-
Alonso Alonso, Jesús
Veure perfil a futur.upc
Responsable de l'Àrea de Videojocs Universitat Politècnica de Catalunya (UPC). Professor associat del Departament de Ciències de la Computació a la UPC.
-
Arqué Gallardo, Alejandro
Veure perfil a Linkedin
Acumula una experiència de més de quinze anys en la indústria de videojocs, ha treballat com
Lead Game Designer en Digital Chocolate i Gameloft. En 2014 va entrar en Square Enix London, on ha treballat en diferents projectes, entre ells Life is Strange, Life is Strange 2, Life is Strange Before the Storm, col·laborant amb Dontnod i Deck 9, com a
Senior Game Designer. Des de febrer de 2021 s'ha unit a SuperMassive Games com
Game Director.
És membre de la British Academy of Film and TV Arts (BAFTA) des de 2017 i nominat com Best Game Designer en els Game Dev Heroes Awards de 2019.
-
Bauzou, Aurélie
Veure perfil a Linkedin
Màster of Science in Management, especialitzat en Recursos Humans per EM Lyon Business School. Cofundadora i sòcia-gerent de Power Up Talent, agència de selecció especialitzada en la indústria dels videojocs. Amb un total de dotze anys d'experiència, set anys reclutant en el sector del joc, tant en l'empresa en Scopely com en agències. Experiència en consultoria d'organització i gestió.
-
Belmonte Martínez, Pablo Borja
Lead 3D Artist a Omnidron. Director de Arte a LastBlast. Fundador i Director creatiu a hiPolygon.
-
Cerdà Pérez, Kevin
Veure perfil a Linkedin
Professional amb més de 10 anys d'experiència en el sector, cofundador de BeautiFun Games, on va treballar com Game Designer i escriptor de Nihilumbra i Megamagic. Posteriorment, Lead Designer i Narrative Director en projectes com RiME o GYLT a Tequila Works. Actualment, és el responsable de narrativa i disseny a l'equip indie SuperMegaTeam.
-
Estorach Cavaller, Vanessa
Veure perfil a Linkedin
Consultora i experta en tecnologia mòbil, liderant la transformació mòbil i digital. Ha estat treballant en la indústria mòbil des de 2010, cofundadora i Chief Marketing Officer (CMO) de LetsBasket, una aplicació de seguiment de bàsquet. En 2014, cofundadora de Women in Mobile (WIM), una iniciativa amb el propòsit d'augmentar la visibilitat de les dones en la tecnologia. En 2015, va rebre el Premi Dóna TIC.
-
Font Moragas, David
Veure perfil a Linkedin
Amb una àmplia experiència en la indústria dels videojocs, va iniciar el seu treball a la indústria a GameBoy i GameBoy Advance per a grups indie dels Estats Units, com Super Fighter Team. Nominat a la millor banda sonora per Yume (premis Desarrollador.es), compositor i programador d'One Sequel (IMGA al millor 3D, millor joc de mòbil a Desarrollador.es) i Furby Island (IMGA millor joc basat en llicència, premi GameLab al millor joc per a mòbil). Dissenyador i editor d'àudio de Kukoo Kitchen (QuestTracers), millor so i millor acabat a ArtFutura. Programació d'anàlisi d'àudio a Dance Fabulous (Digital Legends). Amb més de quinze anys d'experiència com a professor d'àudio per a videojocs.
-
Fuentes de los Santos, Carlos
Veure perfil a Linkedin
Enginyer Informàtic i Màster en Videojocs. Amb una experiència d'anys a la indústria dels videojocs, com Gameplay Programmer a Pyro Studio i com Senior Gameplay Programmer, Lead Programmer i Engine&Animation Programmer a Digital Legends.
-
Gálvez Guerrero, Javier
Acumula vuit anys d'experiència al sector, és productor i dissenyador de narrativa a Mango Protocol, estudi independent creador de la sèrie de videojocs Psychotic Adventures (MechaNika, Agatha Knife, Colossus Down).
-
Gil Ramos, Sebastián
Veure perfil a Linkedin
Associate Producer a Ubisoft.
-
Herrero Domingo, Raúl
Veure perfil a Linkedin
Més de 20 anys d'experiència a la indústria de videojoc, programador en la saga Commandos, a Pyro Studios, on va liderar el desenvolupament per a consoles d'aquesta saga. Cap de Projectes en Arvirago, Director de Producció en Digital Legends Entertainment, on va treballar en projectes AAA, destacant Respawnables i Afterpulse. Actualment, està especialitzat en l'anàlisi de dades de videojocs, és CEO i Fundador de Katoid, des d'on han impulsat i dirigeixen el "F2P Campus" acceleradora d'empreses de videojocs free-to-play que compta amb alguns dels millors experts internacionals d'aquest àmbit. En l'àmbit de la docència, imparteix formació i conferències en diverses universitats, congressos i centres formatius.
-
Nafria Nagore, Ramon
Veure perfil a Linkedin
Business Developer a BadLand Publishing.
-
Pillosu González, Ricardo Javier
Acumulant una experiència de quinze anys en la creació de videojocs professional a empreses com Pyto Studios o Crytek, ha ocupat càrrecs tècnics com programador de gameplay, Intel·ligència Artificial i cap de projectes com Development Manager i Development Director a Ryse: Son of Rome.
-
Pons López, Juan José
Veure perfil a Linkedin
Graduat en Història per la Universitat de Barcelona (UB), Màster en Biblioteques i Col·leccions Patrimonials (UB), actualment cursant Antropologia a la Universitat Rovira i Virgili i Psicologia a la Universitat Oberta de Catalunya (UOC), i duent a terme la recerca doctoral al programa d'Humanitats i comunicació de la UOC. Acumula una experiència de vint anys en la creació de videojocs professional, com a game designer i director creatiu a empreses com 3peppers games, Flashfutura, Arhat Games o TMT Games. Ha participat en el desenvolupament de videojocs: DugeonDome, Inopia, Escape from Tenopia Island i The Dive. És membre de la Junta de l'Associació de Creadors de Jocs de Taula (LUDO). Té una àmplia experiència com a docent i conferenciant en universitats.
-
Ripoll Tarré, Marc
Veure perfil a Linkedin
Més de quinze anys d'experiència en el sector del disseny 3D, fundador i Lead Designer a The Game Forger S.L., empresa dedicada a la creació de videojocs en realitat virtual. Àmplia experiència com a docent i conferenciant en universitats nacionals i internacionals i en entitats socials.
-
Sanchez Martinez, Antonio
Veure perfil a Linkedin
Enginyer Informàtic, Postgrau en Advanced Project Management i Màster en Disseny de Videojocs. Més de quinze anys d'experiència en disseny, desenvolupament i direcció de projectes multimèdia, gamificació i videojocs. Fundador i Director de Rosebud Games des de 2011. Productor del videojoc "Football Superstars" en Nottingham (Regne Unit) de 2007 a 2009. Menció a la Millor Tecnologia en Videojocs en la Fira ArtFutura 2003.
-
Santamaria Pena, Ramon
Veure perfil a Linkedin
Professional amb més de quinze anys d'experiència en Desenvolupament de Videojocs. Software Engineer i Technical Designer a les empreses Electronic Arts i Starloop Studios. Fundador de l'empresa emegeme, que ha publicat diversos productes per a dispositius mòbils, i l'empresa raylib technologies, dedicada al desenvolupament de tecnologia per videojocs. Professor i coordinador de projectes de videojocs durant sis anys. Creador de raylib, una eina open source per al desenvolupament de videojocs i aplicacions gràfiques.
-
Torrents Poblador, Pere
Veure perfil a Linkedin
Economista de formació ha desenvolupat la seva carrera professional a àrees de desenvolupament de negoci i direcció d'empreses del sector dels videojocs, especialment per a dispositius mòbils. Actualment es Director d'Operacions a Scopely i professor del Centre de la Imatge i Tecnologia Multimèdia de la Universitat Politècnica de Catalunya, en assignatures d'empresa i finançament tant en graus com postgraus en videojocs i Big Data.
-
Tost Faus, Georgina
Veure perfil a Linkedin
Llicenciada en disseny, especialització audiovisual per Escola Superior de Disseny ESDi, Universitat Ramon Llull. Actualment és Directora de Màrqueting i Operacions a l'empresa de videojocs IGG i periodista especialitzada en tecnologia, videojocs, economia Mobile i startups en diferents mitjans com TV3, Catalunya Ràdio, Onda Cero, TVE o el Diari Llaura. A més, ha estat mentora en empreses de videojocs i startups tecnològiques, i va escriure el llibre "Vida Extra" al costat d'Oriol Boira sobre el disseny de jocs.