UP

Animació, Art Digital i Videojocs

Màster Presencial.

Continguts

11a EDICIÓ
UPC School

Assignatures

Indústria
2 ECTS. 15 hores lectives.
  • Història.
  • Indústria.
  • Desenvolupament.
  • Producció.
3D Modelling
5 ECTS. 27 hores lectives.
  • Modelatge poligonal
  • Materials i textures
  • Escenaris
  • Bake de mapes
  • Texturat de personatges
  • Optimització i Exportació
Game Design
4 ECTS. 24 hores lectives.
  • Creativitat.
  • Game Vision Document.
  • Game Design Document.
  • AAA Game Design.
  • Indie Game Design.
Level Design
5 ECTS. 27 hores lectives.
  • Level Designer.
  • Navegació, metes, objectius i recompenses.
  • Disseny modular.
  • Exercici Escenari 3D.
Tecnologia i Desenvolupament
6 ECTS. 36 hores lectives.
  • Building a Game Engine.
  • QA.
  • Iteracions build.
  • Models.
  • Gràfics Avançats.
  • Scripting & FSM.
  • PartSyst & Trails.
  • Shaders.
  • Augmented Reallity.
  • So.
Advanced 3D Modelling
7 ECTS. 42 hores lectives.
  • Modelat orgànico
  • Escultura digital
  • Retopologia
  • Tècniques d'il·luminació
  • ZBrush
Animation
8 ECTS. 45 hores lectives.
  • Animació per keyframes
  • Rigging i Skinning
  • Animació de personatges
  • Animació facial
  • Motion Capture i Retargeting
  • Cinemàtiques
Vídeo & FX
3 ECTS. 18 hores lectives.
  • Efectes especials
  • Edició de vídeo
  • Composició de vídeo
  • So
Business
3 ECTS. 15 hores lectives.
  • Finançament i crowdfunding.
  • Models de monetització.
  • Distribució Digital.
  • Big Data.
  • ASO.
Comunciació
3 ECTS. 18 hores lectives.
  • Elevator pitch.
  • Vídeo i nota de premsa.
  • Webs i Publishers.
  • Preparació CV, portfoli i entrevista.
Studios
3 ECTS. 21 hores lectives.
  • Multiplatform Development.
  • Indie studios
  • Techincal Arts.
  • Publishers.
  • AAA Studios.
  • Social Games.
Projecte
11 ECTS. 54 hores lectives.
El projecte del màster es realitzarà en grups formats per estudiants del Màster en Disseny i Creació de Videojocs i del  Màster en Animació, Art Digital i Videojocs. Així com, altres estudiants d'escoles de música. 

Es desenvolupa un projecte de videojoc amb tecnologia pròpia, implementant un motor des de zero amb C++ i OpenGL. S'implementa una interfície pròpia a l'estil Unity per facilitar la comunicació entre programadors i grafistes.

Els grups simulen la creació d'un equip, amb la definició de tots els rols, metodologia Scrum, amb la seva acció de marca, comunicació i visibilitat a partir de les xarxes socials.

A upcvideogames podeu trobar els projectes de les edicions anteriors.
Sol·licita informació
Enviar
(34) 93 114 68 05

INFORMACIÓ EDICIÓ 2018-19

Propera edició:
Octubre de 2019

Crèdits:
60 ECTS
(342 hores lectives)

Horari:
Dilluns  18:30 a 21:30Dimarts  18:30 a 21:30Dijous  18:30 a 21:30
Lloc de realització:
Tech Talent Center
C/ de Badajoz, 73-77
Barcelona
mapa i accessos

Import de la matrícula:
8.300 €

Idioma d'impartició:
Espanyol

Imprimeix tot el curs