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Producción Virtual. Stagecrafting con Unreal Engine y Pantallas LED
Especialízate en producción virtual con tecnología de vanguardia en un entorno profesional real!
Inicio 15/05/2025
Duración 10 semanas
Modalidad Semipresencial
Precio 1.800€540€
Presentación
Contenidos formativos
Metodología de aprendizaje
Equipo docente
Entidades colaboradoras
Financiado por el Ministerio de Ciencia, Innovación y Universidades en el marco del Plan Microcreds. Subvención aplicable a residentes en España entre 25 y 64 años.
Esta ayuda y los descuentos de UPC School no son acumulables.
Presentación
Edición
1ª
Créditos
6 ECTS
Tipo
Microcredencial
Modalidad
Semipresencial
Idioma de impartición
Español
Precio
1.800€540€(Financiado por el Ministerio de Ciencia, Innovación y Universidades en el marco del Plan Microcreds. Subvención aplicable a residentes en España entre 25 y 64 años.) Observaciones pago de la matrícula y campaña 0,7%
Inscripción abierta hasta el inicio del programa o hasta agotar plazas.
Fechas de realización
Inicio clases: 15/05/2025
Fin clases: 17/07/2025
Fin programa : 25/07/2025
Horario
Miércoles: 18:00 a 20:00
Jueves: 18:00 a 21:00
Lugares de realización
Parc Audiovisual de Catalunya (PAC)
BV-1274 - Km. 1 08225 Terrassa (Barcelona)
Campus UPC Terrassa - Edifici CITM
C/ de la Igualtat, 33 Terrassa
¿Por qué este programa?
La producción virtual en el sector audiovisual se ha consolidado como un sector emergente que requiere conocimientos especializados y el dominio de un flujo de trabajo basado en tecnologías innovadoras, escalables y adaptables a diversas industrias, como el cine, la publicidad y los videojuegos. Sin embargo, lo que hace realmente única la producción virtual no es solo el uso de nuevas tecnologías, sino la forma en que estas se aplican de forma diferente a la convencional. Herramientas como motores gráficos, tracking, realidad virtual, realidad aumentada y flujos de trabajo digitales se han adaptado para satisfacer procesos creativos y productivos completamente novedosos. Donde la IA generativa, además, también se está haciendo sitio. Esta evolución ha impulsado la creación de nuevos perfiles profesionales, que combinan habilidades técnicas y creativas para dar respuesta a una creciente demanda del sector.
La microcredencial en Producción Virtual. Stagecrafting con Unreal Engine y Pantallas LED ofrece una formación especializada en estas tecnologías aplicadas, con un enfoque práctico y la oportunidad de adquirir experiencia real en un plató cinematográfico profesional. El programa incluye todo el proceso de trabajo asociado a la producción virtual de contenidos, con sesiones prácticas y trabajo en equipo en Terrassa Film Lab – Parc Audiovisual de Catalunya, un laboratorio de innovación y prototipaje para proyectos audiovisuales con base tecnológica.
Impulsado por:
«Plan de Recuperación, Transformación y Resiliencia - Financiado por la Unión Europea - Next Generation EU». Componente 21, inversión 6, C21.I06.P02.S04.S05. PROVISIONAL.SI01.
Objetivos
Aplicar conocimientos y habilidades en tecnologías innovadoras como Unreal Engine, pantallas LED e inteligencia artificial (IA) en entornos audiovisuales y cinematográficos.
Gestionar y coordinar proyectos de producción virtual, desde la planificación hasta la postproducción.
Crear diseños y escenarios virtuales mediante el uso de Unreal Engine y herramientas de diseño 3D, orientados a la producción virtual en distintos ámbitos como el cine, la publicidad y los videojuegos.
Desarrollar competencias en la integración de la IA en la creación de contenidos y automatización de procesos, mejorando la eficiencia y la productividad en los proyectos de producción virtual.
Supervisar y coordinar los aspectos fotográficos y artísticos de la producción virtual, asegurando la coherencia visual entre entornos físicos y digitales en un plató de producción virtual.
¿A quién va dirigido?
Profesionales del sector audiovisual, publicitario, educativo y videojuegos, que quieran profundizar en el conocimiento y aplicación de las últimas tecnologías en producción virtual.
Gestores y coordinadores de proyectos audiovisuales que necesitan implementar nuevas tecnologías y metodologías en sus proyectos.
Profesionales interesados en especializarse en producción virtual, tecnologías audiovisuales innovadoras y contenidos digitales.
Contenidos formativos
Fundamentos de la producción virtual.Composición de escena en entornos híbridos.
Creación de entornos con Unreal Engine destinados a la producción virtual.
La producción virtual y la industria.
La IA generativa aplicada a la producción virtual.
Desarrollo de un proyecto real en producción virtual.
Titulación
Microcredencial. Credencial digital de Europass en Introducción a la Producción Virtual de contenidos audiovisuales: stagecrafting con Unreal Engine y Pantallas LED emitida por la Universitat Politècnica de Catalunya.
Metodología de aprendizaje
La metodología docente del programa facilita el aprendizaje del estudiantado y la consecución de las competencias necesarias.
Herramientas de aprendizaje
Sesiones prácticas en el aula
Se aplican los conocimientos en un entorno real o hipotético, donde se identifican y trabajan aspectos específicos para facilitar su comprensión, con el apoyo de los docentes.
Criterios de evaluación
Elaboración de trabajos
Estudios sobre una temática determinada, individual o grupal, en los que se evalúa la calidad y profundidad de los trabajos, entre otros aspectos.
Campus virtual
El estudiantado de este microcredencial tendrá acceso al campus virtual My_Tech_Space, una eficaz plataforma de trabajo y comunicación entre el alumnado, profesores, dirección y coordinación del programa. My_Tech_Space permite obtener la documentación de cada sesión formativa antes de su inicio, trabajar en equipo, hacer consultas a los profesores, visualizar notas, etc.
Equipo docente
Dirección Académica
Bigas Tañá, Miquel
info
Graduado en Fotografía y Creación Digital por la Universitat Politècnica de Catalunya y Técnico en Gráfica Publicitaria por la Escola d’Art de Vic. Con más de quince años de experiencia en el ámbito de la postproducción de imagen y el CGI, ha compaginado su trayectoria profesional con la docencia. Director de La Farinera, Centro de Artes Visuales de Vic, y profesor de iluminación, postproducción y CGI.
Hernàndez Prat, Jordi
info
Ver perfil en Linkedin Máster en Inteligencia Ambiental Multimedia (UAB). Máster en Pensamiento y Creatividad para el mundo tecnológico y empresarial (URL - La Salle). Posgrado en Usabilidad, Accesibilidad y Experiencia de Usuario (URL - La Salle). Grado en Cine y Medios Audiovisuales (UB - ESCAC). Ingeniero Técnico de Telecomunicación (URL - La Salle). Director de proyectos audiovisuales en el Parc Audiovisual de Catalunya, Focal Point de Terrassa UNESCO Creative City of Film y Profesor asociado en la UB. Con una experiencia de más de 18 años en la industria audiovisual, la innovación aplicada y la educación cinematográfica.
Sánchez Carreras, David
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Graduado en Multimedia por CITM/UPC. Profesor titular de diversas materias en el Centro de la Imagen y la Tecnología Multimedia UPC, Aplicaciones Web de Última Generación I, Programación Web Dinámica y Bases de Datos y Proyectos.
Profesorado
Bigas Tañá, Miquel
info
Graduado en Fotografía y Creación Digital por la Universitat Politècnica de Catalunya y Técnico en Gráfica Publicitaria por la Escola d’Art de Vic. Con más de quince años de experiencia en el ámbito de la postproducción de imagen y el CGI, ha compaginado su trayectoria profesional con la docencia. Director de La Farinera, Centro de Artes Visuales de Vic, y profesor de iluminación, postproducción y CGI.
Bolarin Molina, Salvador
info
Ver perfil en Linkedin Graduado en Técnicas de Interacción Digital y Multimedia por la UOC. Inició su carrera como corresponsal gráfico en la guerra de la antigua Yugoslavia para Diario 16, y luego trabajó en Nueva York como corresponsal para el Grupo Prensa Técnica. Ha sido profesor en la Universitat Ramon Llull y en Fx Animation Barcelona 3D and Film School. Desde hace más de ocho años es profesor asociado en el CITM (UPC), impartiendo asignaturas en los grados de diseño, animación, videojuegos y multimedia. Dirige el estudio The Velocity dot art, especializado en efectos visuales para cine, televisión y publicidad.
Cacho Borrell, Boris-Ernesto
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Ver perfil en Linkedin Graduado en Diseño Digital y Tecnologías Multimedia por el CITM de la UPC. Con más de dos años de experiencia en producción virtual en APPIA, empresa especializada en VP, ha desempeñado los roles de Unreal Engine Technical Artist y Virtual Production Specialist. Ha participado directamente en grandes proyectos de producción virtual para publicidad, como AON y OMODA, así como en una producción cinematográfica para Netflix, pendiente de estreno. Actualmente, trabaja en TRS Film Lab, donde investiga nuevas tecnologías para la producción virtual y desarrolla workflows con Unreal Engine para nuevos proyectos audiovisuales.
Entidades colaboradoras
Socios estratégicos
Ajuntament de Terrassa
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Diputacio de Barcelona
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Fundacio UPC, Centre De la Imatge i Tecnologia Multimedia (CITM)
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TRS Film Lab
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UNESCO Terrassa City of film
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