse en un equipo de más de 30 profesionales que trabajan en su primer gran proyecto, Starfinder: Afterlight. Durante su intervención, destacó las claves para generar una cultura de equipo sólida, los retos de posicionarse en el mercado actual y varios consejos prácticos para emprendedores del sector de los videojuegos. Con más de 20 años de experiencia en la industria, Pillosu ha ejercido roles de liderazgo en producciones AAA como Ryse: Son of Rome en Crytek y como head of technology en Smilegate Barcelona. Además, ha combinado su trayectoria profesional con la docencia en la UPC, impartiendo clases sobre tecnologías de videojuegos durante seis años.

Presentación del videojuego The Hound of Ulster

A continuación, tuvo lugar la presentación del videojuego The Hound of Ulster (Centuria Games), el proyecto desarrollado por el alumnado del máster en Videojuegos y Animación de la UPC School. Se trata de un action RPG en 3D con vista cenital inspirado en el legendario mito irlandés The Ulster Cycle. El juego invita a los jugadores a adentrarse en intensos combates hack-and-slash contra una gran variedad de enemigos en entornos místicos llenos de historia, trampas y elementos destructibles.

El acto concluyó con la entrega de los reconocimientos Game Dev Hero a los estudiantes Pol Curto, Elisabeth Guerrero y Marc Casanova, los tres mejores perfiles de esta edición, seleccionados por el profesorado y por profesionales del sector del videojuego.

Al finalizar el acto, todos los asistentes pudieron disfrutar de un animado espacio de networking y un aperitivo, donde pudieron seguir conversando e intercambiando opiniones en un ambiente más distendido.

Galería completa de imágenes del evento

Vídeo del acto:

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