El próximo jueves 7 de febrero, a las 19h, tendrá lugar en el Tech Talent Center (c/ Badajoz 73, Barcelona) la masterclass: "Crear un hit game con Godot Engine y Herramientas Open Source", a cargo de Juan Linietsky, desarrollador de videojuegos.
Las tecnologías de código abierto finalmente están empezando a madurar en la industria de desarrollo de videojuegos. En cabeza, se encuentran herramientas como Godot Engine o Blender, con las ya pueden lograrse visuales del más alto nivel. En esta conferencia se hará un recorrido sobre el desarrollo del demo "Third Person Shooter", explicando paso por paso desde cómo se creó el contenido en Blender hasta su integración y uso en Godot Engine.
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Juan Linietsky es desarrollador y entusiasta del código abierto durante más de dos décadas. Trabajó como consultor en juegos para PC, móviles y consolas para compañías como Sony, Square Enix y Koch Media, además de las compañías de videojuegos más grandes de Sudamérica. En 2014 libera el código de Godot Engine y desde entonces lidera su desarrollo en la comunidad Open Source.
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