Aquest lloc web utilitza cookies

El lloc web de la Fundació Politècnica de Catalunya utilitza cookies pròpies i de tercers per millorar l'experiència de navegació i amb finalitats estadístiques. Per obtenir més informació sobre les cookies podeu consultar la política de cookies.

Configurar cookies
Permetre totes les cookies
Campus
MY_TECH_SPACE


Entrar
Campus en manteniment
Usuari i/o clau incorrectes
No tens cap entorn actiu
El teu accés ha estat restringit. Consulta amb el departament d'administració
Per problemes tècnics el campus virtual és inaccessible. Estem treballant per solucionar-ho. Disculpa les molèsties.
No tens autorització per fer aquesta crida. Pots consultar a webmaster.fpc@fpc.upc.edu
Has superat el nombre màxim d'intents. El teu usuari està bloquejat temporalment. Torna a accedir d'aquí a una estona.
Has d'introduir l'usuari del campus no un correu electrònic
Has de fer la verificació per comprovar que no ets un robot.
Inici   >  Open Talent  >  Open Talent "Els jocs haurien de tractar problemes socials?"
Data: 06-10-2017
Horari: 18:15 a 20:30
Lloc: CaixaForum Barcelona (Av. Francesc Ferrer i Guàrdia 6-8, Barcelona)

El proper divendres 6 d'octubre, a les 18:15h, tindrà lloc a CaixaForum Barcelona (Av. de Francesc Ferrer i Guàrdia 6-8, Barcelona) l'Open Talent: "Els jocs haurien de tractar problemes socials?", a càrrec d'Alejandro Arqué, game designer en Square Enix Londres.

En el procés de creació dels dos títols d'Square Enix, Life is Strange i LiS Before The Storm, l'equip es va preguntar si els jocs havien de tractar certs temes socials. Durant la ponència s'explicaran els processos que seguim, però també es llançaran preguntes sobre si estem preparats, tant els jugadors com els desenvolupadors, perquè els jocs tractin temes que ens afecten a tots. En la conferència es tractaran les responsabilitats de jugadors i desenvolupadors dins d'aquest camp.

El ponent

Alejandro Arqué va començar treballant com game designer a Microjocs/Digital Chocolate Barcelona i d'aquí es va mudar a Madrid per treballar com a lead game designer a Gameloft Madrid. Des 2014 treballa a Square Enix Londres com a game designer, on ha treballat en el guardonat joc episòdic Life is Strange. Ara mateix està treballant en el desenvolupament de Life is Strange: Before the Storm i Life is Strange 2. És membre oficial de l'acadèmia de BAFTA des 2017.

Presentació de projectes dels màsters en Videojocs i Animació de la UPC

Després de la conferència es presentaran els projectes finals que els alumnes del màster en Disseny i Creació de Videojocs i del màster en Animació, Art Digital i Videojocs de la UPC School han realitzat en l'última edició del programa (curs 2016-2017).

Aquest acte és obert i gratuït. Per assistir, cal confirmar assistència a través del formulari "HI VULL ASSISTIR" que trobaràs a continuació. Places limitades.