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bscookie LinkedIn Used by the social networking service, LinkedIn, for tracking the use of embedded services. 2 años HTTP
lidc Used by the social networking service, LinkedIn, for tracking the use of embedded services. 1 dia HTTP
i/jot Twitter Inc. Sets a unique ID for the visitor, that allows third party advertisers to target the visitor with relevant advertisement. This pairing service is provided by third party advertisement hubs, which facilitates real-time bidding for advertisers. Session Pixel
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Inicio   >  Másters y posgrados  >  Formación  >  Máster en Diseño e Ingeniería de Desarrollo de Producto (DEDP)
Sesión informativa

15-09-2022

En Línea
Open Class

07-09-2022

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  • discount
    Programa incluido en la convocatoria de ayudas Talent Help para graduados UPC
  • discount
    Programa incluido en la convocatoria de ayudas Employment Help para profesionales en desempleo o con rentas bajas
  • discount
    10% de descuento si te matriculas antes del 16 de Septiembre

Presentación

Edición
21ª Edición
Créditos
60 ECTS (450 horas lectivas)
Modalidad
Presencial
Idioma de impartición
Español
Precio
9.950€ 8.955€(10% de descuento si te matriculas antes del 16 de Septiembre)
Opciones de pago de la matrícula

Opciones de pago de la matrícula:
- En un único pago antes del plazo establecido en la carta de admisión al programa.
- Pago fraccionado en dos plazos:

  • El 60% del importe total deberá pagarse en el plazo indicado en la carta de admisión del programa.
  • El 40% restante deberá abonarse, como máximo, al cabo de 90 días a partir de la fecha de inicio del programa.
- En cuatro plazos, fraccionando el pago con domiciliación:
  • El 40% del importe total deberá pagarse en el plazo indicado en la carta de admisión del programa.
  • El 60% restante se dividirá en 3 pagos domiciliados, que se repartirán equidistantemente entre el inicio y final de las clases lectivas.
  • El estudiante debe disponer y ser titular de una cuenta bancaria con IBAN ESXX
Observaciones campaña 0,7%

Inscripción abierta hasta el inicio del curso o hasta el agotamiento de plazas.
Fechas de realización
Inicio clases: 17/10/2022
Fin clases: 06/07/2023
Fin programa : 28/07/2023
Horario
Lunes: 18:15 a 21:45
Martes: 18:15 a 21:45
Miércoles: 18:15 a 21:45
Jueves: 18:15 a 21:45
Lugar de realización
Fundació CIM
Parc Tecnològic de Barcelona
C/ Llorens i Artigas, 12
Barcelona
¿Por qué este máster?
El objetivo del máster en Diseño e Ingeniería de Desarrollo de Producto (DEDP) es facilitar los conocimientos y habilidades necesarias para realizar, representar y transmitir las diferentes etapas de obtención y aprobación de un proyecto de producto, desde la definición del concepto, las especificaciones y el diseño conceptual hasta, finalmente, el diseño de detalle y la imagen foto realista.

En un contexto innovador y muy competitivo es imprescindible que los profesionales se diferencien de su competencia. Por eso, es de vital importancia asimilar y dominar diferentes herramientas CAD/CAE, aprender a definir correctamente el producto y a desarrollarlo de la forma más sencilla, óptima, eficaz, resolutiva y económica. Así pues, para dar respuesta a las necesidades de los clientes y garantizar el éxito en el desarrollo de proyectos, habrá que poner en práctica las técnicas de gestión, planificación y representación gráfica más adecuadas en cada caso, conocer las últimas tecnologías, y así poder aportar productos con valor añadido que los haga mucho más competitivos en el mercado.
Impulsado por:
Objetivos
  • Determinar y resolver las diferentes etapas del diseño de un producto teniendo en cuenta el sistema de fabricación más adecuado, utilizando la tecnología PDM en su gestión.
  • Utilizar la tecnología CAD en el proceso de diseño, ingeniería y fabricación de productos industriales a nivel avanzado, tanto en sistemas de grado medio como de nivel alto.
  • Identificar y evaluar las características, las ventajas de utilización y los requisitos de los sistemas de CAD existentes en el mercado con la práctica directa.
  • Optimizar el proceso creativo y asegurar la viabilidad técnica del producto mediante el diseño paramétrico de prototipos virtuales.
  • Crear animaciones 3D y diseñar escenarios virtuales realistas para la comunicación, comprensión y venta directa del producto.
  • Determinar y emplear los diferentes sistemas y procesos de gestión, planificación y dirección de proyectos para asegurar su control económico, técnico y de ejecución.
¿A quién va dirigido?
  • Profesionales técnicos, especialmente ingenieros, arquitectos y diseñadores industriales, que deseen disponer de los conocimientos y habilidades necesarias para desarrollar y defender los proyectos de producto y proceso que precisan de una validación previa de su potencial en el mercado.

Contenidos formativos

Relación de asignaturas
3 ECTS 28h
Técnicas Innovadoras en el Diseño Conceptual y Técnico de Producto
  • Técnicas de creatividad.
  • Design thinking.
  • Comunicación oral y técnicas de exposición en el entorno académico y profesional.
4 ECTS 35h
Desarrollo Técnico en el Diseño de Producto Asistido por Ordenador
  • Metodología única de sketching.
  • Dibujo a mano alzada (proporciones de objetos, cubo, perspectivas 2PT, elipses).
  • Técnicas de rotuladores.
5 ECTS 42h
Herramientas no Paramétricas de Soporte Digital al Diseño de Producto
  • Metodología de diseño.
  • Diseño 3D mediante Rhinoceros y Grasshopper (modelado no paramétrico vs. paramétrico generativo)
  • Uso de superficies con metodología NURBS.
  • Técnicas de modelado con Grasshopper mediante gestión de datos.
  • Técnicas avanzadas de diseño 3D mediante el software paramétrico Solidworks.
  • Combinación de modelado Rhinoceros y Solidworks para trabajar las superficies y los sólidos.
2 ECTS 17h
Modelado Avanzado con 3Ds Max
  • Modelado 3D mediante el software 3DMax.
  • CAD y topología.
  • 3D SCAN y topología.
4 ECTS 35h
Render Estático con 3Ds Max, Vray, Adobe y Substance Painter
  • Modelado 3D.
  • Desarrollo de modelos.
  • Iluminación, material y texturas.
  • Configuraciones de render y posproducción.
2 ECTS 21h
Render Animado con 3Ds Max, Vray y Adobe
  • Modelado 3D.
  • Animación.
4 ECTS 32h
Presentación de Producto y Postproducción de Vídeo
  • Modelado 3D.
  • Posproducción.
8 ECTS 70h
Diseño CAD con Workbench Especializado en Catia v5
  • Drawing.
  • Gestión de documentos.
  • Diseño descendente y en entorno.
4 ECTS 35h
Diseño de Superficies con Catia v5. Caso TCAD
  • Generative surface design.
4 ECTS 35h
Innovación y Emprendimiento
  • Gestión de proyectos de innovación: Innovación 6.0 y Business Model Canvas.
  • Del concepto a la innovación. Visión estratégica del proceso de innovación: pensamiento estratégico y gestión de la innovación.
  • Estudios de mercado y desarrollo de nuevos productos.
  • Los proyectos. Estrategia y marketing tools para nuestro producto.
  • Innovación y plan de desarrollo de nuevos productos.
2 ECTS 17h
Diseño de Productos, Prototipos y Validación
  • Los prototipos en el desarrollo de producto.
  • Aseguramiento de la funcionalidad. El protocolo de ensayo. Caso práctico.
  • Diseño estadístico de experimentos (DOE).
  • La calidad como base para el desarrollo de producto.
  • Propiedad intelectual e industrial.
  • Estudio de riesgos y marcaje CE.
3 ECTS 32h
Gestión de Proyectos
  • Planificación, supervisión y control de proyectos.
  • Herramientas de planificación y control de la ejecución: GANTT, PERT, plan de riesgos.
  • Planificación y ejecución de proyectos. El caso HP.
  • La I+D+i en el entorno industrial actual.
  • Subvenciones y financiación pública para I+D+i.
  • Financiación y retorno de la inversión.
3 ECTS 21h
Habilidades Directivas
  • Liderazgo, motivación y gestión de personas en un equipo.
  • Gestión de los conflictos.
  • Liderazgo por influencias.
  • Negociación.
  • El profesional y su desarrollo.
  • Herramientas de comunicación efectivas (Elevator pitch).
12 ECTS 30h
Proyecto Final de Máster
Al finalizar el máster, los participantes desarrollarán un proyecto final que esté relacionado con las diferentes materias del curso.
La UPC School se reserva el derecho de modificar el contenido del programa, que puede variar para una mayor adaptación a los objetivos del curso.
Titulación
Título de máster propio expedido por la Universitat Politècnica de Catalunya. Emitido en virtud del art. 34.1 de la L.O. 4/2007, de 12 de abril, por la cual se modifica la L.O. 6/2001, de 21 de diciembre, de Universidades. Para su obtención es necesario tener una titulación universitaria oficial. De no ser así, el estudiante obtendrá un certificado de aprovechamiento expedido por la Fundació Politècnica de Catalunya. (Ver datos que constan en el certificado).
Oferta modular
Este máster se estructura en los módulos que se indican a continuación. Si no deseas cursar todo el máster puedes matricularte de uno o diversos módulos.
Máster:
relation Posgrados:

Metodología de aprendizaje

La metodología docente del programa facilita el aprendizaje del estudiante y la consecución de las competencias necesarias.



Herramientas de aprendizaje
Sesiones magistrales participativas
Se exponen los fundamentos conceptuales de los contenidos a impartir, promoviendo la interacción con los estudiantes para guiarlos en el aprendizaje de los diferentes contenidos y el desarrollo de las competencias establecidas.
Sesiones prácticas en el aula
Se aplican los conocimientos en un entorno real o hipotético, donde se identifican y trabajan aspectos específicos para facilitar su comprensión, con el apoyo de los docentes.
Resolución de ejercicios
Se trabajan las soluciones mediante la ejercitación de rutinas y la aplicación de fórmulas o algoritmos, y se siguen procedimientos de transformación de la información disponible y de interpretación de los resultados.
Estudio de casos
Se presentan situaciones reales o hipotéticas en las que los estudiantes, de forma plenamente participativa y práctica, analizan la situación, plantean las diferentes hipótesis y comparten sus propias conclusiones.
Criterios de evaluación
Asistencia
Se requiere como mínimo el 80% de asistencia a las horas lectivas.
Grado de participación
Se evalúa la contribución activa de los estudiantes en las diferentes actividades propuestas por el equipo docente.
Elaboración de trabajos
Estudios sobre una temática determinada, individual o grupal, en los que se evalúa la calidad y profundidad de los trabajos, entre otros aspectos.
Realización y presentación del proyecto final
Proyectos individuales o grupales en los que se aplican los contenidos impartidos en el programa. El proyecto puede estar basado en casos reales y comprender la identificación de una problemática, el diseño de la solución, su implementación o un plan de negocio. Contará con una presentación y la defensa pública del proyecto.
Prácticas y bolsa de trabajo
Desde el campus virtual My_Tech_Space los estudiantes podrán visualizar ofertas de trabajo de su área de conocimiento y presentar su candidatura en un entorno confidencial. La bolsa de trabajo de la UPC School tiene un volumen anual de cientos de ofertas de trabajo, entre contratos laborales y convenios de colaboración en prácticas.
Campus virtual
Los estudiantes de este máster tendrán acceso al campus virtual My_Tech_Space, una eficaz plataforma de trabajo y comunicación entre estudiantes, profesores, dirección y coordinación del curso. My_Tech_Space permite obtener la documentación de cada sesión formativa antes de su inicio, trabajar en equipo, hacer consultas a los profesores, visualizar notas, etc.

Equipo docente

Dirección Académica
  • Uceda Molera, Roger
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    Ingeniería Industrial por la ETSEIB (UPC) y Máster en Dirección de la Producción por la Fundació CIM (UPC). Inició su carrera en Delphi y en Metaldyne, empresas del sector de la automoción, en el ámbito de la Ingeniería de Procesos. El año 2005 se incorporó a la Fundació CIM, donde ha desarrollado su carrera profesional como Director de Operaciones en la Planta Piloto. En estos años, ha compaginado la actividad principal de fabricación de prototipos y pre-serías para empresas del sector de la automoción, packaging o electrodomésticos, con la implantación del sistema Lean Manufacturing en empresas y la participación activa en proyectos de I+D en el área de nuevos procesos de fabricación.
Profesorado
  • Ardanuy Gabarra, Jordi
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    Ingeniero Técnico en Diseño Industrial por Elisava. Especializado en diseño para la fabricación aditiva, simulación y diseño generativo. Actualmente es CEO y director de diseño en ADDA (Advanced Digital Design & Architecture), empresa incubada por Barcelona Activa y Elisava, socia del 22@ Network. Acumula una experiencia de más de 10 años realizando proyectos de ingeniería de producto, digitalización y fabricación digital y más de 5 en el emprendimiento, gestión empresarial y nuevos modelos de negocio.
  • Carbajo Deán, Pablo Javier
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    Ingeniero en Diseño Mecánico por la Universidad Pública de Navarra. Posgrado en Infografía y Animación 3D de Proyectos (IAP3D) por el CIM UPC. Actualmente artista 3D autónomo, ofreciendo servicios en visualización de proyectos industriales y de diseño de producto. Profesor de Substance Painter en el Posgrado en Infografía y Animación 3D de Proyectos y profesor de Blender en los cursos de Diseño 3D de la UPC School of Professional & Executive Development.
  • Chica Espinar, David
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    Ingeniería en Organización Industrial por la Universitat Politècnica de Catalunya (UPC). Máster en Diseño e Ingeniería de Desarrollo de Producto por la Fundació CIM (UPC). Máster en Ingeniería de Producto y Procesos de Fabricación por la Fundació CIM (UPC). Actualmente es ingeniero de producto en la empresa Maquinaria Agrícola Solà.
  • Gallozzi Ortega, Alfredo
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    Ingeniero Industrial superior por la Universitat Politècnica de Catalunya (UPC). Especializado en CAD / CAM a partir de formaciones orientadas en el aprendizaje de programas de diseño 3D, renderizado y fabricación de prototipos. Actualmente trabaja como diseñador de producto en Anima Design Barcelona, dedicándose principalmente a tareas relacionadas con el diseño computacional (Rhinoceros - Grasshopper). Acredita una experiencia de 8 años en el ámbito de la formación, como formador y gestor académico en CIM UPC.
  • Gómez Eguren, Edgar
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    Arquitectura en la Escola Tècnica Superior d'Arquitectura del Vallès, ETSAV, de la Universitat Politècnica de Catalunya (UPC). Posgrado en BIM: Management y organización en la Escola Sert (COAC). Estudios de especialización en Infoarquitectura avance a la Escuela Profesional de Nuevas Tecnologías (CICE). Socio fundador de UTOPIC Visuales. Artista sénior en visualización arquitectónica en Bside Visuals. Profesor Revit en ETSAV. Profesor en el Máster IAP3D a la UPC School of Professional & Executive Development. Profesor en Revit a Píxel 51. Profesor de Comunicación III en Elisava.
  • Gual Falcó, Andreu
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    Licenciatura en Ciencias Políticas y de la Adminitración por la UAB. Co-fundador de (nexgen) careers y director de programas así como co-fundador y director de operaciones en Corkscrew. Coordinador académico para el area de creatividad e innovación del Culinary Institute of Barcelona. Colabora con el Barcelona Institute of Sciences and Technology (BIST) como formador en los programas de desarrollo profesional para doctorandos y post-doctorandos. Anteriormente consultor en procesos de compra pública innovadora para ayuntamientos de como el NYC, Moscú, Los Angeles, París o Santiago de Chile.
  • Mañero Navarro, Santiago
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    Arquitecto por la Universidad Politècnica de Catalunya (UPC) en el ETSAV. Máster en Arquitectura Avanzada por el Institut d'Arquitectura Avançada de Catalunya (IAAC). Fundador de MAAD Visualización.
  • Mañosa Tarruella, Anna
    info

    Arquitecta por la Escola Tècnica Superior d'Arquitectura de Barcelona, UPC. Arquitecta colegiada. Postgrado de Postproducción Audiovisual Avançada, CITM, UPC. Actualmente es la directora creativa del estudio de visualización arquitectónica Beats of Light, realizando CGI para arquitectura e interiorismo, con una trayectoria de más de 10 años en el sector de la visualización y la animación. Combina esta labor con la de profesora asociada en la ETSAB, UPC. Miembro del jurado de los CGArchitect Awards. Cofundadora de la Architectural Visualization Association.
  • Navas Martínez, Javier
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    Licenciado en Ciencias Ambientales por la Universidad Autónoma de Madrid. Máster en Desarrollo Sostenible por la Universidad de Uppsala (Suecia) y Master en Formación del Profesorado, especialidad Ciencias (UNED). Ha trabajado en varios proyectos de innovación educativa de la mano de entidades como Teamlabs, Alwa, Ship2b y el centro UNESCO de Catalunya. Actualmente trabaja en Generation Spain, liderando el área de curriculum e instrucción e imparte formaciones en innovación y emprendimiento en universidades y escuelas de negocios.
  • Ruggiero Pucci, Filippo Romano
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    Ingeniero Mecánico por la Universidad Simón Bolívar (Caracas, Venezuela). Máster en Diseño e Ingeniería de Desarrollo de Producto por la Universitat Politècnica de Catalunya (UPC). Ingeniero de soporte para HP a través de Capgemini para impresoras de gran formato. Actualmente profesor de cursos de formación continua para trabajadores y formación especializada en la Fundació CIM UPC: Solidworks (chapa metálica, superficies, diseño mecánico), Autodesk Inventor, Rhinoceros & Grasshopper.
  • Ventura, Jordi
    info

    Ingeniería en Diseño de Producto por la Facultad de diseño ELISAVA. Actualmente miembro y fundador de la empresa de serviciós de ingeniria y desarrollo de producto PLUMARTIS. Acumulada Experiencia de más de 14 años en multinacionales (GERMANS BOADA, LEGRAND). Experiencia en gestión i dirección de departamentos técnicos i I+D (SIGNES, Quintela). Profesor del departamento de Ingeniería Gráfica y de Diseño de la Universitat Politècnica de Catalunya (UPC).

Entidades colaboradoras

Socios colaboradores

Salidas profesionales

  • Product manager en departamentos de I+D+I.
  • Product manager de desarrollo de producto.
  • Product manager en departamentos de marketing.
  • Product developer especializado en herramientas CAD.

Noticias

Vídeos
Máster en Ingeniería de Producto y Procesos de Fabricación (CIME) + Máster en Diseño e Ingeniería de Desarrollo de Producto (DEDP)

Solicita información o la admisión

Contacto:
(34) 93 669 90 00
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Tu solicitud ha sido recibida correctamente.

En estos momentos, y hasta el próximo 31 de Agosto, estamos en periodo de vacaciones y no podemos atender tu petición. Daremos respuesta a tu solicitud tan pronto como sea posible a la vuelta.

Gracias de antemano por tu comprensión y buen verano.
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  • Si tienes alguna duda sobre el máster.
  • Si quieres iniciar los trámites para matricularte.
Cómo iniciar la admisión
Para iniciar el proceso de inscripción a este programa hay que rellenar y enviar el formulario que encontrarás al pie de estas líneas.

A continuación, recibirás un correo electrónico de bienvenida donde se detallarán los tres pasos a seguir para formalizar el proceso de inscripción:

1. Completar y confirmar tus datos personales.

2. Validar tu currículum vitae y adjuntar la documentación adicional requerida, en caso de que sea necesaria para la admisión.

3. Pagar 110€ en concepto de derechos de inscripción al programa. El importe de estos derechos se descontará de la cuantía total de la matrícula y sólo se devolverá en caso de no resultar admitido.

Una vez realizado el pago de derechos y dispongamos de toda la documentación, valoraremos tu candidatura y, si has sido admitido en el curso, te enviaremos la carta de admisión. En este documento obtendrás todos los detalles para formalizar la matrícula del programa.




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Responsable

Fundació Politècnica de Catalunya (en adelante, FPC). + INFORMACIÓN

Finalidad

Contestar a las solicitudes de información del interesado sobre actividades de formación gestionadas o realizadas por la FPC. + INFORMACIÓN

Establecimiento o mantenimiento de relación académica con el interesado. + INFORMACIÓN

Legitimación

Consentimiento del interesado. + INFORMACIÓN

Interés legítimo en el desarrollo de la relación académica. + INFORMACIÓN

Destinatarios

No existen cesiones o comunicaciones.

Derechos

Acceso, rectificación, supresión, limitación, oposición y portabilidad. + INFORMACIÓN

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Aceptación a la cesión, por un periodo de 10 años, las imágenes que la FPC pueda captar en las instalaciones donde se desarrolle su actividad, a fin de difundir y promocionar las actividades de la FPC y por el medio que esta tenga por conveniente.

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En caso que el interesado formalice la relación con la FPC, el ordenante (interesado) autoriza y da su consentimiento al cargo, por tanto, con renuncia expresa al derecho de devolución sobre el cargo.


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