Programa inclòs a la convocatòria d'ajuts Employment Help per a professionals a l'atur o amb rendes baixes
La matrícula es pot pagar:
- En un únic pagament abans del termini establert a la carta d'admissió del programa.
- En dos terminis, és a dir, fraccionant el pagament:
La indústria del videojoc es consolida com un dels motors de creixement de l'economia espanyola. És un dels sectors amb més valor estratègic, motor de nous models de negoci, generador de riquesa i ocupació i un gran exponent cultural. Segons dades publicades en el darrer Llibre Blanc del Desenvolupament Espanyol de Videojocs, s'estima que les empreses espanyoles de desenvolupament de videojocs van facturar 1.105 milions d'euros el 2020, un augment del 20% respecte a l'any anterior. Si es manté aquesta taxa es preveu que la indústria productora espanyola es quedi a les portes de facturar 2.300 milions el 2024.
Actualment, a Espanya hi ha 755 estudis actius (un increment de 15% respecte a l'any anterior). Catalunya continua sent el motor del videojoc espanyol, concentrant el 50% de la facturació i Madrid el 28%. També Catalunya aglutina el nombre més gran d'empreses de videojocs (un 27%), seguida molt de prop per Madrid (24%), cosa que implica que les dues regions concentren més de la meitat de les empreses del sector.
Es tracta, doncs, d’un sector amb un alt potencial per a l'ocupació. Cal tenir en compte que el 97% dels empleats han cursat algun tipus d'educació superior. La indústria de desenvolupament i producció de videojocs exigeix una alta capacitació dels seus professionals, motiu pel qual és primordial l'existència d'una formació de qualitat i en adaptació constant a la indústria.
Per aquesta raó, la UPC School presenta una sòlida i consolidada oferta formativa tant en art digital i animació per a videojocs com en el vessant de programació. Consta del Master in Animation & Digital Arts for AAA Video Games, adreçat a dissenyadors, animadors i artistes tècnics involucrats en el procés artístic de creació d'un videojoc, i del Master in Advanced Programming for AAA Video Games, adreçat a programadors interessats en la creació de videojocs de qualsevol complexitat, gènere i plataforma.
El vincle d'aquesta formació amb el món de l'empresa és fonamental i imprescindible. En els màsters han participat més de 50 empreses que ofereixen als estudiants una visió tangible dels reptes i la realitat del sector.
A més, es tracta d'un màster que es du a terme en un entorn internacional, no només perquè s'imparteix en anglès, sinó per la procedència del seu alumnat. L'any passat, un 38% dels alumnes eren estrangers i hi conviuen programadors i artistes de 7 nacionalitats diferents.
Si aquest màster destaca és per comptar amb un quadre docent format per professionals amb una experiència de més de quinze anys al sector, per l'alt nivell d'ocupabilitat dels seus alumnes un cop finalitzats els estudis i per la possibilitat de fer pràctiques entre les empreses col·laboradores. Fruit de tota aquesta metodologia pràctica i del caràcter essencialment professional, hem comptat amb la participació de Social Point en els darrers anys com a patrocinador del concurs Three Headed Monkey Awards.
Periodista i comunicadora amb una àmplia trajectòria i experiència, ha centrat la seva carrera en els àmbits de la tecnologia, aplicacions de mòbil, startups i videojocs. Actual Secretària de Polítiques Digitals de la Generalitat de Catalunya. Ha liderat diverses empreses, departaments i iniciatives tecnològiques, com la filial europea de l’empresa asiàtica IGG, o el departament digital de diverses empreses. També ha co-fundat i ha sigut la CEO de l'empresa tecnològica i plataforma de promoció d’aplicacions Geenapp. Autora de «Vida Extra» Ed. Columna (català) i Ed. Grijalbo (castellà).