Borja de Altolaguirre, de Konami Espanya: “Hi ha grans indicadors per dir que la producció en el sector dels videojocs a Espanya creixerà”

6 d’octubre de 2010

El director del màster en Disseny i Creació de Videojocs, Jesús Alonso, va presentar la conferència de Borja de Altolaguirre, Castlevania: Lords of Shadow. Made in Spain, en la qual va mostrar un avanç de la nova generació de l’històric videojoc. L’exitosa franquícia funciona des de fa ja 20 anys, i en aquesta ocasió Konami Digital Entertainment ha apostat per l’estudi espanyol Mercury Steam per desenvolupar el seu nou projecte de la mítica saga Castlevania. De Altolaguirre va explicar el procés de creació d’aquest videojoc, des que en 2007 Konami es va posar en contacte amb l’estudi de Madrid per tantejar la seva predisposició a presentar una proposta. El projecte que va presentar Mercury Steam va sorprendre per la seva innovadora visió del joc, i va superar altres plantejaments fets des dels Estats Units i el Japó, ja que totes les filials de Konami tenien les seves pròpies propostes.

Castlevania: Lords of Shadow es va començar a treballar a finals del 2008, encara que llavors només es va donar a conèixer com Lords of Shadow i no es va presentar com la continuació de la famosa saga. Malgrat el secretisme inicial, gran part de la premsa especialitzada va intuir que el nou videojoc pertanyia a la franquícia, i així es va anunciar des de Konami el 2009. “Mercury Steam va haver d’assumir un doble repte -assegurava De Altolaguirre-. D’una banda, no fer una cosa semblant al que ja s’havia fet abans amb Castlevania, però tampoc allunyar-lo tant com perquè no se li consideri un graó més “. El resultat ha estat molt satisfactori, a jutjar pels elogis rebuts, “tot i que realment no hem posat en circulació més que un 10-15% del que és el joc: hem volgut tancar flancs per reservar sorpreses a l’usuari final”.

La relació entre Konami al Japó i l’estudi espanyol va ser “excel lent, una relació d’iguals”, va assegurar De Altolaguirre, que també va explicar que des de l’empresa nipona “mai va haver cap imposició, però si assessorament i l’aportació del seu expertise“. La música de Castlevania: Lord of Shadow es va gravar amb la Filarmònica de Bratislava, i la motion capture es va fer a Nova York, “però podem dir que és un producte absolutament Made in Spain“, va afirmar l’alt càrrec de Konami.

Borja de Altolaguirre no va estalviar elogis a la feina de Mercury Steam, “amb els que pensem seguir treballant”, i també va parlar del moment que travessa el sector del videojoc a Espanya, “un dels més grans consumidors d’animació l’Europa, però on la producció no ha avançat al mateix ritme “. “El talent viu aquí -va dir el directiu de Konami- i màsters com aquest potencien l’aparició de noves empreses de desenvolupament”.

La intervenció de Borja de Altolaguirre va donar pas a la presentació dels cinc projectes del màster desenvolupats durant el curs 2009-2010, que arriba a les seves cinc edicions. Els assistents que omplien la sala d’actes de CaixaFòrum van poder gaudir de The Creature, Wyverns Assault, Undertown, Onze Upon a Night i Ghosty Town. ■

Leave a Comment


The reCAPTCHA verification period has expired. Please reload the page.

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.