Una jornada especial de videojuegos y animación cierra la cuarta edición del concurso Three Headed Monkey Awards. Social Point

El pasado viernes 20 de mayo tuvo lugar en L’Auditori de Barcelona una fiesta especial de videojuegos y animación con motivo de la cuarta edición de los premios Three Headed Monkey Awards. Social Point. Por primera vez en sus cuatro ediciones, los 3HMA 2016 ampliaron su contenido con las conferencias de tres ponentes internacionales: Eugene Yailenko (Zeptolab), Sam Carlisle (Microsoft) y Antoine Routon (Square Enix Montreal), una mesa redonda sobre los retos de esta apasionante industria y la clásica entrega de premios. Este año también por primera vez hubo un espacio de networking en el que los 16 finalistas de la categoría de videojuegos expusieron los proyectos y compartieron experiencias con el resto de asistentes.

SamarretaMás de un centenar de propuestas, el triple que en las ediciones anteriores, optaron a los seis premios del concurso 3HMA 2016. Los galardones están convocados por la UPC School, con el patrocinio de Social Point, y reconocen los mejores proyectos presentados por estudiantes, jóvenes desarrolladores y pequeños estudios de creación, con la voluntad de impulsar el talento joven en los ámbitos del videojuego y la animación.

El concurso no sólo ha crecido en proyectos. También lo ha hecho en premios y en dotación económica. Esta cuarta edición del concurso se dividía en seis premios independientes que sumaban, en total, una dotación de 9.000 euros y un iPad: Mejor Videojuego, Mejor Videojuego Mobile, Mención del Público, Mejor Videojuego UPC, Mejor Animación y Joven Talento, estas dos últimas, incorporadas en esta edición.

El acto empezó con la introducción de Jesús Alonso, director de la oferta formativa en videojuegos, animación y arte digital de la UPC e impulsor de este concurso, que dio la bienvenida a los asistentes al evento.

CONFERENCIAS

ZeptolabA continuación, seguimos con la conferencia inicial, a cargo de Eugene Yailenko, senior game designer en ZeptoLab. Yailenko ofreció una conferencia titulada “King of Thieves: Designing F2P Game That’s Different” en la que compartió los retos de diseñar King of Thieves, un juego con más de 25 millones de descargas.

 

 

Sam CarlisleSeguidamente, fue el turno para Sam Carlisle, senior outsourcer program manager EMEA regions Microsoft, que nos presentó la conferencia: “External Development: How it makes AAA production possible and what you need to make it work for you”. Una fantàstica introducción al mundo del desarrollo externo, así como algunas orientaciones sobre cómo tener éxito en este ámbito.

 

 

Antoine RoutonFinalmente, la última de las tres conferencias tuvo como protagonista a Antoine Routon, lead programmer en Square Enix Montreal, y llevaba por título: “Destilling a Franchise: A Lara Croft GO Postmortem”. Antoine compartió lecciones que aprendió en el desarrollo de este proyecto, que destila las aventuras cargadas de acción de Lara Croft en formato puzzle.

 

 

MESA REDONDA: “Passionate Professionals: The Work Horse of the Videogames Industry”

Mesa redondaDespués de las conferencias, a las 19h, los tres ponentes, junto con Nikita Tolokonnikov, de Social Point, empresa patrocinadora del evento y del concurso, participaron en la mesa redonda: “Passionate Professionals: The Work Horse of the Videogames Industry”. Esta mesa redonda estuvo moderada por Pere Torrents, business development y marketing manager en Incubio.

 

 

ZONA DE NETWORKING CON LOS FINALISTAS

En el Hall de L’Auditori se pudieron testear a lo largo de toda la tarde los proyectos de los 16 equipos finalistas de la categoría de videojuegos. Estos fueron los proyectos:

  1. At the Mountains of Madness
  2. Beyond the Sky
  3. Broken Puppet
  4. Cubzzle
  5. Etherborn
  6. Hive
  7. Love you to Bits
  8. Nec
  9. Otem’s Defiance
  10. Song of Horror
  11. Steamroll
  12. Super Barista
  13. Super Bloo
  14. Ten Million Microns
  15. Way of Redemption
  16. Wildebeest Revenge

Hall 2Una fantástica oportunidad para conocer de primera mano sus experiencias, su proyecto, obtener feedback de los asistentes y establecer networking con el mundo profesional. Los primeros asistentes que completaron el recorrido probando todos los videojuegos se llevaron una camiseta de los 3HMA.

 

 

ENTREGA DE PREMIOS

A las 20h empezó la gala de entrega de premios Three Headed Monkey Awards. Social Point, acompañada de la actuación musical de la banda Four Headed Band, y que fue conducida por los periodistas Gina Tost y Albert Murillo.

Estos fueron los ganadores de la cuarta edición del concurso Three Headed Monkey Awards. Social Point:

Jove TalentPREMIO JOVEN TALENTO

Premio: iPad

Ganador: Gravity, de Pol Ferrando

Gravity es un juego de que consiste en guiar uno o varios cometas hacia agujeros negros a lo largo de diferentes niveles. El premio Joven Talento reconocía el mejor diseño de juego realizado por un alumno menor de 18 años de bachilerato o grados profesionales, para premiar su talento y potencial en el campo de los videojuegos.

Entrega el premio: Marisol López, directora del Área de Cultura Digital de l’Institut Català de les Empreses Culturals – ‎ICEC (Generalitat de Catalunya).

 

Premio Mejor AnimaciónPREMIO MEJOR ANIMACIÓN

Premio: 1.500€

Ganador: Al Compás, de Gustavo Enrique Vejarano, Julián Loboguerrereo, Alejandro García, Adriana Lucía Quizhpi y Mayra Luzmilla Pomaquero.

Al Compás es un cortometraje de cuatro minutos de duración realizado en animación 3D que narra la historia de amor de Fausto y Elisa, dos personajes infelices atrapados en un misterioso espacio.

Entrega el premio: Eugene Yailenko.

En esta categoría, también se reconoció con un Accéssit a la Mejor Animación al proyecto Avec Le Temps de Ivan Díaz.

Mención del PúblicoPREMIO MENCIÓN DEL PÚBLICO

Premio: 1.500€

Ganador: Song of Horror, de Ignacio Fernández, Carlos García, David Navarro y Manuel López.

Song of Horror es una aventura de terror (survival horror) en tercera persona, basada espiritualmente en los clásicos de los 90. Cámaras 100% automáticas, una potente historia, muerte permanente y 16 personajes jugables son sus señas de identidad.

Web/Blog: http://www.songofhorror.com/
Twitter: @SongOfHorror

Entrega el premio: Pere Torrents

Beyond the SkyPREMIO MEJOR VIDEOJUEGO UPC

Premio: 1.500€

Ganador: Beyond the sky, de Rodrigo Cano, Marta Trenkle, Sergio Navarro, Melanie Roca y Carles Martin.

Beyond the sky es un juego de plataformas 3D inspirado en los grandes título de Nintendo 64. En el juego conoceremos a Skyler, una joven que deberá superar una serie de pruebas para convertirse en exploradora espacial, cumpliendo así su gran sueño.

Web/Blog: https://cocretagames.wordpress.com
Twitter: @CocretaGames

Entrega el premio: Sam Carlisle

CubbzlePREMIO MEJOR VIDEOJUEGO MOBILE

Premio: 1.500€

Ganador: Cubzzle, de Cristina Prim, Marina Díaz, Guillem Galimany y Ksenia Klykova.

Cubzzle es un rompecabezas cúbico. Hay que utilizar el ingenio para encontrar la solución en la combinación de sus seis caras, y para guiar al personaje a través de sus coloridos niveles y guiarlo para que encuentre la salida.

Entrega el premio: Antoine Routon

Web/Blog: http://3happytigers.com/blog/
Twitter: @cubzzle

LoveyoutoBitsPREMIO MEJOR VIDEOJUEGO

Premio: 3.000€

Ganador: Love you To Bits, de Marc Terris, Xavi Terris y Enric Compte.

Love you to Bits es una loca aventura point-and-click de ciencia ficción especial. Narra el viaje de un pequeño humano cuya novia robot ha sido destruida. Sus piezas están repartidas por docenas de planetas llenos de personajes, puzzles y objetos.

Entrega el premio: Nikita Tolokonnikov.

Web/Blog: http://www.alikestudio.com/
Twitter: @AlikeStudio

TrivialPREMIO EXPERTO EN VIDEOJUEGOS

El Premio Experto en Videojuegos, la sorpresa ya habitual en este certamen, tuvo este año una dinámica especial. Consistió en primer lugar, en un trivial eliminatorio con preguntas sobre videojuegos. Los asistentes tenían que elegir la que ellos creían que era la respuesta correcta levantando la cartulina del mismo color. Los dos supervivientes de la batalla eliminatoria bajaron al escenario y disputaron en directo el mismo nivel de Dragon Land, uno de los últimos lanzamientos de Social Point.

 

DragonLandEl ganador se llevó un cheque simbólico de premio experto en videojuegos y un lote de productos sobre videojuegos que les entregaron los presentadores del concurso,l Gina Tost y Albert Murillo.

El acto finalizó con la tradicional foto de familia con los finalistas del concurso, los miembros de jurado, los ponentes,  los presentadores y la banda musical. Foto_Final3HMA2016

¡Enhorabuena a todos por vuestra participación y gracias por la gran acogida del concurso!

¡No os perdáis toda la galeria de fotos del evento en nuestro canal de Flickr!

Vídeo resumen de la jornada de videojuegos y animación Three Headed Monkey Awards. Social Point

VideoJornadaVideojuegosAnimacion

El año que viene seguimos con más sorpresas en la quinta edición del concurso Three Headed Monkey Awards. Social Point.

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