El proper dijous 7 de febrer, a les 19h, tindrà lloc al Tech Talent Center (c/Badajoz 73, Barcelona) la masterclass: "Crear un hit game amb Godot Engine i Eines Open Source", a càrrec de Juan Linietsky, desenvolupador de videojocs.
Les tecnologies de codi obert finalment estan començant a madurar en la indústria de desenvolupament de videojocs. Al capdavant, es troben eines com Godot Engine o Blender, amb les quals ja poden aconseguir visuals del més alt nivell. En aquesta conferència es farà un recorregut sobre el desenvolupament del demo "Third Person Shooter", explicant pas per pas des de com es va crear el contingut en Blender fins a la seva integració i ús en Godot Engine.
Impartida per:
Juan Linietsky és desenvolupador i entusiasta del codi obert durant més de dues dècades. Va treballar com a consultor en jocs per a PC, mòbils i consoles per a companyies com Sony, Square Enix i Koch Media, a més de les companyies de videojocs més grans de Sudamèrica. L'any 2014 allibera el codi de Godot Engine i des de llavors lidera el seu desenvolupament en la comunitat Open Source.
Inscripció oberta i gratuïta!